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本质也是评价算法
通常采用欧氏距离来计算
3.实际情况
例子如图
先将争吵次数正向化,然后将矩阵标准化
此处标准化的代码实现需要学习
回到例子
实际生活中,可能成绩的权重大于争吵次数的权重,那么我们需要赋权重的算法
最后将四人的得分归一化
注意下图中对原始数据的处理,可以+0.0001,是为了保证信息熵是正确值,不会出现ln0情况,或者干脆直接加1,不过通常我们也可以不管他,数值是0的话,以后就都是0。不用计算ln0,直接把错误数据改成0就好啦。
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