赞
踩
华中科技大学《计算机图形学》课程
MOOC地址:计算机图形学(HUST)
UestcXiye / Computer-Graphics
计算机图形学 | 欢迎来到图形世界
计算机图形学 | 认识图形系统
计算机图形学 | 可编程渲染管线
计算机图形学 | 图形思维的起点——朴素的软光栅
计算机图形学 | 探秘造型技术
计算机图形学 | 变换与观察
计算机图形学 | 投影变换
计算机图形学 | 裁剪与屏幕映射
计算机图形学 | 奇妙的真实感——片元着色
计算机图形学 | 有趣的测试和合并——片元操作
计算机图形学 | 搭建OpenGL环境
博客:计算机图形学 | 实验一:绘制一个窗口
源代码:OpenGL_DrawWindow
博客:计算机图形学 | 实验二:绘制一个三角形
源代码:OpenGL_DrawTriangle
博客:计算机图形学 | 实验三:绘制一个四边形
源代码:OpenGL_DrawQuadrangle
博客:计算机图形学 | 实验四:绘制一个球体
源代码:OpenGL_DrawSphere
博客:计算机图形学 | 实验五:模型导入
源代码:OpenGL_ImportModel
博客:计算机图形学 | 实验六:旋转立方体
源代码:OpenGL_RotateCube
博客:计算机图形学 | 实验七:完成摄像机类的创建
源代码:OpenGL_BuildCamera
博客:计算机图形学 | 实验八:Phong模型
源代码:OpenGL_Phong
博客:计算机图形学 | 实验九:纹理贴图和天空盒
源代码:OpenGL_SkyBox
博客:计算机图形学 | 实验十:几何纹理(法线贴图)
源代码:OpenGL_Tangent
博客:计算机图形学 | 实验十一:阴影计算
源代码:OpenGL_Shadow
博客:计算机图形学 | 实验十二:混合(透明物体处理)
源代码:OpenGL_Blending
源代码:OpenGL_Deferred