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找了很多资料,就先马一下。教程都是原版英文的中文翻译教程,都有完整的代码。
1. OpenGL+VS2017 环境配置(亲测好使)<附带必要知识点> - CSDN博客
如果使用下面的openGL-tutorial中文教程,就跳过这个配置,openGL-tutorial中文教程里自带Cmake编译器,一步完成配置。
但是,如果不会配置VS的,还是建议看一下这里的配置方法,不难,而且使用VS的很多库都是这么配置的。
优点:这个翻译得比较生动。用Cmake编译后,不需要自己配置VS2017。连着色器都集成在里面了。前几章不需要自己写着色器,重点放在画出图形上,适合萌新入门。
缺点:Cmake编译后整个结构体系比较庞大,有点难理清。
优点:根据“OpenGL+VS2017 环境配置(亲测好使)<附带必要知识点> - CSDN博客”的方法配置完之后,自己写程序,一个图形的所有的代码都在一个.cpp里,结构比较简单。
缺点:这个翻译得有点晦涩,要读好几遍才能看懂。在画三角形的时候就把着色器也一起讲了,有点难理解,和openGL-tutorial对比着看,会有很大的收获。
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