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用来进行本地测试的地址 127.0.0.1,回环测试地址,默认代表的就是本机的IP
socket编程也叫套接字编程,应用程序可以通过它发送或者接受数据,可对其像打开文件一样打开/关闭/读写等操作.
套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信.
网络套接字是IP地址与端口号TCP协议的组合
Socket就是为网络编程提供的一种机制,通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket之间的通信,数据在两个Socket之间通过I/O进行传输.
在服务器端选择一个端口号,在指定端口上等待客户端发起连接
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字
常用方法:
Socket accept() 侦听并接收到此套接字的连接
void close() 关闭此套接字
启动服务:
ServerSocket ss = new ServerSocket(端口号);
等待客户端发起连接,连接后会建立起通道:Socket socket = ss.accept();
我们经常使用的就是客户端
构造方法:
Socket(String host,int port) 创建一个流套接字,并将其连接到指定主机上的指定端口号
常用方法:
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
void close() 关闭此套接字
新建Socket对象,连接指定IP指定的端口
Socket s = new Socket(IP,port);
从Socket获取双向的流:
InputStream in = s.getInputStream();
OutputStream out = s.getOutputStream();
需求: 服务器端接收客户端发来的数据”hello”,并且给客户端响应数据”world”
创建包: cn.tedu.net
创建类: Server.java
package cn.tedu.net; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /**本类用来表示Socket网络编程案例的服务器端 * 完成步骤分析: * 1.启动服务器 * 2.接收客户端的连接请求 * 3.接收客户端发来的数据 * */ /**测试注意事项:先启动服务器端,再启动客户端*/ public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.启动服务器,指定端口号为8888,等待客户端的连接 /**注意: * 1.使用ServerSocket需要导包java.net.ServerSocket * 2.此操作会抛出异常 * 3.指定的端口号范围是:0-655535,而0-1024是系统端口号,不能指定 * */ ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //2.接收客户端的连接请求,并建立数据通信通道 Socket socket = ss.accept(); //3.获取到读取流,接收并读取客户端发来的数据 InputStream in = socket.getInputStream(); //通过循环挨个读取显示读到的内容 for(int i = 0;i < 5;i++) { //int b = in.read();//此方法读取的结果是把字符转成数字 char c = (char) in.read();//为了直接显示读取到的字符,需要强制类型转换(大转小,int转char) System.out.print(c);//print()同行输出,注意细节哦 } //5.给客户端发送数据 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("world".getBytes()); out.flush(); //4.释放资源 /**注意关流的顺序,后出现的先关闭*/ in.close(); ss.close(); } }
创建包: cn.tedu.net
创建类: Client.java
package cn.tedu.net; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /**本类用来表示Socket网络编程案例的客户端 * 完成步骤分析: * 1.指定要连接的服务器 * 2.给服务器发送hello * */ public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.指定要连接的服务器,需要同时指定服务器的IP & Port /**注意: * 1.使用Socket需要导包java.net.Socket * 2.此操作会抛出异常 * 3.如果使用的是本机的IP,地址是固定值,用来测试时使用127.0.0.1 * */ Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); //2.给服务器端发送hello OutputStream out = socket.getOutputStream(); //把要输出的数据hello字符串转变成byte[]的形式进行输出 out.write("hello".getBytes()); out.flush(); //4.读取从服务器端返回的数据 InputStream in = socket.getInputStream(); for (int i = 0; i < 5; i++) { char c = (char) in.read();//为了显示字符而不是数字,强制类型转换成char System.out.print(c);//不换行展示获取到的数据 } //3.释放资源 //out.close(); socket.close(); } }
1.测试顺序:先启动服务器端,再启动客户端
2.可以打开多个控制台显示窗口,方便查看
3.可以将其中一个控制台显示窗口固定,否则多个窗口的显示内容是一样的
4.注意每次测试完毕后,都需要将之前的控制台窗口都关闭后再次进行新一轮的测试
注意:要先启动服务器端再启动客户端,否则会报错,如下所示:
注意,下次测试的时候,把上次测试的窗口都关掉,重复启动多次,正在使用,新次测试就无法使用
入门案例中,存在两种阻塞状态:
创建包: cn.tedu.net
创建类: TestIO.java
package cn.tedu.net; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; /**这个类用来测试一行一行读取,一行一行写出*/ public class TestIO { public static void main(String[] args) { //method();//初步测试readLine() method2();//改进 } public static void method2() { BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; try { //1.读取一行数据,先拿到读取数据的流,注意文件需要自己在win创建 in = new BufferedReader(new FileReader("D:\\b.txt")); //2.定义变量,记录每行读取到的数据 String line; //3.设置循环读取数据,只要有数据就一直读取 while( (line=in.readLine()) != null) { System.out.println(line); } //4.一行行写出数据:PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("D:\\b.txt")); out.println("java"); out.println("hello"); out.flush();//为了防止有数据没有发送过去,可以刷一下 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //5.释放资源 out.close(); in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void method() { try { //1.读取一行数据,先拿到读取数据的流,注意文件需要自己在win创建 BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("D:\\b.txt")); //2.调用readLine方法进行测试 String line = in.readLine(); String line2 = in.readLine(); String line3 = in.readLine(); //测试1:b.txt没有数据时,readLine()返回null //测试2:b.txt有数据,而且是1整行数据,readLine()可以返回整行全部数据 //测试3:b.txt有数据,而且是多行数据,readLine()只可以返回第1行全部数据 /**原因:readLine()在读取数据时,会读取特殊标记,换行符\r\n,读到换行符就结束 * 结论:readLine()只可以读取1整行数据,如果是多行数据,需要多次调用 * */ //3.打印测试结果 System.out.println(line); System.out.println(line2); System.out.println(line3); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
需求:接收客户端输入的每行数据,服务器再把回应给到用户
接收客户端输入的每行数据,服务器再把回应给到用户
创建包: cn.tedu.net
创建类: Server2.java
package cn.tedu.net; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /**这个类用来当做回声案例的服务器端 * 1.启动服务器 * 2.接收客户端的连接请求 * 3.给每个用户分配对应的话务员 * 4.话务员:主要负责和对应的客户端对象进行沟通I/O * */ /**1.创建优化后的Server2类,充当服务器端*/ public class Server2 { /**2.创建方法,负责服务多个客户*/ public void service() { /**3.匿名对象+匿名内部类(重写run方法)*/ new Thread() { /**5.把业务写在run()中*/ @Override public void run() { try { //5.1 启动服务器,设置端口号为8000并等待客户端连接 ServerSocket ss = new ServerSocket(8000); System.out.println("服务器启动成功!"); while(true) {//死循环,一直accept,也就是接受客户端的连接请求 //5.2 一直接受所有客户端的连接请求 Socket socket = ss.accept(); System.out.println("客户端连接成功!"); //5.3 给每个客户分配自己对应的话务员,1v1 HuaWuThread t = new HuaWuThread(socket); t.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start();/**4.启动线程*/ } /**6.创建话务员内部类,主要负责和客户端沟通 I/O*/ class HuaWuThread extends Thread{ //6.1 定义本类中的成员变量socket,用来保持通话 Socket socket; //6.2含参构造,接受当前的连接信息,保持通话,为谁服务就保存谁的数据 public HuaWuThread(Socket socket) { this.socket = socket; } //6.3把话务员的业务放在run(),一直读取客户端发来的数据,并作出回应 @Override public void run() { try { //7.1读取一行BufferedReader,并且写出一行PrintWriter --双向流 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //7.2读取客户端发来的一行数据 String line;//定义变量,记录读取到的一行数据 while((line = in.readLine()) != null) {//只要有数据就一直读 System.out.println("客户端发来的数据:"+line); //7.1可以给客户端作出响应-接收键盘输入的响应 System.out.println("请输入您的回应:"); String input = new Scanner(System.in).nextLine(); //7.2发出作为服务器的响应 out.println(input); out.flush();//把数据刷出去 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Server2 s = new Server2(); s.service(); } }
接收客户端输入的每行数据,服务器再把回应给到用户
创建包: cn.tedu.net
创建类:Client2.java
package cn.tedu.net; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /**本类用来做回声案例的客户端 * 1.连接指定的服务器 * 2.给服务器发送数据 * 3.接收服务器响应的数据 * */ public class Client2 { public static void main(String[] args) { try { //1.连接指定的服务器,同时指定服务器的IP和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8000); //2.给服务器发送数据 while(true) { //向服务器写出一行数据,并且读取服务器响应回来的数据 PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //3.通过流对象进行发送和读取的操作 System.out.println("请输入您想给服务器发送的数据:"); String input = new Scanner(System.in).nextLine(); out.println(input);//向服务端发送指定数据 out.flush();//把数据刷出去 String line = in.readLine();//读取回声数据 System.out.println("服务器端响应的数据是:"+line); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
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