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我是自动化专业的应届研究生,最终拿到了tplink、华为、vivo等公司的ssp的offer,分享自己学习过的计算机基础知识(C语言+操作系统+计算机网络+linux)以及数据结构与算法的相关知识,保证看完让你有所成长。
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对于一个图来说,在应用之中,除了遍历,还有一种就是求取最短路径或者说求取代价最小的方式,以生活中的旅游来说,比如你在北京出发,想要去海南,有几种路径可以选择,经过上海到达或者从北京到山西到陕西到四川到云南才到达,你会怎么选择呢?如果这里的评判标准只是在路上的花费最少,那你肯定选择的是经上海到达,路费最低,这就是图的一种应用,寻找到代价最小的路径。
何谓单源?就是对于一个图来说,你指定一个初始点,求出这个初始点到整个图中的其他各点的最短路径,就是单源,就是一个起点。
以上图为例,分析算法的执行过程,我们以0为起点,找到到其他各点的最短路径,因为没有各个边没有权重,所以我们可以看成权重都为1.首先是找到与0相连接的顶点1和6,到达它们的最短路径都为1.然后在从1出发,找到与1相连的顶点2和3,将其路径值置为2,然后在以顶点6为出发点,找到与顶点6相连的顶点,发现没有。
然后在以从顶点0开始的最短路径为2的顶点2来寻找,顶点4新最短路径为3。因为顶点3已经更新了,所以以顶点2为起点的时候,不在更新顶点3了。然后以顶点3为起点,顶点4和6已经更新了,只更新顶点5,路径长度为3.
然后在分别以4和5为起点,但是发现4和5为起点的时候,与他们相连的顶点都已经更新过了,不需要更新了。所以找到了以0为起点的最短路径。
其实将这个分析的过程与图的广度优先遍历是很相似的,以起点为中心,然后将与起点相连的顶点访问,然后在扩散出去,一层接一层。这样我们就可以使用一个数组来表示到达起点的最短路径的值。最开始使用一个无穷数或者-1之类的,表示还未更新,也代表着这个顶点未被访问。这样就省去了广度优先遍历visit数组来表示顶点是否被访问过。
首先以0为起点,那么它的最短路径就是0.然后将0输入队列。进入循环,只要队列不空,就一直在循环中,队列不空,说明图中的顶点没有被全部访问到。然后将0出队,寻找与0相连的顶点,判断他们是否被访问,就是判断这个顶点所在数组值是否为999,是就代表没有被访问。然后更新。并将更新顶点值的顶点入队。这次更新了1和6顶点,所以顶点1和6入队,目前队列里的值为1,6.
然后1出队,更新2和3,并且将2和3入队,目前队列里为6,2,3.
直到顶点全部出队,完成了更新,数组中的值就是从起点0到各个顶点的最短路径。
void Unweighted ( LGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S ) { Queue Q; Vertex V; PtrToAdjVNode W; Q = CreateQueue( Graph->Nv ); /* 创建空队列, MaxSize为外部定义的常数 */ dist[S] = 0; /* 初始化源点 */ AddQ (Q, S); while( !IsEmpty(Q) ){ V = DeleteQ(Q); for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */ if ( dist[W->AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */ dist[W->AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */ path[W->AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */ AddQ(Q, W->AdjV); } } /* while结束*/ }
而对于有权图,就不能使用这种方法了,因为每个边的权重不一样,所以选择顶点的方法就不同了,以出发点出发,更新到与出发点相邻的顶点的权值,然后进入循环,从还未被选择的节点中,选一个到出发点距离最小的顶点A,然后访问与A相连的顶点且没被访问过的B,如果B到起始点的距离比A到起始点的距离加AB的权值大的话,说明从起始点经过A到B是最短路径,更新B到起始点的距离。直到找不到未被访问的顶点为止,结束循环,这样就把整个图中从起始点到图中各个节点的最短路径找到了。
相比较无权图的最短路径,可以用数组dist自身来判断是否是被访问过不同,有权图需要添加一个visit数组来判断是否是被访问过的,这里的访问过,是指前面所说的“从还未被选择的节点中,选一个到出发点距离最小的顶点A”。
首先初始两个数组,一个代表是否访问过,一个代表到达起始点的最短路径。
以0为起始点,标记0已经访问过了,visit[0]=1,dist[0]=0,然后根据权值更新与0相连的顶点1和6的最短路径。
然后从未被访问的1-6的顶点中选取dist值最小的顶点,为1.然后将visit[1]标记为1.现在以顶点1为出发点,更新dist数组,发现与1相连的有顶点2,dist[1]+边12的权值2是小于原来的dist[2],表示的是从起始点0到2顶点的路径中,经过顶点1到顶点2是比原来起始点0到顶点2路径短的(这也是为什么初始化时将dist初始值初始为无穷大的原因,无穷大表示从起始点0不可以到达2,现在可以经过1到达了2,当然要更新最短路径了,如果你初始化最小值,那么永远这个值都不会更新了,也就是出错了),所以更新dist[2]=dist[1]+边12权值2.
同样的道理,与1相连的顶点3,也要更新权值dist[3]=dist[1]+边13权值1.
注意更新权值并不将相应顶点标记为被访问,只有在挑选dist值最小的顶点时,才标记被访问过。因为每个边的权值不同,所以你在当前顶点更新最短路径不一定是最短的,可能从别的顶点过来的路径还存在最短的,所以不能标记。只有等到是从自己出发了,说明从其他顶点到自己的边都已经更新完了,已经可以确认目前的值是最短路径了,所以可以标记。
在从未访问节点2-6找出dist值最小的顶点3,标记为已经访问vist[3]=1,然后从3出发,与3相连的且未被访问的顶点有5和7,dist[3]+相应边的权值边34(边35)小于dist[4](dist[5])更新权值。因为dist[3]+边36权值大于dist[6],说明经过顶点3的方式到达顶点6不是最短路径,所以不需要更新。
然后未被访问节点2,4,5,6中,选出顶点6是最小的dist,标记为访问过的。但是发现没有与6相连的顶点。
然后在2,4,5中选择dist值最小的位顶点2,标记visit[2]=1,然后访问与2相连的顶点,发现3访问过了,dist[2]+边24权值大于dist[4]所以不更新。结束。
对于顶点4和5同样的,没有可以更新的路径了,最终结束了程序,得到了如下的最短路径。
这个算法被称为Dijkstra代码如下所示:
void dijkstra(Graph graph,int d) //d为起始点 { int *dist; int *visit; int i=0; Gnode tmp; visit=(int *)malloc(sizeof(int)*graph->Nv); if(visit==NULL) { printf("内存不足"); return; } clear_visit(visit,graph->Nv);//将visit数组清0,实现在下面 dist =(int *)malloc(sizeof(int)*graph->Nv); if(distt==NULL) { return; }
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