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插入排序包括直接插入排序,折半插入排序、希尔排序。直接插入排序就是简单粗暴的插入,折半排序是利用了二分查找的插入排序,希尔排序是先局部后整体的插入排序。
其算法的主要思想就是每次将一个待排序的记录按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列,直到全部记录插入完成。
①算法的执行过程:
L[1...n]
,假设在某个状态下,待排序元素为L(i)
,则L[1...i-1]
为已经排好序的序列,L[i+1...n]
为无序序列。L(i)
依次与L(i-1)...L(1)
相比较,找出L(i)
在有序序列中要插入的位置k
。L[k...i-1]
中的所有元素依次后移一个位置。L(i)
复制到L(k)
。i
后移,重复2.直到有序序列长度为n
②算法执行过程可视化演示:
③算法代码:
void InsertSort(ElemType A[], int n){
for(int i = 2; i <= n; i++){ //默认首个元素为有序序列,将2~n位置的关键字依次插入
if(A[i] < A[i-1]){ //如果待插入元素小于有序序列最大元素,则需要插入
A[0] = A[i]; //A[0]为“哨兵”,用来存放待插入元素
for(int j = i-1; A[0] < A[j]; j--) //从后往前查找待插入的位置
A[j+1] = A[j]; //依次向后移动
A[j+1] = A[0]; //找到位置之后,将待排序元素插入有序序列
}
}
}
④性能分析:
O(1)
n-1
趟插入操作,每趟操作都分为比较和移动元素,所以与表的初始状态有关2+3+……+n
,总的移动次数为(2+1)+(3+1)+……+(n+1)
①算法的执行过程: 总体过程与上一个类似,只是在寻找插入位置的时候使用的二分查找算法
②算法执行过程可视化演示: 与上一个相同。
③算法代码:
void BinaryInsertSort(ElemType A[], int n){ int low, high, mid; for(int i = 2; i <= n; i++){ //默认首个元素为有序序列,将2~n位置的关键字依次插入 A[0] = A[i]; //A[0]为“哨兵”,用来存放待插入元素 low = 1, high = i-1; while(low <= high){ //low=high时表明查找到要插入的位置 mid = (low+high)/2; //为了保证稳定,相等的情况需要查找右半子表 if(A[mid] > A[0]) high = mid-1; //查找左半子表 else low = mid+1; //查找右半子表 } for(int j = i-1; j >= high+1; j--) //从后往前查找待插入的位置 A[j+1] = A[j]; //依次向后移动 A[high+1] = A[0]; //将待排序元素插入有序序列 } }
④性能分析:
O(1)
n-1
趟插入操作,每趟操作都分为比较和移动元素,比较操作与表的初始状态无关,为O(n log2n),移动次数取决于初始状态,所以折半插入排序时间复杂度为O(n2)希尔排序的由来:当待排序序列为基本有序时,插入排序复杂度可以提高至O(n),所以我们可以让整体基本有序,也就是说部分有序,最后使用插入排序进行排序。由此得出希尔排序,也称缩小增量排序
①算法的执行过程:
②算法执行过程演示:
③算法代码:
void ShellSort(ElemType A[], int n){
//通过增量d把序列分为多个子表,外层for循环控制增量的变化
for(int dk = n/2; dk >= 1; dk /= 2){
//对于每一个增量得到的子表进行插入排序
for(int i = dk+1; i <= n; i++){
if(A[i] < A[i-dk]){ //如果待插入元素小于有序序列最大元素,则需要插入
A[0] = A[i]; //将元素暂存到A[0],但在这里并没有起到哨兵的作用
for(int j = i-dk; j > 0 && A[0] < A[j]; j -= dk)
A[j+dk] = A[j]; //依次向后移动
A[j+dk] = A[0]; //将待排序元素插入有序序列
}
}
}
}
④性能分析:
O(1)
此类排序是根据序列中两个元素关键字的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置。
①算法的执行过程:
n-1
趟处理后,所有元素就能排好。第i
趟排序要进行n-i
次比较。②算法执行过程可视化演示:
③算法代码:
void BubbleSort(ElemType A[], int n){
for(int i = 0; i < n-1; i++){ //一共n-1趟
for(int j = 0; j < n-1-i; j++){ //对应每一趟的比较
if(A[j] > A[j+1]){ //若为逆序则交换
swap(A[j], A[j+1]);
}
}
}
}
④性能分析:
O(1)
拓展(链式存储的冒泡排序):
void sort_list(PNODE pHead){
int i,j,t;
PNODE p, q;
int len= length_list(pHead);
for (i=0,p=pHead->pNext;i<len-1;++i,p=p->pNext){
for (j=i+1,q=p->pNext;j<len;++j,q=q->pNext){
if (p->data > q->data){
t = p->data;
p->data = q->data;
q->data = t;
}
}
}
}
①算法的执行过程:
L[1...n]
中任取一个元素pivot作为枢轴(或基准)L[1...k-1]
和L[k+1...n]
,使得L[1...k-1]
中所有元素小于pivot,L[k+1...n]
中所有元素大于pivot。②算法执行过程演示:
③算法代码:
//划分操作 int Partition(ElemType A[], int low, int high){ ElemType pivot = A[low]; //定义第一个元素为枢轴元素 while(low < high){ while(low < high && A[high] > pivot) high--; A[low] = A[high]; //从后往前找到第一个小于枢轴的元素放到左边 while(low < high && a[low] < pivot) low++; A[high] = A[low]; //从前往后找到第一个大于枢轴的元素放到右边 } A[low] = pivot; //将枢轴元素放到最终的位置 return low; //返回枢轴元素的位置 } //递归的进行快排 void QuickSort(ElemType A[], int low, int high){ if(low < high){ //如果两个指针的位置相反或者相等,表明递归结束 int pos = Partition(A, low, high); //找到枢轴元素的位置 QuickSort(A, low, pos-1); //递归排序左子表 QuickSort(A, pos+1, high); //递归排序右子表 } }
④性能分析:
每一趟在后面
n-i-1
个元素中选取最小的元素,作为有序序列的第i个元素,直到第n-1趟排序完成。最重要的还是堆排序。
①算法执行过程可视化演示:
②算法代码:
void SelectSort(ElemType A[], int n){
for(int i = 0; i < n-1; i++){ //一共进行n-1趟
int min = i; //记录最小元素的位置
for(j = i+1; j < n; j++) //在待排序表中找到最小的元素
if(A[j] < A[min]) min = j; //更新最小元素下标
if(min != i) swap(A[i], A[min]);//交换位置
}
}
③性能分析:
堆的定义: 满足n个关键字序列
L[1...n]
称为堆,堆可分为大根堆和小根堆,其在逻辑结构上可视为一棵完全二叉树。
如果满足每个结点的值都大于其左孩子和右孩子结点的值,则是大根堆;
如果满足每个结点的值都小于其左孩子和右孩子结点的值,则是小根堆。
①算法的执行过程:
堆排序核心问题:①如何建堆;②输出元素后如何调整。
②算法执行过程可视化演示:
除了以上的主要功能,堆还具有以下的作用:
③算法代码:
//大根堆的建立 void BuildMaxHeap(ElemType A[], int len){ //从最后一个分支结点开始,逐级向上建堆 for(int i = len/2; i > 0; i--) HeapAdjust(A, i, len); } void HeapAdjust(ElemType A[], int k, int len){ A[0] = A[k]; //暂存这个分支结点 for(int i = 2*k; i <= len; i *= 2){ //从这个分支结点开始向下调整 if(i < len && A[i] < A[i+1]) i++; //右孩子更大 if(A[0] >= A[i]) break; //分支结点已是子堆中的最大值,符合特性 else{ //不符合特性,需要调整 A[k] = A[i]; //换的时候只是覆盖 k = i; //下标要交换,下次还说与A[0]比较 } } A[k] = A[0]; //放到最终符合特性的位置上 } //堆排序 void HeapSort(ElemType A[], int len){ BuildMaxHeap(A, len); //建堆 for(int i = len; i > 1; i--){ //n-1趟交换和建堆过程 swap(A[i], A[1]); //堆顶元素和堆底元素互换 HeapAdjust(A, 1, i-1); //将剩余的元素调整 } }
④性能分析:
O(1)
归并排序与之前的算法思想不一样,它是将两个或以上的有序子表组合成一个新的有序表的过程。
我们称之为分治思想,在之前的快速排序中也有所体现。
①算法的执行过程:
②算法执行过程可视化演示:
③算法代码:
ElemType *B = (ElemType*)malloc((n+1)*sizeof(ElemType)); //辅助数组B void Merge(ElemType A[], int low, int mid, int high){ // for(int k = low; k <= high; k++) B[k] = A[k]; //将A的所有元素复制到B for(int i = low, j = mid+1, k = i; i <= mid && j <= high; k++){ //将两个子表归并成一个有序表 if(B[i] <= B[j]) A[k] = B[i++]; //小元素放到前面,指针后移 else A[k] = B[j++]; } while(i <= mid) A[k++] = B[i++]; //将A中剩余的元素复制到B while(i <= high) A[k++] = B[j++]; } void MergeSort(ElemType A[], int low, int high){ if(low < high){ int mid = (low+high)/2; //从中间划分两个子序列 MergeSort(A, low, mid); //对左子表进行递归的排序 MergeSort(A, mid+1, high); //对右子表进行递归的排序 Merge(A, low, mid, high); //最后将两个序列归并到一起 } }
④性能分析:
对于2路归并排序算法的性能分析如下:
O(n)
基数排序是一种很特别的排序,它不基于比较和移动,而是基于各个位上关键字的大小进行排序。
假设长度为n的线性表由d元组(kjd-1, kjd-2, …, kj1, kj0)组成,其中kjd-1为最主位关键字,kj0为最次位关键字。
关键字排序有两种方法:
①最高位优先法:按关键字权重递减依次逐层划分成子序列,然后依次连接成有序序列。
②最低位优先法:按关键字权重递增依次逐层划分成子序列,然后依次连接成有序序列。
①算法的执行过程:
②算法执行过程可视化演示:
由于基数排序较为复杂且变化形式多样,这里的总结文章将不会给出代码
③性能分析:
r
个队列,所以基数排序的空间复杂度为O(r)
n
呈线性关系,收集与队列的多少r
有关,分别为O(n)
和O(r)
。所以基数排序的时间复杂度为O(d(n+r))
,且与线性表的初始状态无关。算法种类 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|
\ | 最好情况 —平均情况—最坏情况 | \ | \ |
直接插入排序 | O(n)------O(n2)------O(n2) | O(1) | 是 |
冒泡排序 | O(n)------O(n2)------O(n2) | O(1) | 是 |
简单选择排序 | O(n2)------O(n2)------O(n2) | O(1) | 否 |
快速排序 | O(log2n)—O(log2n)—O(n2) | O(log2n) | 否 |
堆排序 | O(log2n)—O(log2n)—O(log2n) | O(1) | 否 |
二路归并排序 | O(log2n)—O(log2n)—O(log2n) | O(n) | 是 |
基数排序 | O(d(n+r))—O(d(n+r))—O(d(n+r)) | O( r ) | 是 |
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