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全国青少年信息素养大赛图形化编程的小低组和小高组初赛(选拔赛)为15道单选题和5道判断题,要晋级复赛,基本全部要正确才可以,今天为什么要单独说一下小高组的真题试卷呢,因为Scratch实验室在浏览信息素养大赛图形化编程小高组题库的时候,发现小高组的第一道判断题的正确率居然是57%,意味着有一半人开头就错了一道题。
原题如下:Scratch运行下方程序,角色的大小变成了 110。( )
解析:角色初始大小为100,角色大小为100大于90,不会执行循环里面的代码,所以角色的大小为100,本道题是错误的,
信息素养大赛图形化编程小高组大纲主要考以下内容:
a.运动模块:角色的平移、旋转、控制运动方向、碰到边缘 反弹等积木,了解平面直角坐标系和坐标的表示,使用坐标确定 角色的位置。
b.外观模块:对角色说、颜色、大小、显示、隐藏等常用积 木块。
c.事件模块:运行点击、角色点击、键盘被按下等常用积木 块。
d.侦测模块:碰到鼠标/颜色/舞台、键盘按下常用积木块。
e.运算模块:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等积木 块;随机数和字符的处理。
f.角色的克隆、广播积木块。
g.变量模块的使用,自定义变量的创建和使用,变量的作用 域。
h.画笔模块:图章、画笔、画笔属性等积木块,绘制基本的 几何图形。
i.列表的创建,数据的存储、删除、提取等。
3.程序基本结构:
a.顺序结构
b.循环结构:有限循环和无限循环积木,循环的嵌套结构。
c.分支结构:如果那么、如果那么否则以及多分支。
由于青少年软件编程和信息素养大赛都是电子学会主办,根据历届真题难易度,所以Scratch实验室建议,初赛还是以刷题为主,信息素养大赛小低组就刷一二级真题,小高组刷二三级真题,决赛可以多刷三四级真题。题库地址:http://www.6547.cn/question/cat/1
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