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C语言数据结构队_入队操作代码

入队操作代码

数据结构



前言

对队进行入队,出队,判断是否队空的操作


一、队的结构和初始化


typedef struct Node {						//定义队的结构
	int data;								//数据域data
	struct Node* next;						//指针域next
}Node;

Node* initQueue(void)						//初始化队
{
	Node* Q = (Node*)malloc(sizeof(Node));	//定义一个新的节点
	Q->data = 0;							//data
	Q->next = NULL;							//next指向NULL
	return Q;
}

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二、操作队

1.入队

代码如下(示例):

void enQueue(Node* Q, int data)				//入队操作
{
	Node* q = Q;							//定义一个q指向Q
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//新节点node
	node->data = data;						//data
	for (int i = 0; i < Q->data; i++)		//for循环找到最后的节点位置
	{
		q = q->next;						//
	}
	node->next = q->next;					//node的指针指向q的指针,即NULL
	q->next = node;							//q的指针指向node
	Q->data++;								//头部数据域++
}
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2.判断队是否为空

代码如下(示例):

int isEmpty(Node* Q)						//判断是否为队空
{
	if (Q->data == 0 || Q->next == NULL)	//当头部的data等于0或者是下一个节点指向NULL都为空
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
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3.出队

代码如下(示例):

int deQueue(Node* Q)						//出队
{
	Node* node = Q->next;					//node取得第一个节点
	int data;								//
	if (isEmpty(Q))							//出队前判断队是否为空
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		data = node->data;					//data
		Q->next = node->next;				//Q的指针指向node的指针
		free(node);							//释放掉node
		Q->data--;							//头部数据域--
		return data;
	}
}
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4.完整调试代码

代码如下(示例):

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node {						//定义队的结构
	int data;								//数据域data
	struct Node* next;						//指针域next
}Node;

Node* initQueue(void)						//初始化队
{
	Node* Q = (Node*)malloc(sizeof(Node));	//定义一个新的节点
	Q->data = 0;							//data
	Q->next = NULL;							//next指向NULL
	return Q;
}

int isEmpty(Node* Q)						//判断是否为队空
{
	if (Q->data == 0 || Q->next == NULL)	//当头部的data等于0或者是下一个节点指向NULL都为空
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

void enQueue(Node* Q, int data)				//入队操作
{
	Node* q = Q;							//定义一个q指向Q
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//新节点node
	node->data = data;						//data
	for (int i = 0; i < Q->data; i++)		//for循环找到最后的节点位置
	{
		q = q->next;						//
	}
	node->next = q->next;					//node的指针指向q的指针,即NULL
	q->next = node;							//q的指针指向node
	Q->data++;								//头部数据域++
}

int deQueue(Node* Q)						//出队
{
	Node* node = Q->next;					//node取得第一个节点
	int data;								//
	if (isEmpty(Q))							//出队前判断队是否为空
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		data = node->data;					//data
		Q->next = node->next;				//Q的指针指向node的指针
		free(node);							//释放掉node
		Q->data--;							//头部数据域--
		return data;
	}
}

void printQueue(Node* Q)
{
	Node* q = Q->next;
	while (q)
	{
		printf("%d->", q->data);
		q = q->next;
	}
	printf("\n");
}

void main(void)
{
	int deQueue_data;
	Node* Q = initQueue();
	enQueue(Q, 1);
	enQueue(Q, 2);
	enQueue(Q, 3);
	printQueue(Q);
	deQueue_data = deQueue(Q);
	if (deQueue_data == -1)
	{
		printf("该队为空,无法进行出队操作");
	}
	else
	{
		printf("deQueue_data:%d\n", deQueue_data);
	}
	printQueue(Q);
}


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总结

代码或注释有错误地方,麻烦指出,谢谢。

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