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详解Promise使用与原理_promise的原理,promise和它的前身

promise的原理,promise和它的前身

一:Promise的概念

Promise的中文意思是‘承诺’,什么叫承诺?承诺就是现在没有发生,在将来的某个时刻一定会发生的事情。
放在编程语言的环境下,Promise就是异步事件的结果的占位符。我们不用去管异步事件的结果什么时候来,只需要关心异步事件的结果产生的时候,你想要做什么就对了。

二:Promise的生命周期

异步事件不是立即执行程序,它的结果可能要在动作发生后一段时间才到,所以它有个生命周期。例如用电饭锅煮米饭,从【米下锅开始定时】到【定时结束】,这是煮米饭的生命周期。
一个Promise的生命周期主要有2个阶段:

1: unsettled(pending) 处理过程中 -> 米饭定时开始到定时结束这段期间
2: settled (fulfilled或者rejected) 处理完 -> 米饭定时结束状态
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我们看到settled阶段会出现两个可能的状态fulfilled或者rejected,它们分别是什么意思呢:

1: fulfilled Promise操作完成的结果为成功 -> 煮米饭水的比例合适,饭熟了,成功
2: rejected Promise操作完成的结果为失败 -> 煮米饭水放少了,饭是夹生的,失败
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Promise内部的属性PromiseState被用来表示Promise的3种状态:pending,fulfilled 和 rejected。但是我们无法读取到这三个状态,而是通过Promise提供的接口方法来书写对应的处理程序,后面会讲到。

三:如何让创建一个Promise

相信前面通过对比煮饭这个过程,你已经对Promise的概念和生命周期有了一定的体会,接下来我们就看看如何真正第创建一个Promise(如何煮米饭)。

声明:因为Promise有未完成的Promise和已完成的Promise不同类型,本篇我们只讨论未完成的Promise。已完成的Promise后面会讲,目前来说你不必关心,就当世界上没有这个东西。

通过Promise构造函数,可以创建一个Promise。构造函数只有一个参数:一个函数,我们叫它执行器(executor)函数。你可以理解为煮饭用的电饭煲。

既然执行器(executor)函数也是一个函数,那它也有参数。对,它有2个参数:

1: resolve
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