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import random
class PlantsVSZombies:
"""
植物大战僵尸
"""
# 类属性
top_score = 0
# 实例属性,好比是菜,
# 加入玩家的属性:姓名,分数,玩家特有的属性
def __init__(self, playser_name):
self.playser_name = playser_name
self.score = []
# 实例方法,获取实例属性,需要实例方法
def start_game(self):
print("{}开始游戏...".format(self.playser_name))
# 计算分数
self.handle_score()
# 打印游戏结束
print("Game Over !")
# 实例方法:对菜进行加工
# 获取实例属性,计算分数的方法,处理分数
def handle_score(self):
# 将玩家独有的分数添加到实例属性score列表当中
self.score.append(random.randint(0, 100))
# 将实例属性赋值给类方法,将分数的最大值赋值给类属性top_score当中
PlantsVSZombies.top_score = max(self.score)
# 类方法,对类属性进行加工
@classmethod
def display_top_score(cls):
print("游戏最高分:{}".format(cls.top_score))
# 设置静态方法,打印帮助信息
@staticmethod
def display_help():
print("帮助信息:阻止僵尸进入房间,吃掉脑子!")
# 创建hc对象,给对象赋值实例属性name
hc = PlantsVSZombies("帅哥")
# 调用静态方法,帮助信息
hc.display_help()
# 设置玩游戏的次数
for _ in range(10):
hc.start_game()
# 打印最高分
hc.display_top_score()
标签:实战,实例,python,self,面向对象,score,hc,top,属性
来源: https://www.cnblogs.com/python-test001/p/12443413.html
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