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煮酒与君饮
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Unity 编辑器篇|(一)MenuItem菜单栏_unity menuitem
作者:煮酒与君饮 | 2024-07-04 09:42:46
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unity menuitem
目录
1.MenuItem 属性
2.创建多级菜单
3.创建带快捷键的菜单
4.创建可被勾选的菜单
5.检查菜单是否使用
6.菜单排序
7.扩展右键菜单
7.1 Hierarchy 右键菜单
7.2 Project 右键菜单
7.3 Inspector 组件右键菜单
8. AddComponentMenu 特性
9. ContextMenu 特性 添加组件右键菜单
1.MenuItem 属性
MenuItem
(
string
itemName
,
bool
isValidateFunction
,
int
priority
)
1
itemName
:菜单名称路径
特殊路径:
CONTEXT
: 为组件添加菜单项
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: 对应顶部菜单 Assets,并添加 Project 面板右键菜单
GameObject
: 对应顶部菜单 GameObject,priority 值在1~49时,添加 Hierarchy 面板右键菜单
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