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PostprocessVolume后期处理效果

postprocessvolume

一,主要用于后期处理效果、
简称PP

二,使用方法

在面板中 选择 Post Volume 放入场景中

在这里插入图片描述按照箭头的勾选之后,就会对整个常用应用后期效果。

主要涉及 泛光, 景深

以下是一个景深的效果。 近景 清晰 ,远景模糊。
Method : 默认是高斯的方法,是最标准的。 第一个模式是散光之类的,最逼真但是消耗太大不建议使用。
Focal Distance : 是距离镜头的距离 进行的效果。 搭配 Near blur size : 0 。 就是说 这个距离内的不会模糊。
Far blur size : 在距离之外的进行模糊处理。
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颗粒感

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暗角效果。 可以用在鬼屋 或者手电模拟等效果(可惜只有一个暗角,要是多的话,探秘精灵妥妥的另一个技术方案)
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高级特效之——水中特效

1,从面板中 拖动 post volume 放入水池, 尺寸和水池匹配

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注意 无限大 infinite Extent 不要勾选。 优先级 默认是0 ,我们此处设置为1 ,优先级会高一些。

创建一个材质, 引入节点 Scene Texture 代表当前屏幕的纹理。 注意箭头部分选择正确。
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此处需要将 alpha 过滤掉, 同时将材质的类型设置为后期处理。
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在场景中的 PostVolume 设置 材质。
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材质中需要进行一下修改,

在这里插入图片描述
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这两个材质的加工 。一个是实现 整体效果的偏移 另外一个是 叠加上浅蓝色的效果。

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