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图集出现切边有可能是因为图集中图片发生了挤压 ios8横屏解决方案直接更新至4.6.1就ok
屏幕适配解决方案:
/*
经测试size和缩放比例无关,缩放比例改变size不改变,size记录的是物体的原始尺寸。
物体的各个方向缩放比例可以通过其transform的localScale来获得,即:XX.transform.localScale.x
物体的实际尺寸=原始尺寸*缩放比例
float xSize=XX.GetComponent().mesh.bounds.size.x*XX.transform.localScale.x;
*/
void screenadaptorst()//屏幕适配
{
得到图片的大小
//hy = gameObject.renderer.bounds.size.y;//高度。
// hx = gameObject.renderer.bounds.size.x;//宽度。
float kuandu = Screen.width;//获取屏幕宽度
UISprite sttt=collectBtn.GetComponent<UISprite>();
float limitwidth = collectBtn.collider.bounds.size.x * 260 * sttt.transform.localScale.x;
//float limitwidth = 260 * sttt.transform.localScale.x;
Debug.Log("limitwidth :"
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