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一.新建一个u3d项目
二.将unity的平台切换为Universal Windows Platform
三.MR开发包导入
开发包链接来自Github,根据需要的版本进行选择
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases
将五个unitypackage文件全部导入unity中
四.项目设置
1.选择发布设置,定位到capabilities板块
依次勾选以下组件
2.在顶端选择Mixed Reality,ToolKit,实用工具,Configure Project for MRTK
根据指示进行openXR插件的安装,你将会进入到官方的指示网站,下载混合现实功能工具
点击下载
选择exe文件安装并运行将进入下图界面,点击start
选择项目所在的路径,点击Discover Features
展开Platform Support,选择Mixed Reality OpenXR Plugin,点击Get Features
依次点击Import,Approve
接下来回到unity,你将看见资源正在导入,等待导入完成
3.设置XR Plug_in Management,此时可以看见Microsoft Hololens feature group不再显示灰色,已成功导入资源包,只需要点击黄色感叹号fix all即可
4.在顶端选择Mixed Reality,依次选择Toolkit,Add to Scene and Configure即添加到场景并配置,即基础工具配置成功。
点击运行,使用键盘操控就能实现对手部的控制,下面是演示图片
完成上述操作后,开发包导入以及项目设置就全部完成了,大家可以自己演示进行测试。在下一篇中,我将使用示例文件导入项目,演示如何打包编译发布Hololens2应用。
如果觉得写得不错,就三连一波吧☞☜
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