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宠物商城管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码+LW文档

宠物商城管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码+LW文档

一、选题背景及意义
随着时代的进步,年轻人伴随着压力在外奋斗,家里老人也就没有了儿女的陪伴。宠物扮演了一个重要的角色。当你奋斗一天下班回到家,推开门看到你的宠物蹲在门口只为第一时间迎接你回来带给自己的治愈,在小动物这,你可以百分百相信它不会背叛你,不会因为你做错什么事情而讨厌你。其实就是在物质上你养它,在精神上它治愈你。有朋友甚至可以把宠物作为自己的家人。因此人们对宠物的用品的需求量也可想而知。然而对家里养宠年轻人或是家里的老人,都不可足不出户在互联网的帮助下可以海量筛选自己需要的产品。通过这个平台,不管是上市企业还是个体商户,都可以建立一个自己的宠物商城,采用线上售卖的方式进行交易。更重要的一点,在这个平台,商家几乎可以零成本的进行运营,不仅减免了线下商铺租金费用,还可以拥有全国各地的消费者前来消费。
随着时代的飞速发展,计算机已经成为我们生活中必不可少的一部分,并以其便捷的信息传输形式改变着人们以往的消费观念。随着城市经济的快速发展,人们的生活水平也在不断的提高,越来越的家庭开始选择饲养宠物作为排解压力、增添生活乐趣的方式,也有人更将宠物视为亲人,成为生活中不可缺少的一部分。如何有效的加强对城市宠物的管理,促使人们在饲养宠物的同时,提高公共卫生环保意识,促进城市生活和谐,成为相关管理部门和城市居民关注的重点。宠物作为我们人类的友好的朋友动物是我们人类获得快乐幸福与健康的一个重要来源,而且饲养宠物可以让人们的生活的更丰富多彩,更加幸福充实,同时陪着宠物运动对身体有很大好处能够有效的降低身体里血压和血脂,在当前越发竞争激烈的社会中可以提供良好的精神支持特别当我们遇到挫折时,我们可以通过与宠物的交流,调节我们的心情有助于我们的心理健康管理,缓解我们生活中遇到的各种压力从而提高工作上的效率。另一方面养可爱的宠物可以培养我们后代的责任心和爱心以及社会社交能力。
 宠物商城管理系统能够给广大的宠物饲养爱好者带来美好的体验,使饲养宠物和宠物交易成为一种网络化、智能化的行为,极大的方便了人们的生活。

二、文献综述(归纳、整理及分析比较搜集到的文献资料,阐明有关主题的历史背景、现状和发展方向,并对这些问题进行评述。完稿时请删除括号内说明。)
国内: 我国宠物行业发展较晚,从20世纪90年代至今,我国宠物行业已经进入加速发展期。随着我国人口结构及经济的发展,我国人口老龄化加剧,以及独生子女一带逐步成为消费主力。我国逐渐增加的老人以及新一代的年轻人更加崇尚独居的自由生活,对宠物的陪伴需求加大,宠物角色也由“看家护院”到“情感陪伴”逐渐转变[1]。
根据欧洲透视调查的结果显示,中国的宠物数量在2003年至2013年十年时间增长了900%。2013 年中国宠物数量已增至1.2 亿只,宠物产业销售额突破了900 亿元[2]。宠物行业已不仅仅局限于售卖宠物食品及宠物美容,以北京为例,北京以宠物为主要服务对象的宠物用品销售、医疗保健、宠物美容、宠物摄影等服务机构已有数百家,每年的宠物消费规模平均在10 亿元左右[3]。随着中国城市化的快速推进,人们的生活方式的也发生了很大的变化,社会生活习惯的改变,以及人口老龄化等负面因素的存在,使得饲养宠物数量和宠物市场需求持续增长。然而由于发展时间较短,我国目前尚无有效的行业管理办法,缺少产品标准等强制性要求,宠物行业市场中存在着许多不和谐的因素[4]。
国外: 美国是全球最大的宠物饲养和消费国家,具有着广泛的家庭基础,美国有超过半数的家庭饲养宠物,形成了庞大和稳定的市场需求从2004年到2014年十年期间,饲养宠物的家庭比例始终保持在百分之六十以上,而且在近年有提高的趋势。至2015年初,宠物犬的数量达到7780万只,宠物猫的数量达到8580万[5]。庞大的消费群体派生了巨大的市场需求,在2015年初美国宠物食品与用品的市场规模已达到507.43亿美元[6]。 
欧洲市场是全球的另一大宠物消费市场,经过了多年的发展宠物数量与消费规模均保持在较高的水平。日本是亚洲的宠物饲养和消费大国,日本在宠物方面的消费主要用在食品、用品和宠物养护费等方面,尽管近年来日本的宠物数量呈下降趋势,但总体消费规模依然不断增长[7]。

 参考文献:
[1]庄帅.宠物管理系统的设计及实现[J].福建电脑,2022,38(05):68-72.DOI:10.16
[2]金馨. 基于SSM的宠物店线上运营系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2021.DOI:10.27
[3]王亚文,赵翠.基于SSM框架的社区宠物信息管理系统设计与分析[J].电脑编程技巧与维护,2021(01):103-105.DOI:10.16
[4]刘冰洁.智能宠物寄宿系统研究与设计[J].信息记录材料,2021,22(01):199-201.
[5]马海珠.小型宠物店管理系统的设计[J].电脑知识与技术,2019,15(36):93-94
[6]胡鼎. 宠物交易系统的设计与实现[D].华中科技大学,2020.DOI:10.27
[7]杨华. 基于SSM的宠物店信息系统的设计与实现[D].吉林大学,2019.

三、主要研究内容(阐明研究的内容框架。完稿时请删除括号内说明。)
宠物商城管理系统采用B/S结构、结合网络数据库开发技术来设计本系统。开发语言采用JAVA,数据库使用Mysql数据库。完成以下基本功能:
此系统分为两大模块:前台界面:1.会员注册 2.会员登录:登陆后可修改个人信息和密码 3.浏览商品:商品列表和商品详细信息(所有用户均可) 、添加货物到购物车(登录用户可行) 4.购物车:查看和删除购物车中的商品(登录用户) 5.公告显示。
后台:(1)管理员登陆(管理员分类) (2)用户管理:用户删除、用户信息查看(除密码外的所有信息) (3)商品管理:商品上架、商品数量修改、商品下架、查看商品信息、 修改商品信息 (5)销售管理:订单管理。

四、方案(设计方案或研究方案或研制方案)论证(阐明研究的主要过程。完稿时请删除括号内说明。)
认真规划系统中的各元个功能,合理安排文本、图像和按键等元素。本系统采用JavaWeb、JavaScript、HTML、CSS等技术,整理规划网站中的每个功能,合理的安排按键、图像和文字等元素。利用JSP、HTML、CSS和JavaScript脚本编写代码,B/S框架进行编写,即Browse/Server(浏览器/服务器)架构,让网站整体布局合理,美观大方。
系统后台使用SSM框架,SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容),常作为数据源较简单的web项目的框架。
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。


五、总体安排和进度计划(阐明完成毕业设计或毕业论文的时间安排。完稿时请删除括号内说明。)

第1-2周:课题的需求分析、总体设计。
第3-4周:确定设计内容,分析功能模块,画出所有的视图页面,明确数据来源;设计合理的数据库,建立各数据表和视图的关系。 
第5周:系统优化和详细设计。
第6周:实现系统框架的设计。
第7-9周:实现具体功能模块的设计。
第10-11周:完成系统优化,测试与运行。
第12-13周:撰写毕业论文。
第14-15周:提交论文、成果验收。
第16周:毕业答辩

 

 

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