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storage server:存储服务器(又称存储节点或数据服务器),文件和文件属性(meta data)都保存到存储服务器上。Storage server直接利用OS的文件系统调用管理文件。
Storage server(后简称storage)以组(卷,group或volume)为单位组织,一个group内包含多台storage机器,数据互为备份,存储空间以group内容量最小的storage为准,所以建议group内的多个storage尽量配置相同,以免造成存储空间的浪费。
以group为单位组织存储能方便的进行应用隔离、负载均衡、副本数定制(group内storage server数量即为该group的副本数),比如将不同应用数据存到不同的group就能隔离应用数据,同时还可根据应用的访问特性来将应用分配到不同的group来做负载均衡;缺点是group的容量受单机存储容量的限制,同时当group内有机器坏掉时,数据恢复只能依赖group内的其它机器,使得恢复时间会很长。
group内每个storage的存储依赖于本地文件系统,storage可配置多个数据存储目录,比如有10块磁盘,分别挂载在 /data/disk1-/data/disk10 ,则可将这10个目录都配置为storage的数据存储目录。
storage接受到写文件请求时,会根据配置好的规则,选择其中一个存储目录来存储文件。为了避免单个目录下的文件数太多,在storage第一次启动时,会在每个数据存储目录里创建2级子目录,默认每级256个,总共65536个文件,新写的文件会以hash的方式被路由到其中某个子目录下,然后将文件数据直接作为一个本地文件存储到该目录中。
group :组, 也可称为卷。 同组内服务器上的文件是完全相同的 ,同一组内的storage server之间是对等的, 文件上传、 删除等操作可以在任意一台storage server上进行
meta data :文件相关属性,键值对( Key Value Pair) 方式,如:width: 1118
tracker server:跟踪服务器,主要做调度工作,起负载均衡的作用。在内存中记录集群中所有存储组和存储服务器的状态信息,是客户端和数据服务器交互的枢纽。因为不记录文件索引信息,所以占用的内存量很少。
Tracker需要管理的元信息很少,会全部存储在内存中;另外tracker上的元信息都是由storage汇报的信息生成的,本身不需要持久化任何数据,这样使得tracker非常容易扩展,直接增加tracker机器即可扩展为tracker cluster来服务,cluster里每个tracker之间是完全对等的,所有的tracker都接受stroage的心跳信息,生成元数据信息来提供读写服务
client:客户端,作为业务请求的发起方,通过专有接口,使用TCP/IP协议与跟踪器服务器或存储节点进行数据交互。FastDFS向使用者提供基本文件访问接口,比如upload、download、append、delete等,以客户端库的方式提供给用户使用。
Tracker server 在内存中记录 分组 和 Storage server 的状态等信息,不记录文件索引信息,占用的内存量很少。另外,客户端(应用)和 Storage server 访问 Tracker server 时, Tracker server 扫描内存中的分组和 Storage server 状态信息,然后给出应答。由此可以看出 Tracker
server 非常轻量化,不会成为系统瓶颈。
FastDFS 中的 Storage server 直接利用 OS 的文件系统存储文件。 FastDFS 不会对文件进行分块存储,客户端上传的文件和 Storage server 上的文件一一对应。对于互联网应用,文件分块存储没有多大的必要。它既没有带来多大的好处,又增加了系统的复杂性。 FastDFS 不对文件进行分块存储,与支持文件分块存储的 DFS 相比,更加简洁高效,并且完全能满足绝大多数互联网应用的实际需要。
在 FastDFS 中,客户端上传文件时,文件 ID 不是由客户端指定,而是由 Storage server 生成后返回给客户端的。文件 ID 中包含了 组名 、 文件相对路径 和 文件名 , Storage server 可以根据文件 ID 直接定位到文件。因此 FastDFS 集群中根本不需要存储文件索引信息,这是 FastDFS 比较轻量级的一个例证。而其他文件系统则需要存储文件索引信息,这样的角色通常称作 NameServer 。其中 mogileFS采用 MySQL 数据库来存储文件索引以及系统相关的信息,其局限性显而易见, MySQL 将成为整个系统
的瓶颈。
FastDFS 轻量级的另外一个体现是代码量较小。最新的 V2.0 包括了 C 客户端 API 、 FastDHT 客户端API 和 PHP extension 等,代码行数不到 5.2 万行
分组存储
FastDFS 采用了 分组存储 方式。集群由一个或多个组构成,集群存储总容量为集群中所有组的存储容量之和。一个组由一台或多台存储服务器组成,同组内的多台 Storage server 之间是对等的互备关系。文件上传、下载、删除等操作可以在组内任意一台 Storage server 上进行。类似木桶短板效应,一个组的存储容量为该组内存储服务器容量最小的那个,由此可见组内存储服务器的软硬件配置最好是一致的。用分组存储方式的好处是灵活、可控性较强。比如上传文件时,可以由客户端直接指定上传到
的组。一个分组的存储服务器访问压力较大时,可以在该组增加存储服务器来扩充服务能力(纵向扩容)。当系统容量不足时,可以增加组来扩充存储容量(横向扩容)。采用这样的分组存储方式,可以使用 FastDFS 对文件进行管理,使用主流的 Web server 如 Apache、nginx 等进行文件下载
对等结构
FastDFS 集群中的 Tracker server 也可以有多台, Tracker server 和 Storage server 均不存在单点问题。 Tracker server 之间是对等关系,组内的 Storage server 之间也是对等关系。传统的Master-Slave 结构中的 Master 是单点,写操作仅针对 Master 。如果 Master 失效,需要将 Slave 提升为 Master ,实现逻辑会比较复杂。和 Master-Slave 结构相比,对等结构中所有结点的地位是相同,每个结点都是Master,不存在单点问题。
文件上传内部原理
选择tracker server和group
当集群中不止一个tracker server时,由于tracker之间是完全对等的关系,客户端在upload文件时可以任意选择一个trakcer。 当tracker接收到upload_file的请求时,会为该文件分配一个可以存储该文件的group,使用store_lookup选择group的规则:
0、Round robin,所有的group间轮询
1、Specified group,指定某一个确定的group
2、Load balance,剩余存储空间多的group优先
选择storage server
当选定group后,tracker会在group内选择一个storage server给客户端,使用store_server选择storage的规则:
0、Round robin,在group内的所有storage间轮询
1、First server ordered by ip,按ip排序
2、First server ordered by priority,按优先级排序(优先级在storage上配置)
选择storage path
当分配好storage server后,客户端将向storage发送写文件请求,storage将会为文件分配一个数据存储目录 storage server可以有多个存放文件的存储路径(可以理解为多个磁盘),store_path支持如下规则:
0、Round robin,多个存储目录间轮询
2、剩余存储空间最多的优先
生成文件名
选定存储目录之后,storage会为文件生一个文件名,由storage server ip、文件创建时间、文件大小、文件crc32和一个随机数拼接而成,然后将这个二进制串进行base64编码,转换为可打印的字符串。 选择两级目录 当选定存储目录之后,storage会为文件分配一个文件名,每个存储目录下有两级256*256的子目录,storage会按文件fileid进行两次hash,路由到其中一个子目录,然后将文件以这个文件标示为文件名存储到该子目录下。
返回文件id
当文件存储到某个子目录后,即认为该文件存储成功,接下来会为该文件返回一个文件id,由group、存储目录、两级子目录、内部文件名、文件后缀名(由客户端指定,主要用于区分文件类型)拼接而成
group1/M00/00/00/wKjTiF7iGy6AMefcAACGZa9JdFo097.png
组名:文件上传后所在的存储组名称,在文件上传成功后有存储服务器返回,需要客户端自行保存。
虚拟磁盘路径:存储服务器配置的虚拟路径,与磁盘选项store_path*对应。
数据两级目录:存储服务器在每个虚拟磁盘路径下创建的两级目录,用于存储数据文件。
文件名:与文件上传时不同。是由存储服务器根据特定信息生成,文件名包含:源存储服务器IP地址、文件创建时间戳、文件大小、随机数和文件拓展名等信息。
跟upload_file一样,在download_file时客户端可以选择任意tracker server。
客户端发送download请求给某个tracker,必须带上文件名信息,tracke从文件名中解析出文件的group、大小、创建时间等信息,然后为该请求选择一个storage用来服务读请求。
选择哪个 storage server 作为下载服务器 使用download_server 规则如下:
0: 轮询方式,可以下载当前文件的任意一个 storage server进行轮询
1: 哪个为源storage server 就用哪个
由于group内的文件同步时在后台异步进行的,所以有可能出现在读到时候,文件还没有同步到某些storage server ,为了尽量避免访问到这样的storage,会有相应的文件同步规则。
写文件时,客户端将文件写至group内一个storage server即认为写文件成功,storage server写完文件后,会由后台线程将文件同步至同group内其他的storage server。
每个storage写文件后,同时会写一份binlog,binlog里不包含文件数据,只包含文件名等元信息,这份binlog用于后台同步,storage会记录向group内其他storage同步的进度,以便重启后能接上次的进度继续同步。进度以时间戳的方式进行记录,所以最好能保证集群内所有server的时钟保持同步。
storage的同步进度会作为元数据的一部分汇报到tracker上,tracke在选择storage的时候会以同步进度作为参考。比如一个group内有A、B、C 三个storage server,A向C同步到进度为T1 ,B向C同步到时间戳为T2(T2 > T1),tracker接收到这些同步进度信息时,就会进行整理,将最小的那个做为C的同步时间戳,本例中T1即为C的同步时间戳(即所有T1以前写的数据都已经同步到C上了)。同理,根据上述规则,tracker会为A、B生成一个同步时间戳。
tracker选择group内可用的storage的规则
删除处理流程与文件下载类似:
断点续传的API:upload_appender_file
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