赞
踩
根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首。
游戏行业的快速发展、高额的攻击利润、日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战。
游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。 曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。
DDoS攻击的危害
小蚁安盾安全发布的2017年上半年的游戏行业DDoS攻击态势报告中指出:2017年1月至2017年6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,攻击最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数高达800余次。
目前,游戏行业因DDoS攻击引发的危害主要集中在以下几点:
· 90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。
· 攻击超过2-3天以上,玩家数量一般会从几万人下降至几百人。
· 遭受DDoS攻击后,游戏公司日损失可达数百万元。
为什么游戏行业是DDoS攻击的重灾区?
据统计表明,超过50%的DDoS和CC攻击,都在针对游戏行业。游戏行业成为攻击的重灾区,主要有以下几点原因:
· 游戏行业的攻击成本低,几乎是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。 随着攻击方的手法日趋复杂、攻击点的日趋增多,静态防护策略已无法达到较好的效果,从而加剧了这种不平衡。
· 游戏行业生命周期短。 一款游戏从出生到消亡,大多只有半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定只要发起攻击,游戏公司一定会给保护费。
· 游戏行业对连续性的要求很高,需要7×24小时在线。 因此如果受到DDoS攻击,很容易会造成大量的玩家流失。在被攻击的2-3天后,玩家数量从几万人掉到几百人的事例屡见不鲜。
· 游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。
游戏行业的DDoS攻击类型
· 空连接 攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源&#
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。