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Makefile文件中的命令有一定规范,一旦该文件编写好以后在Linux命令行中执行一条make命令即可自动编译整个工程。不同厂家的make可能会稍有不同,并且语法上也有区别,不过基本思想都差不多,主要还是落在目标依赖上,最广泛使用的是GNUmake。
目标 ... : 依赖 ...
命令1
命令2
. . .
Makefile的核心规则,类似于一位厨师做菜,目标就是做好一道菜,那么所谓的依赖就是各种食材,各种厨具等等,然后需要厨师好的技术方法类似于命令,才能作出一道好菜。
同时这些依赖也有可能此时并不存在,需要现场制作,或者是由其他厨师做好,那么这个依赖就成为了其他规则的目标,该目标也会有他自己的依赖和命令。这样就形成了一层一层递归依赖组成了Makefile文件。
Makefile并不会关心命令是如何执行的,仅仅只是会去执行所有定义的命令,和我们平时直接输入命令行是一样的效果。
1、目标即要生成的文件。如果目标文件的更新时间晚于依赖文件更新时间,则说明依赖文件没有改动,目标文件不需要重新编译。否则会进行重新编译并更新目标文件。
2、默认情况下Makefile的第一个目标为终极目标。
3、依赖:即目标文件由哪些文件生成。
4、命令:即通过执行命令由依赖文件生成目标文件。注意每条命令之前必须有一个tab(此文档编辑器默认是空格,复制下来的代码需要把命令代码的缩进改为tab制表符)保持缩进,这是语法要求(会有一些编辑工具默认tab为4个空格,会造成Makefile语法错误)。
5、all:Makefile文件默认只生成第一个目标文件即完成编译,但是我们可以通过all 指定所需要生成的目标文件。例如下面的例子。
all: target1 target2 target3
target1:
# 编译规则1
target2:
# 编译规则2
target3:
# 编译规则3
all被设置为第一个目标,并且target1、target2和target3被列为all的依赖。当你在命令行中运行make时,make命令会寻找并执行all目标规则,这将依次执行target1、target2和target3的编译规则。
因此,通过在Makefile中设置all作为默认目标规则,你可以简化构建过程,只需运行make命令即可执行整个编译过程,无需显式指定目标
$符号表示取变量的值,当变量名多于一个字符时,使用"( )"
$符的其他用法
$^ 表示所有的依赖文件
$@ 表示生成的目标文件
$< 代表第一个依赖文件
SRC = $(wildcard *.c)
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
ALL: hello.out
hello.out: $(OBJ)
gcc $< -o $@
%.o: %.c
gcc -c $< -o $@
1、"="是最普通的等号,在Makefile中容易搞错赋值等号,使用 “=”进行赋值,变量的值是整个Makefile中最后被指定的值。
VIR_A = A
VIR_B = $(VIR_A) B
VIR_A = AA
经过上面的赋值后,最后VIR_B的值是AA B,而不是A B,在make时,会把整个Makefile展开,来决定变量的值
2、“:=” 表示直接赋值,赋予当前位置的值。
VIR_A := A
VIR_B := $(VIR_A) B
VIR_A := AA
最后BIR_B的值是A B,即根据当前位置进行赋值。因此相当于“=”,“:=”才是真正意义上的直接赋值
3、“?=” 表示如果该变量没有被赋值,赋值予等号后面的值。
VIR ?= new_value
如果VIR在之前没有被赋值,那么VIR的值就为new_value。
VIR := old_value
VIR ?= new_value
这种情况下,VIR的值就是old_value
4、"+="和平时写代码的理解是一样的,表示将符号后面的值添加到前面的变量上
CC:c编译器的名称,默认值为cc。cpp c预编译器的名称默认值为$(CC) -E
CC = gcc
回显问题,Makefile中的命令都会被打印出来。如果不想打印命令部分 可以使用@去除回显
@echo "clean done!"
通配符
SRC = $(wildcard ./*.c)
匹配目录下所有.c 文件,并将其赋值给SRC变量。
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
这个函数有三个参数,意思是取出SRC中的所有值,然后将.c 替换为.o 最后赋值给OBJ变量。
示例:如果目录下有很多个.c 源文件,就不需要写很多条规则语句了,而是可以像下面这样写
SRC = $(wildcard *.c)
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
ALL: hello.out
hello.out: $(OBJ)
gcc $(OBJ) -o hello.out
%.o: %.c
gcc -c $< -o $@
这里先将所有.c 文件编译为 .o 文件,这样后面更改某个 .c 文件时,其他的 .c 文件将不在编译,而只是编译有更改的 .c 文件,可以大大提高大项目中的编译速度。
伪目标只是一个标签,clean是个伪目标没有依赖文件,只有用make来调用时才会执行
当目录下有与make 命令 同名的文件时 执行make 命令就会出现错误。
解决办法就是使用伪目标
SRC = $(wildcard *.c)
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
ALL: hello.out
hello.out: $(OBJ)
gcc $< -o $@
$(OBJ): $(SRC)
gcc -c $< -o $@
clean:
rm -rf $(OBJ) hello.out
.PHONY: clean ALL
通常也会把ALL设置成伪目标
代码清理clean
我们可以编译一条属于自己的clean语句,来清理make命令所产生的所有文件,列如
SRC = $(wildcard *.c)
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
ALL: hello.out
hello.out: $(OBJ)
gcc $< -o $@
$(OBJ): $(SRC)
gcc -c $< -o $@
clean:
rm -rf $(OBJ) hello.out
在一些大工程中,会把不同模块或不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都写一个该目录的Makefile这有利于让我们的Makefile变的更加简洁,不至于把所有东西全部写在一个Makefile中。
列如在子目录subdir目录下有个Makefile文件,来指明这个目录下文件的编译规则。外部总Makefile可以这样写
subsystem:
cd subdir && $(MAKE)
其等价于:
subsystem:
$(MAKE) -C subdir
定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较有利于维护。两个例子意思都是先进入"subdir"目录,然后执行make命令
我们把这个Makefile叫做总控Makefile,总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中,但是不会覆盖下层Makefile中所定义的变量,除非指定了 "-e"参数。
如果传递变量到下级Makefile中,那么可以使用这样的声明
export
如果不想让某些变量传递到下级Makefile,可以使用
unexport
export variable = value
等价于
variable = value
export variable
等价于
export variable := value
等价于
variable := value
export variable
如果需要传递所有变量,那么只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有变量
一般都是通过"-I"(大写i)来指定,假设头文件在:
/home/develop/include
则可以通过-I指定:
-I/home/develop/include
将该目录添加到头文件搜索路径中
在Makefile中则可以这样写:
CFLAGS=-I/home/develop/include
然后在编译的时候,引用CFLAGS即可,如下
yourapp:*.c
gcc $(CFLAGS) -o yourapp
与上面指定头文件类似只不过使用的是"-L"来指定
LDFLAGS=-L/usr/lib -L/path/to/your/lib
告诉链接器要链接哪些库文件,使用"-l"(小写L)如下:
LIBS = -lpthread -liconv
目录结构
include
myinclude.h
#include <stdio.h>
void print1() ;
void print2() ;
f1
f1.c
#include "../include/myinclude.h"
void print1()
{
printf("Message f1.c\n");
return;
}
Makefile
目标前面的路径,意思是将目标生成到指定的目录下
../$(OBJS_DIR)/f1.o:f1.c
@$(CC) -c $^ -o $@
f2
f2.c
#include "../include/myinclude.h"
void print2()
{
printf("Message f2.c\n");
return;
}
Makefile
../$(OBJS_DIR)/f2.o:f2.c
@$(CC) -c $^ -o $@
main
main.c
#include "../include/myinclude.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
print1();
print2();
return 0;
}
Makefile
../$(OBJS_DIR)/main.o:main.c
@$(CC) -c $^ -o $@
obj
此目录用来存放相关生成的目标文件
Makefile
../$(BIN_DIR)/$(BIN) : $(OBJS)
@$(CC) $^ -o $@
主Makefile
#预定义变量 CC = gcc #预定义编译目录 SUBDIRS = f1 \ f2 \ main \ obj #预定义目标 OBJS = f1.o f2.o main.o BIN = myapp OBJS_DIR = obj BIN_DIR = bin #传递预定义参数 export CC OBJS BIN OBJS_DIR BIN_DIR all:CHECK_DIR $(SUBDIRS) CHECK_DIR: @mkdir -p $(BIN_DIR) $(SUBDIRS):ECHO @make -C $@ ECHO: @echo $(SUBDIRS) @echo begin compile clean: @$(RM) $(OBJS_DIR)/*.o @rm -rf $(BIN_DIR)
bin
此文件用来存放生成的二进制文件
执行结果
主Makefile执行过程
生成.o文件
生成二进制文件执行结果
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