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哈喽,大家好,我们今天说一下对象中的assign方法
语法: Object.assign(target, source1, source2)
object.assign方法的第一个参数是目标(多个对象中的属性都保存到第一个里面)对象,后面的参数都是源对象
var target = {
app: 'applo'
}
var source1 = {
b: 2
}
var source2 = {
c: 3
}
注意
,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
例如下面的代码:
var target1 = {
a: 1,
b: 1
}
var source3 = {
b: 2,
c: 2
}
var source4 = {
c: 3
}
Object.assign(target1, source3, source4)
console.log(target1); //{a:1,b:2,c:3}
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数
var obj = {
a: 1
}
console.log(Object.assign(obj) === obj);
//如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回
console.log(typeof Object.assign(2)); //Object
由于undefined
和null
无法转成对象,所以如果他们作为参数,就会报错
Object.assign(undefined)
Object.assign(null)
如果是非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则会有所不同,首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错
var obj = {
a: 1
}
console.log(Object.assign(obj, undefined) === obj); //undefined
console.log(Object.assign(obj, null));
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj);
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object.assign({
b: 'c'
},
Object.defineProperty({}, 'invisible', {
enumerable: false,
value: 'hello'
})
)
上面代码中,Object.assign要拷贝的对 象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去
Object.assign
方法实行的是浅拷贝
,而不是深拷贝,也就是说,如果源对象某一个属性值是对象,那么,目标对象拷贝得到的就是这个对象的引用 例如下面的代码中,源对象Obj1
的,属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用这个对象的任何变化都会反映到目标对象的上面
const obj1 = {
a: {
b: 1
}
}
const obj2 = Object.assign({}, obj1)
obj2.a.b = 2
console.log(obj2.a.b);
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名的属性,Object.assign
的处理方法是替换的,而不是添加,“后面的会替换前面的值”
const target = {
a: {
b: 'c',
d: 'e'
}
}
const source = {
a: {
b: 'hello'
}
}
console.log(Object.assign(target, source));
Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象
console.log(Object.assign([1, 2, 3, 4], [4, 6]));
上面的代码中Object.assign
把数组偷偷的转换为对象的属性名为: 0,1,2,3
(索引值
)的对象,因此源数组的0号
属性会被4
覆盖了目标数组中的0号属性值(1)
Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数, 那么将求值后再复制。
const sources = {
get foo() {
return 1
}
}
const target1 = {}
console.log(Object.assign(target1, sources));
class Point {
constructor(x, y) {
Object.assign(this, {
x,
y
})
console.log(this);
return
}
}
new Point()
上面方法通过Object.assign
方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例
。
// 为对象添加方法 var SomeClass = { name: '张三' } Object.assign(SomeClass.prototype,{ someMethod(ar1,ar2){ console.log('我是someMethod') }, auotherMethod(){ console.log('我是auotherMethod') } }) console.log(SomeClass.prototype); // // 等同于下面的方法 SomeClass.prototype.someMethods=function(arg1,arg2){ console.log('我是someMethods'); } SomeClass.prototype.auotherMethods=function(){ console.log('我是auotherMethods'); } console.log(SomeClass.prototype);
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在 大括号中,再使用assign
方法添加到SomeClass.prototype
之中。
function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。 不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继 承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
function clone(origin) {
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}
将多个对象合并到某个对象。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)
// 如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
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