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SQLite3性能深入分析_sqlite3 性能

sqlite3 性能

 

SQLite3是移动终端最常用的数据库,它非常轻量,编译后只有数百KB。但它麻雀虽小,五脏俱全,它可以支持多线程,支持事务、约束以及几乎所有的SQL常见特性。iOS中很多App经常会使用到SQLite,在使用SQLite的时候经常会遇到其性能问题。本文将深入SQLite内部实现,分析其性能优化途径。

一些基本概念

在开始分析之前,首先需要了解一下数据库的基本知识。

什么是ACID?

这个术语在数据库设计者非常熟悉的,而使用者往往不关注这些。ACID是“Atomicity, Consistency, Isolation, Durability”英文的缩写,它用来确保一个数据库事务的可靠性。中文意思是“原子性,一致性,隔离性,持久性”。维基百科上有其定义解释:

  • 原子性:一个事务(transaction)中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。

  • 一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设规则,这包含资料的精确度、串联性以及后续数据库可以自发性地完成预定的工作。

  • 隔离性:当两个或者多个事务并发访问(此处访问指查询和修改的操作)数据库的同一数据时所表现出的相互关系。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。

  • 持久性:在事务完成以后,该事务对数据库所作的更改便持久地保存在数据库之中,并且是完全的。

SQLite3是符合ACID的,它保证了即使在程序Crash或者进程被杀,甚至是内核崩溃或者断电的情况下,数据库依然是完整的。既要维持ACID特性,同时要保证性能最大化,这是数据库设计上的一大挑战。

SQLite3中的事务

SQLite3中可以使用BEGIN TRANSACTION和COMMIT TRANSACTION来开始和结束一个事务。如果你没有添加这些事务语句,SQLite3会为你的每条SQL语句加上一个事务。

一次正常执行的事务过程

要想优化SQLite3的性能,那么必须要了解SQLite3中一次事务执行过程。这里已一个有写操作的并成功执行的事务来举例。

1. 初始状态

数据库打开后,未进行任何数据库操作时大概是下图的状态。

sqlite3-step01.gif

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图片来自sqlite.org

这里分了三个部分,左面是用户空间,中间是内核缓存区(文件的读写缓存),右边是物理磁盘设备(iOS的闪存)。在SQLite中数据最小的读写单位扇区(sector),通常是512B,图中每个小矩形代表一个扇区。蓝色代表未更改的原始数据,中间白色表示是空的,即此时数据没有读取到内核缓存区。

2. 准备读取(加读锁)

sqlite3-step02.gif

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任何写操作都会先进行读操作,因为写之前要读取数据库的schema,插入和修改的位置等。在读取操作之间要加上读锁。加读锁是为了防止其它数据库连接进行写操作,而保证读取时数据不被破坏。这时其它数据库的读取操作依然可以正常执行。

3. 读取数据

加了读锁之后就开始读取数据了:

sqlite3-step03.gif

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这里读取了3个扇区的数据,读取时通过系统文件读取调用,会从内核缓存中拷贝到用户空间。(疑问:能否直接读取到用户空间?)

4. 准备修改数据(加写锁)

数据读取完毕后,就准备开始修改数据了,修改数据之前首先要加写锁,此写锁可以和其它进程的读锁同时存在:

sqlite3-step04.gif

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5. 建立回滚日志

开始写操作之前,先建立一个回滚日志文件,已便进行回滚操作。将更改之前的旧数据保存到回滚日志文件中。

sqlite3-step05.gif

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回滚日志文件包含一个头信息(绿色部分),记录回滚必要信息。

6. 在用户空间中修改数据

sqlite3-step06.gif

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图中粉色表示已修改的数据。

7. 冲(fsync)回滚日志文件

用户空间修改数据后,未确保回滚日志文件可靠,必须把回滚日志文件冲入物理磁盘进行持久存储。这样以确保内核崩溃或断电后依然可恢复数据。

sqlite3-step07.gif

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8. 加互斥锁

准备开始真正的写文件了,要加互斥锁了。互斥锁可以和已经打开的读锁同时存在,但不允许新建读锁了。

sqlite3-step08.gif

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9. 写数据库文件

现在可以安全的写数据文件了。

sqlite3-step09.gif

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10. 冲(fsync)数据库文件

冲数据库文件到持久存储设备。

sqlite3-step10.gif

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11. 删除回滚日志

冲入数据库文件后才能删除回滚日志,确保内核崩溃或断电后依然可恢复数据。

sqlite3-step11.gif

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12. 释放锁

sqlite3-step12.gif

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过程分析

为确保ACID,一次数据库事务竟需要这么多步骤。下面对此过程进行分析一下:

  • 一次文件创建(回滚日志)

  • 两次文件写入

  • 两次文件冲入(回滚日志,数据库文件)

  • 一次文件删除(回滚日志)

  • 加了3次锁,最后一次不允许读取

mmap

在读取和写入过程中,每次都将用户空间的数据和内核空间的数据拷贝一次,能否直接将文件读取到用户空间?SQLite3提供了mmap方式的IO。

打开mmap方式的IO只要执行下面语句即可:

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sqlite3_exec(db, "PRAGMA mmap_size=268435456;", NULL, NULL, NULL);

理论上mmap方式能减少内核和用户空间的IO,但在iOS系统中,这个从我这里测试效果看,影响并不大。

异步IO

在事务操作中有大量写操作,能否将写操作放到后台线程执行?SQLite3是支持这种的,SQLite可以自定义文件的读取、写入等操作方式。需要配置一下VFS结构即可:

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struct sqlite3_vfs {

  int iVersion;            /* Structure version number (currently 3) */

  int szOsFile;            /* Size of subclassed sqlite3_file */

  int mxPathname;          /* Maximum file pathname length */

  sqlite3_vfs *pNext;      /* Next registered VFS */

  const char *zName;       /* Name of this virtual file system */

  void *pAppData;          /* Pointer to application-specific data */

  int (*xOpen)(sqlite3_vfs*, const char *zName, sqlite3_file*,

int flags, int *pOutFlags);

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int (*xDelete)(sqlite3_vfs*, const char *zName, int syncDir);

int (*xAccess)(sqlite3_vfs*, const char *zName, int flags, int *pResOut);

int (*xFullPathname)(sqlite3_vfs*, const char *zName, int nOut, char *zOut);

void *(*xDlOpen)(sqlite3_vfs*, const char *zFilename);

void (*xDlError)(sqlite3_vfs*, int nByte, char *zErrMsg);

void (*(*xDlSym)(sqlite3_vfs*,void*, const char *zSymbol))(void);

void (*xDlClose)(sqlite3_vfs*, void*);

int (*xRandomness)(sqlite3_vfs*, int nByte, char *zOut);

int (*xSleep)(sqlite3_vfs*, int microseconds);

int (*xCurrentTime)(sqlite3_vfs*, double*);

int (*xGetLastError)(sqlite3_vfs*, intchar *);

这个结构定义了各种文件操作的函数指针。开启异步IO需要实现这个结构的定制,官方已提供了这个扩展,下载后加入工程即可:

http://www.sqlite.org/src/tree?name=ext/async

这个我测试了一下,性能提升并不明显,虽然做了异步,但主线程获取锁的等待时间增加太多,实际性能影响不大。

关闭冲文件

事务过程中有两次冲文件操作,能否将这两次冲文件关闭?SQLite可以关闭这两次强制冲文件操作的。

可以通过一下方式关闭:

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sqlite3_exec(db, "PRAGMA synchronous=OFF;", NULL, NULL, NULL);

关闭冲文件确实提高了不少性能,但在内核崩溃或者系统断电时导致数据库写入不完整。即使如此,程序本身Crash还是安全的。

Write-Ahead Logging (WAL) 模式

SQLite3.7.0中新增了WAL模式,iOS大概在5.0中引入此支持。WAL模式正好和传统模式相反,WAL模式会将修改的数据单独写到一个WAL文件中,而且多个事务可以共用一个WAL文件。

checkpoint

WAL模式里有一个重要概念checkpoint。每个checkpoint默认是1000扇区的数据,此值可动态调整。当WAL文件里的数据更改量达到checkpoint时才会将WAL里的数据写回实际的数据库。

WAL冲入优化

WAL默认在checkpoint时进行文件冲入(fsync)操作,你也可以使其每次事务都进行冲入,以确保数据完全可靠:

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sqlite3_exec(db, "PRAGMA synchronous=FULL;", NULL, NULL, NULL);

WAL并发优化

WAL模式会在共享内存中根据数据顺序建立索引,每个读操作都会记录一下最新的数据更改索引,读操作只会读取此索引之前的数据,而写操作可以继续在WAL中追加数据,并发性能有一定提升。

那么WAL模式下相比传统模式有以下改进:

  • 一次文件创建(回滚日志) —> 仅在第一次和达到checkpoint时创建一次文件

  • 两次文件写入 -> 大部分情况下只有WAL文件一次写入

  • 两次文件冲入(回滚日志,数据库文件)-> FULL模式下有一次冲入,Normal模式下仅在checkpoint时冲入

  • 一次文件删除(回滚日志) -> 大部分情况下不用删除

  • 加了3次锁,最后一次不允许读取 ->

当然WAL模式也有一些缺点:

  • 当每个事务数据量比较大时,接近或超过1000页的数据量时,会导致WAL内容频繁同步至实际数据库文件,导致性能下降。

  • WAL在并发性方面的优化使用了系统共享内存,那么在一些网络文件系统中就无法使用。iOS目前并不存在这种文件系统。

各种模式性能实战分析

下面我对各种模式进行测试,各模式如下:

  • 正常模式:正常创建的数据库,不做任何配置。

  • 内存映射:使用语句“PRAGMA mmap_size=268435456;”开启内存映射。

  • 异步IO:加入官方异步IO扩展并开启。

  • WAL模式:使用语句“PRAGMA journal_mode=WAL;”开启WAL模式。

  • sync OFF:使用语句“PRAGMA synchronous=OFF;”关闭文件强制同步。

  • WAL(sync Full):使用语句“PRAGMA journal_mode=WAL;PRAGMA synchronous=FULL;”开启WAL模式和全同步。

  • 内存数据库:使用特殊文件名“:memory:”打开的数据库。

测试分三种情况:

  • 1000条小数据写入

  • 1000条小数据写入(合并为一个事务)

  • 100条大数据(474940 Bytes)写入

测试机型为iPhone4,系统为iOS7.1。

1000条小数据写入

sqlite-perfermance-chart01.png

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小数据WAL存在明显优势,关闭fsync的表现也不赖,但不完全可靠了,不过却还没有WAL(sync Full)模式快。

1000条小数据写入(合并为一个事务)

sqlite-perfermance-chart02.png

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合并为一个事务后,各模式差别不大。因为IO次数有限。相比不合并事务,性能急剧提升到100毫秒级,请注意本图的单位。

100条大数据(474940 Bytes)写入

sqlite-perfermance-chart03.png

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100条大数据时WAL模式性能相比其它模式都差一些,单个事务数据量比较大的情况不推荐WAL,或者要修改WAL的checkpoint设置,改的更大一些,以免产生过多的checkpoint。

结论

  • 异步IO似乎并不能提高多少性能,官方已经deprecate它了,推荐使用WAL模式。

  • 大量小记录写入(不合并为事务)时,一般模式即使关闭文件sync,还没有WAL全sync模式快。

  • 总体数据占用量少的,而且可重建恢复的数据,建议使用内存数据库,必要时做备份到闪存文件。

  • 总体数据占用量大,但是可重建恢复的数据库,可以关闭synchronous以提高性能。

  • 操作频繁,单条记录数据量小的,建议使用WAL模式。

  • 操作少,单条记录数据量大,建议使用一般数据库,不要使用WAL模式。

 

 

 

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20161110/18030.html

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