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Python&OpenCV自动人脸打马赛克&调色系统[源码&UI操作界面&部署教程]_python&opencv自动人脸打马赛克&调色系统[源码&ui操作界面&部署教程]

python&opencv自动人脸打马赛克&调色系统[源码&ui操作界面&部署教程]

1.视频演示:

[项目分享]Python&OpenCV自动人脸打马赛克&调色系统[源码&UI操作界面&部署教程]

2.图片演示:

1.png

13.jpg

3.图像颜色检索&替换:

2.png

4.马赛克分类:

使用opencv库中的haarcascade_frontalface_default.xml进行人脸检测。
1、使用高斯噪声进行模糊处理。
2、使用高斯滤波函数,在相应的位置处进行模糊处理。

高斯噪声,得到的马赛克为多重点点。原来的视频命名为output.avi,代码编译后保存的视频命名为1111.avi。记得修改自己的文件路径哦。

import numpy as np
import cv2 as cv

cap = cv.VideoCapture('output.avi')
face_cascade = cv.CascadeClassifier("/usr/share/opencv/haarcascades/haarcascade_frontalface_default.xml")
#eye_cascade = cv.CascadeClassifier("/usr/share/opencv/haarcascades/haarcascade_eye.xml")#眼睛

fourcc = cv.VideoWriter_fourcc(*'XVID')
out = cv.VideoWriter('1111.avi',fourcc, 20.0, (640,480))

def facedetection(img):
    # gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    faces = face_cascade.detectMultiScale(img, 1.3, 5)
    for (x, y, w, h) in faces:
        #方框
        img = cv2.rectangle(img, (x, y), (x+w, y+h), (255, 0, 0), 2)
        roi_gray = gray[y:y+h, x:x+w]

        #圆框
        #cv.circle(img, (int(x+w/2), int(y+h/2)), 100, (0, 0, 255), 2)
    return img

while True:
    # 读取当前帧
    ret, frame = cap.read()
    # 转为灰度图像
    gray = cv.cvtColor(frame, cv.COLOR_BGR2GRAY)
    Rects = face_cascade.detectMultiScale(gray, scaleFactor = 1.2, minNeighbors = 3, minSize = (32,32))
    if len(Rects) > 0:   
      for Rect in Rects: 
        x, y, w, h = Rect 
    # 打码:使用高斯噪声替换识别出来的人眼所对应的像素值
        frame[y+10:y+h-10,x:x+w,0]=np.random.normal(size=(h-20,w))
        frame[y+10:y+h-10,x:x+w,1]=np.random.normal(size=(h-20,w))
        frame[y+10:y+h-10,x:x+w,2]=np.random.normal(size=(h-20,w))
    im = facedetection(frame)
    out.write(im)
    
cap.release()
out.release()
cv2.destroyAllWindows()
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图片是由一个三维数组,打马赛克就是把特定区域的值替换为其他值,项目在做的过程中经过一次升级,最开始用的是高斯马赛克,后来参考该博客,升级为和其他软件手工打的马赛克一样的样式正规马赛克

高斯马赛克

特定区域值替换为高斯分布数值,可以利用numpy中的np.random.normal(size=(h,w))来生成一些随机的数值,然后进行替换即可

正规马赛克

马赛克的实现原理是把图像上某个像素点一定范围邻域内的所有点用邻域内左上像素点的颜色代替,这样可以模糊细节,但是可以保留大体的轮廓。就是用左上角的那个值,来替换右下方一个小方块的值,逐步进行替换即可。

5.代码实现:

高斯马赛克

import cv2
import numpy as np

face_location=[430,500,730,870]  #x1,y1,x2,y2  x1,y1为人脸左上角点;x2,y2为人脸右下角点
img=cv2.imread('./tongliya.jpg')  #opencv读取的是BGR数组

##高斯马赛克
def normal_mosaic(img, x1, y1, x2, y2):
    img[y1:y2, x1:x2, 0] = np.random.normal(size=(y2-y1, x2-x1))
    img[y1:y2, x1:x2, 1] = np.random.normal(size=(y2-y1, x2-x1))
    img[y1:y2, x1:x2, 2] = np.random.normal(size=(y2-y1, x2-x1))
    
    return img

x1=face_location[0]
y1=face_location[1]
x2=face_location[2]
y2=face_location[3]
img_mosaic=normal_mosaic(img, x1, y1, x2, y2)
cv2.imwrite('img_mosaic_normal.jpg',img_mosaic)
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正规马赛克

import cv2
import numpy as np

face_location=[430,500,730,870]  #x1,y1,x2,y2  x1,y1为人脸左上角点;x2,y2为人脸右下角点
img=cv2.imread('./tongliya.jpg')  #opencv读取的是BGR数组

#正规马赛克
def do_mosaic(img, x, y, w, h, neighbor=9):
    """
    :param rgb_img
    :param int x :  马赛克左顶点
    :param int y:  马赛克左顶点
    :param int w:  马赛克宽
    :param int h:  马赛克高
    :param int neighbor:  马赛克每一块的宽
    """
    for i in range(0, h , neighbor):  
        for j in range(0, w , neighbor):
            rect = [j + x, i + y]
            color = img[i + y][j + x].tolist()  # 关键点1 tolist
            left_up = (rect[0], rect[1])
            x2=rect[0] + neighbor - 1   # 关键点2 减去一个像素
            y2=rect[1] + neighbor - 1
            if x2>x+w:
                x2=x+w
            if y2>y+h:
                y2=y+h
            right_down = (x2,y2)  
            cv2.rectangle(img, left_up, right_down, color, -1)   #替换为为一个颜值值
    
    return img

x=face_location[0]
y=face_location[1]
w=face_location[2]-face_location[0]
h=face_location[3]-face_location[1]
img_mosaic=do_mosaic(img, x, y, w, h, neighbor=15)
cv2.imwrite('img_mosaic.jpg',img_mosaic)
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完整源码&环境部署视频教程&自定义UI界面

参考博客《Python&OpenCV自动人脸打马赛克&调色系统[源码&UI操作界面&部署教程]》

6.参考文献:


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