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新建一个材质和一个render texture
场景里新建一个摄像机
把你创建的render texture拖到摄像机的这里
材质设置成这样
把renter texture拖到这里
创建一个image
把材质放上去
ok啦!
如果你不创建摄像机 用场景自带的那个会发现3d的里面没东西了
是因为这个
可以看看这个文档
https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/class-RenderTexture.html
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