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Spring boot使用gRPC 的详细教程_springboot grpc

springboot grpc

本篇文章,我们介绍gRPC并通过例子详细演示使用gRPC的过程。

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1 什么是gRPC.

gRPC是一个开源的、高性能的远程过程调用(RPC)框架,由谷歌提供,用于分布式系统之间的高效通信。它使用协议缓冲区(protobuf)进行有效的数据序列化,并支持双向流、请求/响应流和高级传输功能。在构建微服务架构和其他分布式系统中很受欢迎。

2 gRPC的优势

2.1高性能:

gRPC使用二进制协议,不是像JSON或XML这样的文本协议,这使它在消息大小和处理速度方面更有效率。Portobuff是一种高效的二进制格式,用于结构化数据,具有数据压缩能力。这允许更快的消息序列化和反序列化,并减少服务之间传输数据所需的带宽。

2.2 与语言和平台无关:

gRPC支持多种编程语言和平台,包括C++、Java、Python、Go和其他许多语言。这使它不管使用的是何种技术栈都很容易与现有的系统和服务集成。

2.3 自动代码生成:

gRPC带有代码生成工具,可以自动生成多种编程语言的客户端和服务器代码。这节省了开发人员的时间和精力,并有助于确保代码的一致性和正确性。

2.4 自动代码生成:

gRPC带有一个代码生成工具,可以自动生成多种编程语言的客户端和服务器代码。这节省了开发人员的时间和精力,并有助于确保代码的一致性和正确性。

2.5 流式支持:

gRPC支持单项和流式请求和响应,这使大量数据能进行有效处理和服务间实现实时通信。

2.6 内置支持负载平衡和服务发现:

gRPC包括对负载平衡和服务发现的内置支持,能轻松地构建可扩展、有弹性的分布式系统。

2.7 互操作性:

gRPC支持多种编程语言,使用不同语言编写的服务之间具有互操作性。这有助于现有系统和服务之间的整合,可以减少对复杂和容易出错的API的需求。

3 开始编码

为了便于设置,我为服务器和客户端都添加了模板代码。

你可以按照下面这些链接尝试:

服务器:https://github.com/DeathkillerAnk/grpc-spring-server 客户:https://github.com/DeathkillerAnk/grpc-spring-client

现在开始分解代码库

我们有两个应用程序,一个是服务器,另一个是客户端。

有两个模块service和common。

  • 普通模块由proto文件组成,它的作用类似于JSON文件,表示结构化数据,但你可以在.proto文件上运行一个编译器,生成可以用你选择的编程语言读写数据的代码。

  • 该服务模块有java和spring boot代码

  1. syntax = "proto3";
  2. package com.deathkiller.grpc;
  3. option java_multiple_files = true;
  4. option java_package = "com.demo.grpc";
  5. service GreetingService {
  6.   rpc greeting(GreetingRequest) returns (GreetingResponse) {
  7.   }
  8. }
  9. message GreetingRequest {
  10.   string message = 1;
  11. }
  12. message GreetingResponse {
  13.   string message = 1;
  14. }

在我们的例子中,使用的是Java。因此,当我们运行 "mvn compile "时,它将生成其Java基类,用于实现或调用写在GreetingService服务中的函数。

在服务器端,我们通过重写方法和提供其实现来给问候函数添加逻辑。

  1. package com.demo.grpcdemo.greetingservice;
  2. import com.demo.grpc.GreetingRequest;
  3. import com.demo.grpc.GreetingResponse;
  4. import com.demo.grpc.GreetingServiceGrpc;
  5. import io.grpc.stub.StreamObserver;
  6. import net.devh.boot.grpc.server.service.GrpcService;
  7. @GrpcService
  8. public class GreetingServiceImpl extends GreetingServiceGrpc.GreetingServiceImplBase {
  9.     @Override
  10.     public void greeting(GreetingRequest request, StreamObserver<GreetingResponse> responseObserver) {
  11.         String message = request.getMessage();
  12.         System.out.println("Received Message: " + message);
  13.         GreetingResponse greetingResponse = GreetingResponse.newBuilder()
  14.                 .setMessage("Received your " + message + ". Hello From Server. ")
  15.                 .build();
  16.         responseObserver.onNext(greetingResponse);
  17.         responseObserver.onCompleted();
  18.     }
  19. }

由于兼容性问题,gRPC不直接与前端通信。所以它主要用于微服务之间的通信。

我们的客户端将从前端接收请求,客户端将使用gRPC从另一个微服务中获取一些数据,在我们的例子中,它是一个gRPC服务器。

在客户端,我们将为前端暴露一个端点,以使用REST APIs消费我们的服务。

  1. package com.demo.grpcdemo.controller;
  2. import com.demo.grpcdemo.greetingservice.GreetingServiceClient;
  3. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  4. import org.springframework.web.bind.annotation.*;
  5. @RestController
  6. public class GreetingController {
  7.     @Autowired
  8.     GreetingServiceClient greetingServiceClient;
  9.     @GetMapping("/greet/{id}")
  10.     public String getAuthor(@PathVariable String message) {
  11.         return greetingServiceClient.greet(message);
  12.     }
  13. }

因此,每当我们需要与另一个微服务进行数据通信时,我们应该使用gRPC而不是REST APIs,因为gRPC在接收数据时比REST快7倍,在为特定的有效载荷发送数据时比REST快10倍。这主要是因为协议缓冲区的紧密包装(数据压缩)和gRPC对HTTP/2的使用。

注意:这将取决于数据量。而且,在你的本地客户-服务器通信中,你无法看到明显的差异。

我们来调用在服务器中定义的问候服务。

  1. package com.demo.grpcdemo.greetingservice;
  2. import com.demo.grpc.*;
  3. import net.devh.boot.grpc.client.inject.GrpcClient;
  4. import org.springframework.stereotype.Service;
  5. @Service
  6. public class GreetingServiceClient {
  7.     @GrpcClient("greeting")
  8.     private GreetingServiceGrpc.GreetingServiceBlockingStub greetingServiceBlockingStub;
  9.     public String greet(String greetingMessage) {
  10.         GreetingRequest greetingRequest = GreetingRequest.newBuilder().setMessage(greetingMessage).build();
  11.         GreetingResponse greetingResponse = greetingServiceBlockingStub.greeting(greetingRequest);
  12.         return greetingResponse.getMessage();
  13.     }
  14. }

这只是一个基本的设置。但当你开始向gRPC全面迁移时,你会遇到多种挑战。我在下面提到了其中的一些挑战和它们的解决方案。

  • 克服最大有效载荷极限。如果你的传入或传出的信息流量比默认大小太大,那么你将面临错误。需要通过以下办法进行修正:

greetingServiceBlockingStub = greetingServiceBlockingStub.withMaxInboundMessageSize(Integer.MAX_VALUE).withMaxOutboundMessageSize(Integer.MAX_VALUE);
  • 使用空值的包装器

  1. syntax = "proto3";
  2. import "google/protobuf/wrappers.proto";
  3. message Foo {
  4.     .google.protobuf.Int32Value bar = 1;
  5. }
  • 要在Windows上构建proto文件,你需要一个不同的配置。

  1. syntax = "proto3";
  2. import "google/protobuf/wrappers.proto";
  3. message Foo {
  4.     .google.protobuf.Int32Value bar = 1;
  5. }
  6. ```<build>
  7.         <extensions>
  8.             <extension>
  9.                 <groupId>kr.motd.maven</groupId>
  10.                 <artifactId>os-maven-plugin</artifactId>
  11.                 <version>1.4.1.Final</version>
  12.             </extension>
  13.         </extensions>
  14.         <plugins>
  15.             <plugin>
  16.                 <groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
  17.                 <artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
  18.                 <version>0.5.0</version>
  19.                 <configuration>
  20.                     <protocArtifact>com.google.protobuf:protoc:3.3.0:exe:${os.detected.classifier}</protocArtifact>
  21.                     <pluginId>grpc-java</pluginId>
  22.                     <pluginArtifact>io.grpc:protoc-gen-grpc-java:1.4.0:exe:${os.detected.classifier}</pluginArtifact>
  23.                 </configuration>
  24.                 <executions>
  25.                     <execution>
  26.                         <goals>
  27.                             <goal>compile</goal>
  28.                             <goal>compile-custom</goal>
  29.                         </goals>
  30.                     </execution>
  31.                 </executions>
  32.             </plugin>
  33.         </plugins>
  34.     </build>
  • 以正确的方式进行无效检查

  1. foo.getBar == null //这样做,即使bar从未被设置,也会返回true
  2. foo.hasBar //如果bar被分配为null,则返回false

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