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由于小程序渲染和逻辑分离的运行机制与传统的网页存在差异,所以无法使用传统的网页的开发调试工具。
开发者可以借助微信开发者工具完成小程序的代码开发、编译运行、界面和逻辑调试、真机预览和提交发布版本等功能。
微信开发者工具是一个基于nw.js ,使用node.js、chromium以及系统API来实现底层模块,使用React、Redux等前端技术框架来搭建用户交互层,实现同一套代码跨Mac和Windows 平台使用。
微信开发者工具和微信客户端都无法直接运行小程序的源码,因此需要对小程序的源码进行编译。代码编译过程包括本地预处理、本地编译和服务器编译。
为了快速预览,微信开发者工具模拟器运行的代码只经过本地预处理、本地编译,没有服务器编译过程,而微信客户端运行的代码是额外经过服务器编译的。
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用于构建出页面的结构。小程序的渲染层的运行环境是一个WebView,而WebView无法直接理解WXML标签,所以需要经过编译。
微信开发者工具内置了一个二进制的WXML编译器,这个编译器接受WXML代码文件列表,处理完成之后输出JavaScript代码,这段代码是各个页面的结构生成函数。
编译过程将所有的WXML代码最终变成一个JavaScript 函数,预先注入在WebView中。在运行时确定了页面路径之后,将路径作为参数传递给这个函数得到该页面的结构生成函数,页面结构生成函数接受页面数据,输出一段描述页面结构的JSON,最终通过小程序组件系统生成对应的HTML。
WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。
微信开发者工具内置了一个二进制的WXSS编译器,这个编译器接受WXSS文件列表,分析文件之间的引用关系,同时预处理rpx,输出一个样式信息数组。
在运行时,根据当前的屏幕宽度,计算出1rpx对应多少像素单位,然后将样式信息数组转换成最终的样式添加到页面中。
微信客户端在运行小程序的逻辑层的时候只需要加载一个JS文件(app-service.js),而小程序框架允许开发者将 JavaScript 代码写在不同的文件中,所以在代码上传之前,微信开发者工具会对开发者的JS 文件做一些预处理,包括ES6转ES5和代码压缩(开发者可以选择关闭预处理操作),在服务器编译过程将每个JS文件的内容分别包裹在define域中,再按一定的顺序合并成 app-service.js 。其中对于页面JS和app.js需要主动require。
小程序模拟器模拟小程序在微信客户端的逻辑和界面表现,方便开发者实时查看代码效果。
在iOS微信客户端上,小程序的JavaScript代码是运行在JavaScriptCore中,在Android微信客户端上,小程序的JavaScript代码是通过 X5 JSCore来解析的。而在微信开发者工具上我们采用了一个隐藏着的Webivew来模拟小程序的逻辑运行环境。
微信开发者工具使用chrome的 <webview />
标签来加载渲染层页面,每个渲染层WebView加载
微信客户端为丰富小程序的功能提供了大量的API。在微信开发者工具上,通过借助BOM(浏览器对象模型)以及node.js访问系统资源的能力,同时模拟客户端的UI和交互流程,使得大部分的API能够正常执行
微信开发者工具的有一个消息中心底层模块维持着一个WebSocket服务器,小程序的逻辑层的WebView和渲染层页面的WebView通过WebSocket与开发者工具底层建立长连,使用WebSocket的protocol字段来区分Socket的来源。
代码调试是开发者工具的最主要的功能之一,包括界面调试和逻辑调试。
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