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50、Flutter之Widget 数据共享(InheritedWidget)_inheritedelement = context.getelementforinheritedw

inheritedelement = context.getelementforinheritedwidgetofexacttype

InheritedWidgetFlutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种在 widget 树中从上到下共享数据的方式,比如我们在应用的根 widget 中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget 中来获取该共享的数据!这个特性在一些需要在整个 widget 树中共享数据的场景中非常方便!如Flutter SDK中正是通过 InheritedWidget 来共享应用主题(Theme)和 Locale (当前语言环境)信息的。

InheritedWidget和 React 中的 context 功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。InheritedWidget的在 widget 树中数据传递方向是从上到下的,这和通知Notification的传递方向正好相反。

didChangeDependencies

StatefulWidgetState对象有一个didChangeDependencies回调,它会在“依赖”发生变化时被Flutter 框架调用。而这个“依赖”指的就是子 widget 是否使用了父 widget 中InheritedWidget的数据!如果使用了,则代表子 widget 有依赖;如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的InheritedWidget变化时来更新自身!比如当主题、locale(语言)等发生变化时,依赖其的子 widget 的didChangeDependencies方法将会被调用。

下面我们看一下之前“计数器”示例应用程序的InheritedWidget版本。需要说明的是,本示例主要是为了演示InheritedWidget的功能特性,并不是计数器的推荐实现方式。

首先,我们通过继承InheritedWidget,将当前计数器点击次数保存在ShareDataWidgetdata属性中:

  1. class ShareDataWidget extends InheritedWidget {
  2. ShareDataWidget({
  3. Key? key,
  4. required this.data,
  5. required Widget child,
  6. }) : super(key: key, child: child);
  7. final int data; //需要在子树中共享的数据,保存点击次数
  8. //定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
  9. static ShareDataWidget? of(BuildContext context) {
  10. return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>();
  11. }
  12. //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget
  13. @override
  14. bool updateShouldNotify(ShareDataWidget old) {
  15. return old.data != data;
  16. }
  17. }

然后我们实现一个子组件_TestWidget,在其build方法中引用ShareDataWidget中的数据。同时,在其didChangeDependencies() 回调中打印日志:

  1. class _TestWidget extends StatefulWidget {
  2. @override
  3. __TestWidgetState createState() => __TestWidgetState();
  4. }
  5. class __TestWidgetState extends State<_TestWidget> {
  6. @override
  7. Widget build(BuildContext context) {
  8. //使用InheritedWidget中的共享数据
  9. return Text(ShareDataWidget.of(context)!.data.toString());
  10. }
  11. @override
  12. void didChangeDependencies() {
  13. super.didChangeDependencies();
  14. //父或祖先widget中的InheritedWidget改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。
  15. //如果build中没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用。
  16. print("Dependencies change");
  17. }
  18. }

最后,我们创建一个按钮,每点击一次,就将ShareDataWidget的值自增:

  1. class MyInheritedWidget extends StatefulWidget {
  2. const MyInheritedWidget({Key? key}) : super(key: key);
  3. @override
  4. _MyInheritedWidgetState createState() => _MyInheritedWidgetState();
  5. }
  6. class _MyInheritedWidgetState extends State<MyInheritedWidget> {
  7. int count = 0;
  8. @override
  9. Widget build(BuildContext context) {
  10. return Scaffold(
  11. appBar: getAppBar('InheritedWidget'),
  12. body: Center(
  13. child: ShareDataWidget(
  14. data: count,
  15. child: Column(
  16. mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  17. children: [
  18. Padding(padding: EdgeInsets.only(bottom:20 ),
  19. child:_TestWidget(),//子widget中依赖ShareDataWidget
  20. ),
  21. ElevatedButton(
  22. child: Text("Increment"),
  23. //每点击一次,将count自增,然后重新build,ShareDataWidget的data将被更新
  24. onPressed: () => setState(() => ++count),
  25. )
  26. ],
  27. ),),),
  28. );
  29. }
  30. @override
  31. void didChangeDependencies() {
  32. super.didChangeDependencies();
  33. //父或祖先widget中的InheritedWidget改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。
  34. //如果build中没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用。
  35. print('didChangeDependencies');
  36. }
  37. }

运行效果:

 

每点击一次按钮,计数器就会自增,控制台就会打印一句日志:

I/flutter ( 8513): Dependencies change

可见依赖发生变化后,其didChangeDependencies()会被调用。但是读者要注意,如果_TestWidget的build方法中没有使用ShareDataWidget的数据,那么它的didChangeDependencies()将不会被调用,因为它并没有依赖ShareDataWidget。例如,我们将__TestWidgetState代码改为下面这样,didChangeDependencies()将不会被调用:

  1. class __TestWidgetState extends State<_TestWidget> {
  2. @override
  3. Widget build(BuildContext context) {
  4. // 使用InheritedWidget中的共享数据
  5. // return Text(ShareDataWidget.of(context)!.data.toString());
  6. return Text("text");
  7. }
  8. @override
  9. void didChangeDependencies() {
  10. super.didChangeDependencies();
  11. // build方法中没有依赖InheritedWidget,此回调不会被调用。
  12. print("Dependencies change");
  13. }
  14. }

上面的代码中,我们将build()方法中依赖ShareDataWidget的代码注释掉了,然后返回一个固定Text,这样一来,当点击Increment按钮后,ShareDataWidgetdata虽然发生变化,但由于__TestWidgetState并未依赖ShareDataWidget,所以__TestWidgetStatedidChangeDependencies方法不会被调用。其实,这个机制很好理解,因为在数据发生变化时只对使用该数据的Widget更新是合理并且性能友好的。 

应该在didChangeDependencies()中做什么?

一般来说,子 widget 很少会重写此方法,因为在依赖改变后 Flutter 框架也都会调用build()方法重新构建组件树。但是,如果你需要在依赖改变后执行一些昂贵的操作,比如网络请求,这时最好的方式就是在此方法中执行,这样可以避免每次build()都执行这些昂贵操作。

深入了解InheritedWidget

现在来思考一下,如果我们只想在__TestWidgetState中引用ShareDataWidget数据,但却不希望在ShareDataWidget发生变化时调用__TestWidgetStatedidChangeDependencies()方法应该怎么办?其实答案很简单,我们只需要将ShareDataWidget.of()的实现改一下即可:

  1. //定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
  2. static ShareDataWidget of(BuildContext context) {
  3. //return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>();
  4. return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>().widget;
  5. }

 唯一的改动就是获取ShareDataWidget对象的方式,把dependOnInheritedWidgetOfExactType()方法换成了context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>().widget,那么他们到底有什么区别呢,我们看一下这两个方法的源码(实现代码在Element类中,ContextElement的关系我们将在后面专门介绍):

  1. @override
  2. InheritedElement getElementForInheritedWidgetOfExactType<T extends InheritedWidget>() {
  3. final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
  4. return ancestor;
  5. }
  6. @override
  7. InheritedWidget dependOnInheritedWidgetOfExactType({ Object aspect }) {
  8. assert(_debugCheckStateIsActiveForAncestorLookup());
  9. final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
  10. //多出的部分
  11. if (ancestor != null) {
  12. return dependOnInheritedElement(ancestor, aspect: aspect) as T;
  13. }
  14. _hadUnsatisfiedDependencies = true;
  15. return null;
  16. }

我们可以看到,dependOnInheritedWidgetOfExactType()getElementForInheritedWidgetOfExactType()多调了dependOnInheritedElement方法,dependOnInheritedElement源码如下:

  1. @override
  2. InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
  3. assert(ancestor != null);
  4. _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
  5. _dependencies.add(ancestor);
  6. ancestor.updateDependencies(this, aspect);
  7. return ancestor.widget;
  8. }

 

可以看到dependOnInheritedElement方法中主要是注册了依赖关系!看到这里也就清晰了,调用dependOnInheritedWidgetOfExactType()getElementForInheritedWidgetOfExactType()的区别就是前者会注册依赖关系,而后者不会,所以在调用dependOnInheritedWidgetOfExactType()时,InheritedWidget和依赖它的子孙组件关系便完成了注册,之后当InheritedWidget发生变化时,就会更新依赖它的子孙组件,也就是会调这些子孙组件的didChangeDependencies()方法和build()方法。而当调用的是 getElementForInheritedWidgetOfExactType()时,由于没有注册依赖关系,所以之后当InheritedWidget发生变化时,就不会更新相应的子孙Widget。

注意,如果将上面示例中ShareDataWidget.of()方法实现改成调用getElementForInheritedWidgetOfExactType(),运行示例后,点击"Increment"按钮,会发现__TestWidgetStatedidChangeDependencies()方法确实不会再被调用,但是其build()仍然会被调用!造成这个的原因其实是,点击"Increment"按钮后,会调用_InheritedWidgetTestRouteStatesetState()方法,此时会重新构建整个页面,由于示例中,__TestWidget 并没有任何缓存,所以它也都会被重新构建,所以也会调用build()方法。

那么,现在就带来了一个问题:实际上,我们只想更新子树中依赖了ShareDataWidget的组件,而现在只要调用_InheritedWidgetTestRouteStatesetState()方法,所有子节点都会被重新build,这很没必要,那么有什么办法可以避免呢?答案是缓存!一个简单的做法就是通过封装一个StatefulWidget,将子Widget树缓存起来,具体做法通过实现一个Provider Widget 来演示如何缓存,以及如何利用InheritedWidget 来实现 Flutter 全局状态共享?

完整demo源码:flutter_demo: flutter组件测试学习demo

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