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unity打包webgl-3.简单的ui界面_unity webgl之上添加ui

unity webgl之上添加ui

首先你的unity版本要安装webgl的模块

无法添加模块点这里

就修改了playsettings里的Resolution and presention里面的大小
在这里插入图片描述
还有other settngs里的strip engine code,如果build报错,可取消勾选
在这里插入图片描述
我遇到的第一个错:

1.Unity Build报AssetDatabase、EditorUtility的错

Unity已经准备好了“模式”宏定义:UNITY_EDITOR
使用以下语句包裹含有编辑器类库使用的代码段即可使Unity在Build时不处理此段代码

// 检查是否处于编辑模式
#if UNITY_EDITOR
// 含有编辑器类库使用的代码段
#endif
// 其他部分

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2.网页上无法显示汉字

网页无法显示unity自带的arial字体,需要自己本地的字体资源.ttf

点击building and run,后就跳转到网页http://localhost:端口号/,且每次build的端口号都不一样,无法从生成的index.html直接打开网页

效果:请全屏观看
在这里插入图片描述
只是一个简单的测试能不能在网页上正常显示而已

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