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线性代数的学习和整理9:线性代数的本质(未完成)_y=ax参数形式

y=ax参数形式

目录

1 相关英语词汇

1.1 元素

1.2 计算

1.3 特征

1.4 线性相关

1.5 各种矩阵

1.6 相关概念

2 可参考经典线性代数文档

2.1 学习资料

2.2 各种文章和视频

2.3 各种书

2.4 下图是网上找的思维导图

3 线性代数的本质

3.1 线性代数是第2代数学模型

一般的看法

大牛总结说法:

3.2   线性代数和初等代数的对应关系

3.2.1 初等代数和线性代数的一一对应

3.2.2 第1个改变:用一组数(向量)为单位而不是单个的数来描述这个世界,有时候更直观且更好计算

3.2.3 线性变换AX=Y,可视为矩阵函数,等价于y=ax普通函数

3.2.3 所以总结下

3.3 线性代数的本质

3.4 线性代数的核心是什么

3.4.1 核心内容是

3.4.2 向量为什么重要

3.5 线性变换的本质:运动,且可以用矩阵/向量组来描述

3.5.1 线性变换的几何意义的本质:各种运动

3.5.2 线性变换,即运动,即向量空间内的运动封闭性

3.5.3 对应到EXCEL的操作,EXCEL的数组公式= 线性代数计算

3.5.4 线性代数是人造的,还是自然的?

3.6 线性代数内的内容

3.7 重点看下线性映射

4 线性代数的内在逻辑脉络

4.1 逻辑脉络1 (主线?)

4.2 逻辑脉络2(主线?)

转载其中一篇原文


1 线性代数相关英语词汇

1.1 元素

  • 标量 scalar
  • 向量 vector
  • 张量  tensor
  • 矩阵  matrix
  • 基 basis

1.2 计算

  • 内积  inner product,
  • 标量积  scalar product,
  • 外积    exterior product,
  • 向量积  cross product,

1.3 特征

  • 模?norm 或 module
  • 范式,frobenius
  • rank 秩
  • full rank 满秩
  • eigenspa 
  • eigenspace 特征空间
  • eigenvalue 特征值
  • eigenvector 特征向量

1.4 线性相关

  • linear combination 线性组合
  • linearly dependent 线性相关
  • linearly independent 线性无关
  • linear transformation 线性变换

    正交

  • orthogonal set 正交向量组
  • 正交变换
  • orthogonal matrix 正交矩阵
  • orthogonal basis 正交基
  • orthogonal decomposition 正交分解

1.5 各种矩阵

  • identity matrix 单位矩阵
  • inverse of matrix A 逆矩阵
  • augmented matrix of A   A的增广矩阵
  • lower triangular matrix 下三角形矩阵
  • symmetric matrix 对称矩阵 
  • orthogonal matrix 正交矩阵
  • submatrix 子矩阵
  • orthogonally diagonalizable matrix 矩阵的正交对角化
  • reduced echelon matrix 最简梯形阵

1.6 相关概念

  • 行列式?
  • nonhomogeneous equations 非齐次线性方程组
  • solution set 解集合
  • subspace 子空间
  • 直角坐标 rectangular coordinates,
  • 射影projection,
  • quatratic form 二次型

2 可参考经典线性代数文档

2.1 学习资料

  • 能看知乎,别看百度,能看B站,别看知乎
  • 百度写的你看不懂,
  • 知乎写的很可能都是片段

2.2 各种文章和视频

 3bule1brown的视频,B站有原作者自己发的视频,有多牛逼就不用我说了

【熟肉】线性代数的本质 - 00 - “线性代数的本质”系列预览_哔哩哔哩_bilibili线性代数的本质(Essense of Linear Algebra)系列作者:@3Blue1Brown ( https://www.youtube.com/channel/UCYO_jab_esuFRV4b17AJtAw )视频源地址:https://www.youtube.com/watch?v=kjBOesZCoqc听译、时间轴、压制:@Solara57000 - “线性代数的本质”系列的简介, 视频播放量 392850、弹幕量 579、点赞数 10225、投硬币枚数 7107、收藏人数 18635、转发人数 9114, 视频作者 3Blue1Brown, 作者简介 中国官方账号。深入浅出、直观明了地分享数学之美。资助页面:www.patreon.com/3blue1brown,相关视频:【熟肉】线性代数的本质 - 01 - 向量究竟是什么?,【数学漫步之旅】看点1:证明“证明”的本身 竖版,【纪录片】数学漫步之旅 01 本福特定律,【纪录片】数学漫步之旅 02 无穷小微积分,【23考研】线代非李永乐不可吗?跟其他老师,我的线代考砸了| 听课与做题| 规划与建议,【搬运】【线性代数】线性代数的本质,矩阵的秩--直观解释,【熟肉】线性代数的本质 - 03 - 矩阵与线性变换,考研数学线性代数老师推荐,现在看到还不晚!,考研线代可以选张宇老师吗?icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1rs411k7ru/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5fa6d2958ae880d9550a17f8050fd5ed

-UP主汉语配音-【线性代数的本质】合集-转载于3Blue1Brown官方双语】_哔哩哔哩_bilibili-UP主汉语配音-【线性代数的本质】合集-转载于3Blue1Brown官方双语】共计15条视频,包括:00-序言、01-向量究竟是什么、02-线性组合.张成的空间与基等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。https://www.bilibili.com/video/BV1ib411t7YR/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5fa6d2958ae880d9550a17f8050fd5edicon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1ib411t7YR/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5fa6d2958ae880d9550a17f8050fd5ed MIT线性dai's视频

麻省理工学院 - MIT - 线性代数(我愿称之为线性代数教程天花板)_哔哩哔哩_bilibili麻省理工学院 - MIT - 线性代数(我愿称之为线性代数教程天花板)共计35条视频,包括:1.01方程组的几何解释、2.02矩阵消元、3.03乘法和逆矩阵等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV16Z4y1U7oU/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

孟岩写的,CSDN原文收费

myan_产业,技术,CSDN和《程序员》杂志-CSDN博客myan擅长产业,技术,CSDN和《程序员》杂志,等方面的知识https://blog.csdn.net/myan?type=lately

理解矩阵(一)_矩阵在空间中表示什么_myan的博客-CSDN博客前不久chensh出于不可告人的目的,要充当老师,教别人线性代数。于是我被揪住就线性代数中一些务虚性的问题与他讨论了几次。很明显,chensh觉得,要让自己在讲线性代数的时候不被那位强势的学生认为是神经病,还是比较难的事情。可怜的chensh,谁让你趟这个地雷阵?!色令智昏啊!线性代数课程,无论你从行列式入手还是直接从矩阵入手,从一开始就充斥着莫名其妙。比如说,在全国一般工科院系教学中应用_矩阵在空间中表示什么https://blog.csdn.net/myan/article/details/647511

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矩阵相乘,在左在右,意义不同 - 知乎补2(20220102) 一下原文只从代数的角度解释了矩阵在左在右的不同含义导致的矩阵乘法不可交换,本补从左右矩阵数组(列向量)的不同实体性质再来解释一下。 线代与函数的最大区别在于函数是研究数字之间的关系的,线…https://zhuanlan.zhihu.com/p/166080173icon-default.png?t=N7T8https://zhuanlan.zhihu.com/p/166080173https://www.zhihu.com/question/21351965/answer/204058188icon-default.png?t=N7T8https://www.zhihu.com/question/21351965/answer/204058188

2.3 各种书

  • MIT《introduction to linear algebra》
  • 《线性代数应该这样学》
  • 《程序员的数学,线性代数》
  • 《马同学图解线性代数》
  • 《线性代数及其应用》
  • 《线性代数的几何意义》
  • 《简明线性代数》

2.4 下图是网上找的思维导图

全部知识

3 线性代数的本质

3.1 线性代数是第2代数学模型

一般的看法

  • 高等数学:微积分,线性代数,,解析几何,概率论,数理统计,随机过程,离散数学等等
  • 初等数学:数字,数列,函数,平面几何等等

大牛总结说法:

  • 第2代数学模型:线性代数,是以向量(一组数字),向量的集合为研究对象的数学。
  • 第1代数学模型:初等代数,就是以数scalar,数的集合set为研究对象的数学。
  • 大牛们说,线性代数是第二代数学模型,这意味着数学的表述方式和抽象性有了一次全面的进化,
  • 而“第一代数学模型”,即以实用为导向的、具体的数学模型
  • 初等代数,研究对象的是数,严格的说是 数的集合。然后用数为目标/单位/对象去抽象看待这个世界

  • 线性代数,是另外一组代数结构,研究的对象是数组,严格的说是数组的集合,数组空间,如何用数组来抽象表达各种规律

3.2   线性代数和初等代数的对应关系

3.2.1 初等代数和线性代数的一一对应

  • 数:有理数,实数 -------→一组数的数组,向量,矩阵
  • 平面几何:-----------------→向量空间,线性变换
  • 函数:y=ax-----------------→线性变化==矩阵函数AX=Y

3.2.2 第1个改变:用一组数(向量)为单位而不是单个的数来描述这个世界,有时候更直观且更好计算

  • 用单个数字描述,意味在一个单一的轴上,用数量的多少差别来描述世界。
  • 而用一组数(向量)为单位来描述世界,可以简化认识,甚至某些情况更深刻的展示本质,且更方便计算。

比如前面举的颜色的数字化表示

  • 如果只用数字的大小表示不同的颜色,很多颜色后就很难记忆,更难理解了
  • 但是RGB颜色就是一种用数组来表达颜色的方式,而不是用数字
  1. 无论是RGB(red,green,blue) =RGB(0~255,0~255,0~255)这个三原色表示更直观更好理解。
  2. 还是RGB的 ffffff,用6位的16进数字表示颜色

3.2.3 线性变换AX=Y,可视为矩阵函数,等价于y=ax普通函数

  • 函数是标量映射
  • 矩阵函数是向量映射AX=Y
  • 矩阵和向量对标的是标量,可以作为对象
  • 矩阵也可以是映射,即线性变换
  • 所以矩阵AX=Y→AX=IY,矩阵函数,也可以用来表达映射
  • 这种向量组表示的映射,必须定义在向量空间的一组基上,比如自然基 e1 e2等等
  • 可以用其基经过线性变换后的分量,当作列向量数组,组合在一起来表示这个矩阵。
  • 这样就可以不用复杂的函数表达式,而用一些点阵式样的向量组来表达复杂的映射了
  • 比如 单位矩阵,旋转矩阵等等,[1,1;1,1] 等等,看起来简单,函数关系表达式要写可能很复杂

  • 矩阵其实是线性变换的一个额外生造出来的辅助工具,1个类似 y=ax的参数数字a的类似的1个多维参数
  • y=ax,是函数,y和x是单个数字
  • y=Ax,是函数,也是矩阵变换,其中A是矩阵,y,x 都是向量/矩阵
  • 但是本质 y=ax  和 y=Ax 就是一回事可以统一起来

  • 一般的数学,研究数字之间的关系,有些数字用变量代替就出现了方程和函数
  • 而线性代数,研究数组--向量之间的关系 y=ax 其中 y,a,x都是数组,不只是a是数组

  • 线性代数的本质还是代数学,不是几何学

3.2.3 所以总结下

  1. 普通代数,就是以 单个数为研究对象的数学
  2. 线性代数,就是以 数组(数组/向量:把多个数当作整体)为研究对象的数学

3.3 线性代数的本质

以下大部分结论来自孟岩大神的结论,总结如下,我觉得挺深刻:

在向量空间里

  • 向量就是对象
  • 矩阵就是运动或者说是对运动的描述
  1. 矩阵的本质是运动的描述。
  2. 向量空间里的运动就是变换,而矩阵就是用来描述变换这一运动的。
  3. 矩阵又是运动,又是坐标系,因为“运动等价于坐标系变换”,因为“运动是相对的”

向量里的运动:线性变换

  • 线性变换AX=Y,实际应该是写成AX=IY,表示在不同基下的矩阵的等价!
  • 线性变换AX=Y,也可视为矩阵函数,等价于y=ax

这些就是线性代数的本质

3.4 线性代数的核心是什么

3.4.1 核心内容是

  • 线性代数的核心是线性空间(向量空间)及其线性映射
  • 用上面的观点来看,线性代数的核心就是空间及其运动

3.4.2 向量为什么重要

向量为什么是基础

  • 我们都知道向量就是一组数。
  • 实际上向量包含的信息量很大,比单个数信息含量高很多,所以能支撑起线性代数简单运算替代复杂的初等函数运算。
  1. 多个元素信息
  2. 且包含排序信息。
  • 线性空间中的任何一个对象,通过选取基和坐标的办法,都可以表达为向量的形式

3.5 线性变换的本质:运动,且可以用矩阵/向量组来描述

3.5.1 线性变换的几何意义的本质:各种运动

  • 线性变换AX=Y就是矩阵函数,类y=ax普通函数
  • 假设是1个XOY坐标系里的二维空间
  • 向量的变换,共线伸缩,旋转,或共线伸缩&旋转
  • 向量组的变换,共线伸缩,旋转,或共线伸缩&旋转

3.5.2 线性变换,即运动,即向量空间内的运动封闭性

  • 1 交换两行/列:对应的运动是镜像
  • 2 倍数:对应的运动是共线的伸缩
  • 3 倍加:对应的运动是旋转
  • 为什么一定要有镜像?因为2维空间里,如果不引入第3轴空间,对向量组比如一个正方形是无非用旋转实现镜像效果的。(虽然对1个单独的向量射线是可以的)

3.5.3 对应到EXCEL的操作,EXCEL的数组公式= 线性代数计算

  • 工作表函数,公式的操作对象是1个单元格
  • 数组函数,公式的操作对象是数组(多个单元格)
  • 这么理解数组公式,其实是挺高级的

3.5.4 线性代数是人造的,还是自然的?

  • 从我的层面,我只能理解到,这是数学家们发明的一个精巧的工具,用来认识世界和解决问题的数学工具,思考工具,计算工具
  • 笛卡尔的坐标系是一种线性坐标系(一般是指 直角坐标系).而线性代数,在努力摆脱坐标系的影响,其实坐标系在线性代数里就是基,而比如向量矩阵,除了默认的自然基 (0,1) (1,0) 这种,理论上可以有无数组非线性相关的基,也就是坐标系可以很灵活选择,也可以很灵活的变换,不需要非是某些特别的坐标系。
  • 运动是相对的,可以是坐标变化,也可以是坐标轴变化

3.6 线性代数内的内容

代数结构除了描述外部世界,本身内部有一个运算的内在世界

那么线性代数内部基本运算,就是加法和数乘?那么线性变化呢?

  • 向量空间的基本运算,是数乘和加法的符合,符合向量空间的封闭性
  • 其他乘法等都不是本质
  • 比如点乘,其实就代变一种线性变换的等级。AX=Y 其实是AX=IY
  • 那线性变换呢?
  1. 1 交换两行/列:对应的运动是镜像  (镜像呢?)
  2. 2 倍数:对应的运动是共线的伸缩  (数乘)
  3. 3 倍加:对应的运动是旋转            (加法和数乘的组合)
  • 思考比如,镜像矩阵\begin{bmatrix} 0 &1 \\ 1&0 \end{bmatrix} 
  • \begin{bmatrix} 0 &1 \\ 1&0 \end{bmatrix}*\begin{bmatrix} x1 \\ x2\end{bmatrix} =\begin{bmatrix} x2\\ x1 \end{bmatrix} 可以通过点乘实现镜像
  • 但是这个可以变成 加法和数乘的结合么?如果能,那说明本质都是 加法和数乘的延申。
  • (暂时放这)

3.7 重点看下线性映射

  • 线性映射的核空间。这是线性映射的一个重要的概念,什么是线性映射的核空间呢?简单的说,就是映射到零的原像的集合,记作KER。用正比例函数来类比,显然当k不等于0时,它的核是零空间,当k为零时,它的核空间是整个R。
  • 有时候需要判定一个线性映射是不是单射,按照定义来还是没那么好证的,这时我们可以从它的核来判定,只要它的核是零,那么这个线性映射必然是单射。
  • 线性映射的像。当自变量取遍整个定义域时,它的像的取值范围成为一个线性子空间,称为像空间,记作IM。
  • 线性映射的矩阵表示。一个抽象的线性映射应如何'解析'的表达出来呢?这个表达式写出来就是一个矩阵,且这个矩阵依赖于基的选择。也就是说在不同的基下,线性映射有不同的矩阵。基有无穷个,相应的矩阵有无穷个。这就给用矩阵研究线性映射带来了麻烦。
  • 幸好我们有相似矩阵。同一个线性映射在不同的基下的矩阵是相似关系,相似不变量有秩,行列式,迹,特征值,特征多项式等。所以可以通过相似矩阵来研究线性映射的秩,行列式,迹,特征值,特征多项式等性质。
  • 线性映射的矩阵有无穷多,那么这其中有哪些是值得关注的呢?第一就是标准正交基下的矩阵了,这也是最常见的。
  • 然而一个线性映射的矩阵在标准正交基下可能特别复杂,所以需要选择一组特殊的基,让它的矩阵在这个基下有最简单的矩阵表示。如果存在这样的基,使得线性映射的矩阵为对角矩阵,则称这个线性映射可对角化。
  • 然而是不是所有线性映射都可以对角化呢,遗憾的是,并不是。那么就要问,如果一个线性映射不能对角化,那么它的最简矩阵是什么?这个问题的答案是若尔当标准型。可以证明,在复数域上,任何线性映射都存在唯一的若尔当标准型。

4 线性代数的内在逻辑脉络

4.1 逻辑脉络1 (主线?)

向量的维度

向量组的秩,和维度相关。

向量组的秩是向量组的最大线性无关组


需要画图,思考

知识体系并非完全线性的,有不少前置知识,但是还是有脉络可以总结

线性空间 → 选择基(线性无关)→向量可以用1个终点坐标表示→向量组→线性变化→极大无关组→矩阵的秩→维度

4.2 逻辑脉络2(主线?)

比如,如果有一种矩阵,线性变换后,仍然共线,那么这种矩阵就可以求特征值和特征向量

那怎么求呢,就是用定义求

然后这些矩阵可以求矩阵的N次方  A^n ,但是n比较大了计算就比较复杂

然后就想到,如果把A转成对角矩阵就会比较简单λ

λ其实就是[λ,0;0,λ] , 那么A=λ*P,这样就把A转化为对角矩阵了

这样由矩阵A的特征值构成的矩阵,这样求A^n就快了

但是还有一个问题

AP=PA

A=PλP-

但是P-不好求

但是如果P是一个正交矩阵,就Pt=P-就很好求了

A=PλPt

因此我们要学会怎么让矩阵正交化,施密特正交化方法等等

需要画图,思考


 

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线性代数的本质

在机器学习领域,线性代数无处不在,偶尔在网上看到这篇文章,觉得很好,就转过来了,希望能对大家有所启示。

线性代数课程,无论你从行列式入手还是直接从矩阵入手,从一开始就充斥着莫名其妙。

比如说,在全国一般工科院系教学中应用最广泛的同济线性代数教材(现在到了第四版),一上来就介绍逆序数这个古怪概念,然后用逆序数给出行列式的一个极不直观的定义,接着是一些简直犯傻的行列式性质和习题——把这行乘一个系数加到另一行上,再把那一列减过来,折腾得那叫一个热闹,可就是压根看不出这个东西有嘛用。

大多数像我一样资质平庸的学生到这里就有点犯晕:连这是个什么东西都模模糊糊的,就开始钻火圈表演了,这未免太无厘头了吧!于是开始有人逃课,更多的人开始抄作业。这下就中招了,因为其后的发展可以用一句峰回路转来形容,紧跟着这个无厘头的行列式的,是一个同样无厘头但是伟大的无以复加的家伙的出场 ——矩阵来了!多年之后,我才明白,当老师犯傻似地用中括号把一堆傻了吧叽的数括起来,并且不紧不慢地说:“这个东西叫做矩阵”的时候,我的数学生涯掀开了何等悲壮辛酸、惨绝人寰的一幕!自那以后,在几乎所有跟“学问”二字稍微沾点边的东西里,矩阵这个家伙从不缺席。对于我这个没能一次搞定线性代数的笨蛋来说,矩阵老大的不请自来每每搞得我灰头土脸,头破血流。长期以来,我在阅读中一见矩阵,就如同阿Q见到了假洋鬼子,揉揉额角就绕道走。

事实上,我并不是特例。一般工科学生初学线性代数,通常都会感到困难。这种情形在国内外皆然。瑞典数学家Lars Garding在其名著Encounter with Mathematics中说:“如果不熟悉线性代数的概念,要去学习自然科学,现在看来就和文盲差不多。然而“按照现行的国际标准,线性代数是通过公理化来表述的,它是第二代数学模型,这就带来了教学上的困难。”事实上,当我们开始学习线性代数的时候,不知不觉就进入了“第二代数学模型”的范畴当中,这意味着数学的表述方式和抽象性有了一次全面的进化,对于从小一直在“第一代数学模型”,即以实用为导向的、具体的数学模型中学习的我们来说,在没有并明确告知的情况下进行如此剧烈的paradigm shift,不感到困难才是奇怪的。

大部分工科学生,往往是在学习了一些后继课程,如数值分析、数学规划、矩阵论之后,才逐渐能够理解和熟练运用线性代数。即便如此,不少人即使能够很熟练地以线性代数为工具进行科研和应用工作,但对于很多这门课程的初学者提出的、看上去是很基础的问题却并不清楚。比如说:
1、矩阵究竟是什么东西?
2、向量可以被认为是具有n个相互独立的性质(维度)的对象的表示,矩阵又是什么呢?
3、我们如果认为矩阵是一组列(行)向量组成的新的复合向量的展开式,那么为什么这种展开式具有如此广泛的应用?特别是,为什么偏偏二维的展开式如此有用?
4、如果矩阵中每一个元素又是一个向量,那么我们再展开一次,变成三维的立方阵,是不是更有用?
5、矩阵的乘法规则究竟为什么这样规定?为什么这样一种怪异的乘法规则却能够在实践中发挥如此巨大的功效?很多看上去似乎是完全不相关的问题,最后竟然都归结到矩阵的乘法,这难道不是很奇妙的事情?难道在矩阵乘法那看上去莫名其妙的规则下面,包含着世界的某些本质规律?如果是的话,这些本质规律是什么?
6、行列式究竟是一个什么东西?为什么会有如此怪异的计算规则?行列式与其对应方阵本质上是什么关系?为什么只有方阵才有对应的行列式,而一般矩阵就没有(不要觉得这个问题很蠢,如果必要,针对mxn矩阵定义行列式不是做不到的,之所以不做,是因为没有这个必要,但是为什么没有这个必要)?而且,行列式的计算规则,看上去跟矩阵的任何计算规则都没有直观的联系,为什么又在很多方面决定了矩阵的性质?难道这一切仅是巧合?
7、矩阵为什么可以分块计算?分块计算这件事情看上去是那么随意,为什么竟是可行的?
8、对于矩阵转置运算AT,有(AB)T=BTAT,对于矩阵求逆运算A-1,有(AB)-1=B-1A-1。两个看上去完全没有什么关系的运算,为什么有着类似的性质?这仅仅是巧合吗?
9、为什么说P-1AP得到的矩阵与A矩阵“相似”?这里的“相似”是什么意思?
10、特征值和特征向量的本质是什么?它们定义就让人很惊讶,因为Ax=λx,一个诺大的矩阵的效应,竟然不过相当于一个小小的数λ,确实有点奇妙。但何至于用“特征”甚至“本征”来界定?它们刻划的究竟是什么?

这样的一类问题,经常让使用线性代数已经很多年的人都感到为难。就好像大人面对小孩子的刨根问底,最后总会迫不得已地说“就这样吧,到此为止”一样,面对这样的问题,很多老手们最后也只能用:“就是这么规定的,你接受并且记住就好”来搪塞。

然而,这样的问题如果不能获得回答,线性代数对于我们来说就是一个粗暴的、不讲道理的、莫名其妙的规则集合,我们会感到,自己并不是在学习一门学问,而是被不由分说地“抛到”一个强制的世界中,只是在考试的皮鞭挥舞之下被迫赶路,全然无法领略其中的美妙、和谐与统一。直到多年以后,我们已经发觉这门学问如此的有用,却仍然会非常迷惑:怎么这么凑巧?我认为这是我们的线性代数教学中直觉性丧失的后果。上述这些涉及到“如何能”、“怎么会”的问题,仅仅通过纯粹的数学证明来回答,是不能令提问者满意的。比如,如果你通过一般的证明方法论证了矩阵分块运算确实可行,那么这并不能够让提问者的疑惑得到解决。他们真正的困惑是:矩阵分块运算为什么竟然是可行的?究竟只是凑巧,还是说这是由矩阵这种对象的某种本质所必然决定的?如果是后者,那么矩阵的这些本质是什么?只要对上述那些问题稍加考虑,我们就会发现,所有这些问题都不是单纯依靠数学证明所能够解决的。像我们的教科书那样,凡事用数学证明,最后培养出来的学生,只能熟练地使用工具,却欠缺真正意义上的理解。

自从1930年代法国布尔巴基学派兴起以来,数学的公理化、系统性描述已经获得巨大的成功,这使得我们接受的数学教育在严谨性上大大提高。然而数学公理化的一个备受争议的副作用,就是一般数学教育中直觉性的丧失。数学家们似乎认为直觉性与抽象性是矛盾的,因此毫不犹豫地牺牲掉前者。然而包括我本人在内的很多人都对此表示怀疑,我们不认为直觉性与抽象性一定相互矛盾,特别是在数学教育中和数学教材中,帮助学生建立直觉,有助于它们理解那些抽象的概念,进而理解数学的本质。反之,如果一味注重形式上的严格性,学生就好像被迫进行钻火圈表演的小白鼠一样,变成枯燥的规则的奴隶。

对于线性代数的类似上述所提到的一些直觉性的问题,两年多来我断断续续地反复思考了四、五次,为此阅读了好几本国内外线性代数、数值分析、代数和数学通论性书籍,其中像前苏联的名著《数学:它的内容、方法和意义》、龚昇教授的《线性代数五讲》、前面提到的Encounter with Mathematics(《数学概观》)以及Thomas A. Garrity的《数学拾遗》都给我很大的启发。不过即使如此,我对这个主题的认识也经历了好几次自我否定。比如以前思考的一些结论曾经写在自己的 blog里,但是现在看来,这些结论基本上都是错误的。因此打算把自己现在的有关理解比较完整地记录下来,一方面是因为我觉得现在的理解比较成熟了,可以拿出来与别人探讨,向别人请教。另一方面,如果以后再有进一步的认识,把现在的理解给推翻了,那现在写的这个snapshot也是很有意义的。

今天先谈谈对线形空间和矩阵的几个核心概念的理解。这些东西大部分是凭着自己的理解写出来的,基本上不抄书,可能有错误的地方,希望能够被指出。但我希望做到直觉,也就是说能把数学背后说的实质问题说出来。
首先说说空间(space),这个概念是现代数学的命根子之一,从拓扑空间开始,一步步往上加定义,可以形成很多空间。线形空间其实还是比较初级的,如果在里面定义了范数,就成了赋范线性空间。赋范线性空间满足完备性,就成了巴那赫空间;赋范线性空间中定义角度,就有了内积空间,内积空间再满足完备性,就得到希尔伯特空间。总之,空间有很多种。你要是去看某种空间的数学定义,大致都是:存在一个集合,在这个集合上定义某某概念,然后满足某些性质,就可以被称为空间。这未免有点奇怪,为什么要用“空间”来称呼一些这样的集合呢?大家将会看到,其实这是很有道理的。我们一般人最熟悉的空间,毫无疑问就是我们生活在其中的(按照牛顿的绝对时空观)的三维空间,从数学上说,这是一个三维的欧几里德空间,我们先不管那么多,先看看我们熟悉的这样一个空间有些什么最基本的特点。仔细想想我们就会知道,这个三维的空间:
1.由很多(实际上是无穷多个)位置点组成;
2.这些点之间存在相对的关系;
3.可以在空间中定义长度、角度;
4.这个空间可以容纳运动,这里我们所说的运动是从一个点到另一个点的移动(变换),而不是微积分意义上的“连续”性的运动。

上面的这些性质中,最最关键的是第4条。第1、2条只能说是空间的基础,不算是空间特有的性质,凡是讨论数学问题,都得有一个集合,大多数还得在这个集合上定义一些结构(关系),并不是说有了这些就算是空间。而第3条太特殊,其他的空间不需要具备,更不是关键的性质。只有第4条是空间的本质,也就是说,容纳运动是空间的本质特征。认识到了这些,我们就可以把我们关于三维空间的认识扩展到其他的空间。事实上,不管是什么空间,都必须容纳和支持在其中发生的符合规则的运动(变换)。你会发现,在某种空间中往往会存在一种相对应的变换,比如拓扑空间中有拓扑变换,线性空间中有线性变换,仿射空间中有仿射变换,其实这些变换都只不过是对应空间中允许的运动形式而已。因此只要知道,“空间”是容纳运动的一个对象集合,而变换则规定了对应空间的运动。下面我们来看看线性空间。线性空间的定义任何一本书上都有,但是既然我们承认线性空间是个空间,那么有两个最基本的问题必须首先得到解决,那就是:
1.空间是一个对象集合,线性空间也是空间,所以也是一个对象集合。那么线性空间是什么样的对象的集合?或者说,线性空间中的对象有什么共同点吗?
2.线性空间中的运动如何表述的?也就是,线性变换是如何表示的?
我们先来回答第一个问题,回答这个问题的时候其实是不用拐弯抹角的,可以直截了当的给出答案:线性空间中的任何一个对象,通过选取基和坐标的办法,都可以表达为向量的形式。通常的向量空间我就不说了,举两个不、那么平凡的例子:
1、L1是最高次项不大于n次的多项式的全体构成一个线性空间,也就是说,这个线性空间中的每一个对象是一个多式。如果我们以 x0,x1,…,xn为基,那么任何一个这样的多项式都可以表达为一组n+1维向量,其中的每一个分量ai其实就是多项式中x(i-1)项的系数。值得说明的是,基的选取有多种办法,只要所选取的那一组基线性无关就可以。这要用到后面提到的概念了,所以这里先不说,提一下而已。
L2是闭区间[a, b]上的n阶连续可微函数的全体,构成一个线性空间。也就是说,这个线性空间的每一个对象是一个连续函数。对于其中任何一个连续函数,根据魏尔斯特拉斯定理,一定可以找到最高次项不大于n的多项式函数,使之与该连续函数的差为0,也就是说,完全相等。这样就把问题归结为L1了。后面就不用再重复了。
所以说,向量是很厉害的,只要你找到合适的基,用向量可以表示线性空间里任何一个对象。这里头大有文章,因为向量表面上只是一列数,但是其实由于它的有序性,所以除了这些数本身携带的信息之外,还可以在每个数的对应位置上携带信息。为什么在程序设计中数组最简单,却又威力无穷呢?根本原因就在于此。这是另一个问题了,这里就不说了。
下面来回答第二个问题,这个问题的回答会涉及到线性代数的一个最根本的问题。线性空间中的运动,被称为线性变换。也就是说,你从线性空间中的一个点运动到任意的另外一个点,都可以通过一个线性变化来完成。那么,线性变换如何表示呢?很有意思,在线性空间中,当你选定一组基之后,不仅可以用一个向量来描述空间中的任何一个对象,而且可以用矩阵来描述该空间中的任何一个运动(变换)。而使某个对象发生对应运动的方法,就是用代表那个运动的矩阵,乘以代表那个对象的向量。简而言之,在线性空间中选定基之后,向量刻画对象,矩阵刻画对象的运动,用矩阵与向量的乘法施加运动。是的,矩阵的本质是运动的描述。如果以后有人问你矩阵是什么,那么你就可以响亮地告诉他,矩阵的本质是运动的描述。
可是多么有意思啊,向量本身不是也可以看成是n x 1矩阵吗?这实在是很奇妙,一个空间中的对象和运动竟然可以用相类同的方式表示。能说这是巧合吗?如果是巧合的话,那可真是幸运的巧合!可以说,线性代数中大多数奇妙的性质,均与这个巧合有直接的关系。

接着理解矩阵,上面说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传,差不多人人都知道这句话。但是真知道这句话说的是什么意思的人,好像也不多。简而言之,在我们人类的经验里,运动是一个连续过程,从A点到B点,就算走得最快的光,也是需要一个时间来逐点地经过AB之间的路径,这就带来了连续性的概念。而连续这个事情,如果不定义极限的概念,根本就解释不了。古希腊人的数学非常强,但就是缺乏极限观念,所以解释不了运动,被芝诺的那些著名悖论(飞箭不动、飞毛腿阿喀琉斯跑不过乌龟等四个悖论)搞得死去活来。

因为这篇文章不是讲微积分的,所以我就不多说了。有兴趣的读者可以去看看齐民友教授写的《重温微积分》。我就是读了这本书开头的部分,才明白“高等数学是研究运动的数学”这句话的道理。不过在我这个《理解矩阵》的文章里,“运动”的概念不是微积分中的连续性的运动,而是瞬间发生的变化。比如这个时刻在A点,经过一个“运动”,一下子就“跃迁”到了B点,其中不需要经过A点与B点之间的任何一个点。这样的“运动”,或者说“跃迁”,是违反我们日常的经验的。不过了解一点量子物理常识的人,就会立刻指出,量子(例如电子)在不同的能量级轨道上跳跃,就是瞬间发生的,具有这样一种跃迁行为。所以说,自然界中并不是没有这种运动现象,只不过宏观上我们观察不到。但是不管怎么说,“运动”这个词用在这里,还是容易产生歧义的,说得更确切些,应该是“跃迁”。因此这句话可以改成:“矩阵是线性空间里跃迁的描述”。可是这样说又太物理,也就是说太具体,而不够数学,也就是说不够抽象。因此我们最后换用一个正牌的数学术语——变换,来描述这个事情。这样一说,大家就应该明白了,所谓变换,其实就是空间里从一个点(元素/对象)到另一个点(元素/对象)的跃迁。比如说,拓扑变换,就是在拓扑空间里从一个点到另一个点的跃迁。再比如说,仿射变换,就是在仿射空间里从一个点到另一个点的跃迁。

附带说一下,这个仿射空间跟向量空间是亲兄弟。做计算机图形学的朋友都知道,尽管描述一个三维对象只需要三维向量,但所有的计算机图形学变换矩阵都是4x4的。说其原因,很多书上都写着“为了使用中方便”,这在我看来简直就是企图蒙混过关。真正的原因,是因为在计算机图形学里应用的图形变换,实际上是在仿射空间而不是向量空间中进行的。想想看,在向量空间里相一个向量平行移动以后仍是相同的那个向量,而现实世界等长的两个平行线段当然不能被认为同一个东西,所以计算机图形学的生存空间实际上是仿射空间。而仿射变换的矩阵表示根本就是4x4的。有兴趣的读者可以去看《计算机图形学——几何工具算法详解》。

一旦我们理解了“变换”这个概念,矩阵的定义就变成:矩阵是线性空间里的变换的描述。到这里为止,我们终于得到了一个看上去比较数学的定义。不过还要多说几句。教材上一般是这么说的,在一个线性空间V里的一个线性变换T,当选定一组基之后,就可以表示为矩阵。因此我们还要说清楚到底什么是线性变换,什么是基,什么叫选定一组基。线性变换的定义是很简单的,设有一种变换T,使得对于线性空间V中间任何两个不相同的对象x和y,以及任意实数a和b,有:T(ax+by)=aT(x)+bT(y),那么就称T为线性变换。定义都是这么写的,但是光看定义还得不到直觉的理解。线性变换究竟是一种什么样的变换?我们刚才说了,变换是从空间的一个点跃迁到另一个点,而线性变换,就是从一个线性空间V的某一个点跃迁到另一个线性空间W的另一个点的运动。这句话里蕴含着一层意思,就是说一个点不仅可以变换到同一个线性空间中的另一个点,而且可以变换到另一个线性空间中的另一个点去。不管你怎么变,只要变换前后都是线性空间中的对象,这个变换就一定是线性变换,也就一定可以用一个非奇异矩阵来描述。而你用一个非奇异矩阵去描述的一个变换,一定是一个线性变换。

有的人可能要问,这里为什么要强调非奇异矩阵?所谓非奇异,只对方阵有意义,那么非方阵的情况怎么样?这个说起来就会比较冗长了,最后要把线性变换作为一种映射,并且讨论其映射性质,以及线性变换的核与像等概念才能彻底讲清楚。

以下我们只探讨最常用、最有用的一种变换,就是在同一个线性空间之内的线性变换。也就是说,下面所说的矩阵,不作说明的话,就是方阵,而且是非奇异方阵。学习一门学问,最重要的是把握主干内容,迅速建立对于这门学问的整体概念,不必一开始就考虑所有的细枝末节和特殊情况,自乱阵脚。

什么是基呢?这个问题在后面还要大讲一番,这里只要把基看成是线性空间里的坐标系就可以了。注意是坐标系,不是坐标值,这两者可是一个“对立矛盾统一体”。这样一来,“选定一组基”就是说在线性空间里选定一个坐标系。好,最后我们把矩阵的定义完善如下:“矩阵是线性空间中的线性变换的一个描述。在一个线性空间中,只要我们选定一组基,那么对于任何一个线性变换,都能够用一个确定的矩阵来加以描述。”理解这句话的关键,在于把“线性变换”与“线性变换的一个描述”区别开。一个是那个对象,一个是对那个对象的表述。就好像我们熟悉的面向对象编程中,一个对象可以有多个引用,每个引用可以叫不同的名字,但都是指的同一个对象。如果还不形象,那就干脆来个很俗的类比。比如有一头猪,你打算给它拍照片,只要你给照相机选定了一个镜头位置,那么就可以给这头猪拍一张照片。这个照片可以看成是这头猪的一个描述,但只是一个片面的的描述,因为换一个镜头位置给这头猪拍照,能得到一张不同的照片,也是这头猪的另一个片面的描述。所有这样照出来的照片都是这同一头猪的描述,但是又都不是这头猪本身。同样的,对于一个线性变换,只要你选定一组基,那么就可以找到一个矩阵来描述这个线性变换。换一组基,就得到一个不同的矩阵。所有这些矩阵都是这同一个线性变换的描述,但又都不是线性变换本身。

但是这样的话,问题就来了如果你给我两张猪的照片,我怎么知道这两张照片上的是同一头猪呢?同样的,你给我两个矩阵,我怎么知道这两个矩阵是描述的同一个线性变换呢?如果是同一个线性变换的不同的矩阵描述,那就是本家兄弟了,见面不认识,岂不成了笑话。好在,我们可以找到同一个线性变换的矩阵兄弟们的一个性质,那就是:若矩阵A与B是同一个线性变换的两个不同的描述(之所以会不同,是因为选定了不同的基,也就是选定了不同的坐标系),则一定能找到一个非奇异矩阵P,使得A、B之间满足这样的关系:A=P-1BP。线性代数稍微熟一点的读者一下就看出来,这就是相似矩阵的定义。没错,所谓相似矩阵,就是同一个线性变换的不同的描述矩阵。按照这个定义,同一头猪的不同角度的照片也可以成为相似照片。俗了一点,不过能让人明白。而在上面式子里那个矩阵P,其实就是A矩阵所基于的基与B矩阵所基于的基这两组基之间的一个变换关系。
关于这个结论,可以用一种非常直觉的方法来证明(而不是一般教科书上那种形式上的证明),如果有时间的话,我以后在blog里补充这个证明。这个发现太重要了。原来一族相似矩阵都是同一个线性变换的描述啊!难怪这么重要!工科研究生课程中有矩阵论、矩阵分析等课程,其中讲了各种各样的相似变换,比如什么相似标准型,对角化之类的内容,都要求变换以后得到的那个矩阵与先前的那个矩阵式相似的,为什么这么要求?因为只有这样要求,才能保证变换前后的两个矩阵是描述同一个线性变换的。

当然,同一个线性变换的不同矩阵描述,从实际运算性质来看并不是不分好环的。有些描述矩阵就比其他的矩阵性质好得多。这很容易理解,同一头猪的照片也有美丑之分嘛。所以矩阵的相似变换可以把一个比较丑的矩阵变成一个比较美的矩阵,而保证这两个矩阵都是描述了同一个线性变换。这样一来,矩阵作为线性变换描述的一面,基本上说清楚了。但是,事情没有那么简单,或者说,线性代数还有比这更奇妙的性质,那就是,矩阵不仅可以作为线性变换的描述,而且可以作为一组基的描述。而作为变换的矩阵,不但可以把线性空间中的一个点给变换到另一个点去,而且也能够把线性空间中的一个坐标系(基)表换到另一个坐标系(基)去。而且,变换点与变换坐标系,具有异曲同工的效果。线性代数里最有趣的奥妙,就蕴含在其中。理解了这些内容,线性代数里很多定理和规则会变得更加清晰、直觉。

首先来总结一下前面部分的一些主要结论:
1.首先有空间,空间可以容纳对象运动的。一种空间对应一类对象。
2.有一种空间叫线性空间,线性空间是容纳向量对象运动的。
3.运动是瞬时的,因此也被称为变换。
4.矩阵是线性空间中运动(变换)的描述。
5.矩阵与向量相乘,就是实施运动(变换)的过程。
6.同一个变换,在不同的坐标系下表现为不同的矩阵,但是它们的本质是一样的,所以本征值相同。
下面让我们把视力集中到一点以改变我们以往看待矩阵的方式。
我们知道,线性空间里的基本对象是向量。
向量是这么表示的:[a1,a2,a3,…,an]。
矩阵是这么表示的:a11,a12,a13,…,a1n,a21,a22,a23,…,a2n,…,an1,an2,an3,…,ann

不用太聪明,我们就能看出来,矩阵是一组向量组成的。特别的,n维线性空间里的方阵是由n个n维向量组成的。我们在这里只讨论这个n阶的、非奇异的方阵,因为理解它就是理解矩阵的关键,它才是一般情况,而其他矩阵都是意外,都是不得不对付的讨厌状况,大可以放在一边。这里多一句嘴,学习东西要抓住主流,不要纠缠于旁支末节。很可惜我们的教材课本大多数都是把主线埋没在细节中的,搞得大家还没明白怎么回事就先被灌晕了。比如数学分析,明明最要紧的观念是说,一个对象可以表达为无穷多个合理选择的对象的线性和,这个概念是贯穿始终的,也是数学分析的精华。但是课本里自始至终不讲这句话,反正就是让你做吉米多维奇,掌握一大堆解偏题的技巧,记住各种特殊情况,两类间断点,怪异的可微和可积条件(谁还记得柯西条件、迪里赫莱条件…?),最后考试一过,一切忘光光。要我说,还不如反复强调这一个事情,把它深深刻在脑子里,别的东西忘了就忘了,真碰到问题了,再查数学手册嘛,何必因小失大呢?

言归正传,如果一组向量是彼此线性无关的话,那么它们就可以成为度量这个线性空间的一组基,从而事实上成为一个坐标系体系,其中每一个向量都躺在一根坐标轴上,并且成为那根坐标轴上的基本度量单位(长度1)。现在到了关键的一步。看上去矩阵就是由一组向量组成的,而且如果矩阵非奇异的话(我说了,只考虑这种情况),那么组成这个矩阵的那一组向量也就是线性无关的了,也就可以成为度量线性空间的一个坐标系。结论:矩阵描述了一个坐标系。“慢着!”,你嚷嚷起来了,“你这个骗子!你不是说过,矩阵就是运动吗?怎么这会矩阵又是坐标系了?”嗯,所以我说到了关键的一步。我并没有骗人,之所以矩阵又是运动,又是坐标系,那是因为——“运动等价于坐标系变换”。对不起,这话其实不准确,我只是想让你印象深刻。准确的说法是:“对象的变换等价于坐标系的变换”。或者:“固定坐标系下一个对象的变换等价于固定对象所处的坐标系变换。”说白了就是:“运动是相对的。”

让我们想想,达成同一个变换的结果,比如把点(1,1)变到点(2,3)去,你可以有两种做法。第一,坐标系不动,点动,把(1,1)点挪到 (2,3)去。第二,点不动,变坐标系,让x轴的度量(单位向量)变成原来的1/2,让y轴的度量(单位向量)变成原先的1/3,这样点还是那个点,可是点的坐标就变成(2,3)了。方式不同,结果一样。从第一个方式来看,那就是把矩阵看成是运动描述,矩阵与向量相乘就是使向量(点)运动的过程。在这个方式下,Ma=b的意思是:“向量a经过矩阵M所描述的变换,变成了向量b。”而从第二个方式来看,矩阵M描述了一个坐标系,姑且也称之为M。那么:Ma=b的意思是:“有一个向量,它在坐标系M的度量下得到的度量结果向量为a,那么它在坐标系I的度量下,这个向量的度量结果是b。”这里的I是指单位矩阵,就是主对角线是1,其他为零的矩阵。而这两个方式本质上是等价的。我希望你务必理解这一点,因为这是本篇的关键。正因为是关键,所以我得再解释一下。在M为坐标系的意义下,如果把M放在一个向量a的前面,形成Ma的样式,我们可以认为这是对向量a的一个环境声明。它相当于是说:“注意了!这里有一个向量,它在坐标系M中度量,得到的度量结果可以表达为a。可是它在别的坐标系里度量的话,就会得到不同的结果。为了明确,我把M放在前面,让你明白,这是该向量在坐标系M中度量的结果。”

那么我们再看孤零零的向量b:b多看几遍,你没看出来吗?它其实不是b,它是:Ib也就是说:“在单位坐标系,也就是我们通常说的直角坐标系I中,有一个向量,度量的结果是b。” 而Ma=Ib的意思就是说:“在M坐标系里量出来的向量a,跟在I坐标系里量出来的向量b,其实根本就是一个向量啊!”这哪里是什么乘法计算,根本就是身份识别嘛。从这个意义上我们重新理解一下向量。向量这个东西客观存在,但是要把它表示出来,就要把它放在一个坐标系中去度量它,然后把度量的结果(向量在各个坐标轴上的投影值)按一定顺序列在一起,就成了我们平时所见的向量表示形式。你选择的坐标系(基)不同,得出来的向量的表示就不同。向量还是那个向量,选择的坐标系不同,其表示方式就不同。因此,按道理来说,每写出一个向量的表示,都应该声明一下这个表示是在哪个坐标系中度量出来的。表示的方式,就是Ma,也就是说,有一个向量,在M矩阵表示的坐标系中度量出来的结果为a。

我们平时说一个向量是[2 3 5 7]T,隐含着是说,这个向量在 I 坐标系中的度量结果是[2 3 5 7]T,因此,这个形式反而是一种简化了的特殊情况。注意到,M矩阵表示出来的那个坐标系,由一组基组成,而那组基也是由向量组成的,同样存在这组向量是在哪个坐标系下度量而成的问题。也就是说,表述一个矩阵的一般方法,也应该要指明其所处的基准坐标系。所谓M,其实是IM,也就是说,M中那组基的度量是在I坐标系中得出的。从这个视角来看,M×N也不是什么矩阵乘法了,而是声明了一个在M坐标系中量出的另一个坐标系N,其中M本身是在I坐标系中度量出来的。

回过头来说变换的问题,我刚才说,“固定坐标系下一个对象的变换等价于固定对象所处的坐标系变换”,那个“固定对象”我们找到了,就是那个向量。但是坐标系的变换呢?我怎么没看见?请看:Ma=Ib我现在要变M为I,怎么变?对了,再前面乘以个M-1,也就是M的逆矩阵。换句话说,你不是有一个坐标系M吗,现在我让它乘以个M-1,变成I,这样一来的话,原来M坐标系中的a在I中一量,就得到b了。我建议你此时此刻拿起纸笔,画画图,求得对这件事情的理解。比如,你画一个坐标系,x轴上的衡量单位是2,y轴上的衡量单位是3,在这样一个坐标系里,坐标为(1,1)的那一点,实际上就是笛卡尔坐标系里的点(2,3)。而让它原形毕露的办法,就是把原来那个坐标系:2 0 0 3 的x方向度量缩小为原来的1/2,而y方向度量缩小为原来的1/3,这样一来坐标系就变成单位坐标系I了。保持点不变,那个向量现在就变成了(2, 3)了。 怎么能够让“x方向度量缩小为原来的1/2,而y方向度量缩小为原来的1/3”呢?就是让原坐标系:2 0 0 3 被矩阵:1/2 0 0 1/3 左乘。而这个矩阵就是原矩阵的逆矩阵。

下面我们得出一个重要的结论:“对坐标系施加变换的方法,就是让表示那个坐标系的矩阵与表示那个变化的矩阵相乘。” 再一次的,矩阵的乘法变成了运动的施加。只不过,被施加运动的不再是向量,而是另一个坐标系。如果你觉得你还搞得清楚,请再想一下刚才已经提到的结论,矩阵MxN,一方面表明坐标系N在运动M下的变换结果,另一方面,把M当成N的前缀,当成N的环境描述,那么就是说,在M坐标系度量下,有另一个坐标系N。这个坐标系N如果放在I坐标系中度量,其结果为坐标系MxN。

在这里,我实际上已经回答了一般人在学习线性代数是最困惑的一个问题,那就是为什么矩阵的乘法要规定成这样。简单地说,是因为:
1.从变换的观点看,对坐标系N施加M变换,就是把组成坐标系N的每一个向量施加M变换。
2.从坐标系的观点看,在M坐标系中表现为N的另一个坐标系,这也归结为,对N坐标系基的每一个向量,把它在I坐标系中的坐标找出来,然后汇成一个新的矩阵。
3.至于矩阵乘以向量为什么要那样规定,那是因为一个在M中度量为a的向量,如果想要恢复在I中的真像,就必须分别与M中的每一个向量进行內积运算。

我把这个结论的推导留给感兴趣的朋友吧。应该说,其实到了这一步,已经很容易了。综合以上,矩阵的乘法就得那么规定,一切有根有据,绝不是哪个神经病胡思乱想出来的。我已经无法说得更多了。矩阵又是坐标系,又是变换。到底是坐标系,还是变换,已经说不清楚了,运动与实体在这里统一了,物质与意识的界限已经消失了,一切归于无法言说,无法定义了。到了这个时候,我们不得不承认,我们伟大的线性代数课本上说的矩阵定义,是无比正确的:“矩阵就是由m行n 列数放在一起组成的数学对象。”好了,这基本上就是我想说的全部了。

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