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?? 观众老爷们好呀,小程序系列的新文章又来啦,即使是暑假也不能停止学习呀!上文我们详细了解了微信小程序WXML模板语法中的数据绑定,小程序中的事件绑定也是我们必须掌握的方法。
?? 那么现在我们就开始学习吧,小本本快拿出来记笔记呀。
首先我们来理清事件的概念:事件从本身上就是渲染层到逻辑层的通讯方式,用户的行为,可以在渲染层通过事件反馈到逻辑层,然后由逻辑层判断进行业务处理。
而事件绑定,其实就是将事件绑定在组件上,当事件被触发时,就会执行逻辑层中对应事件的处理函数。
接下来我们来具体使用一下事件处理业务
首先,我们需要在组件中绑定一个事件处理函数,这里用点击事件bindtap
来样式,它类似我们我们网页开发中的click
点击事件。
click me!
第二步,在该页面对应的JS
文件用的page函数中定义响应的事件处理函数,参数为event
ore
,这时候,用户点击组件便会调用该处理函数。
Page({
tapName: function(e){
console.log(e)
}
})
效果如下:
简单来分,事件可以被分为冒泡事件和非冒泡事件。
tap
,点击将会继续向父组件一级一级冒泡式触发,如果某一级组件有设置相对应事件处理函数,该函数将会被执行。实例展示:
wxml
文件设置
<view bindtap="tapfather">
<button bindtap="tapson" type="primary">click me!</button>
</view>
页面JS
文件设置
控制板输出:
WXML冒泡事件列表:
类型
触发条件
touchstart
手指触摸动作开始
touchmove
手指触摸后移动
touchcancel
手指触摸动作被打断,如来电提醒
touchend
手指触摸动作结束
tap
手指触摸后马上离开
longpress
手指触摸超350ms再离开(如果指定了事件处理函数,则tap
事件不被触发)、
…
…
其他事件基本均为非冒泡事件,如input
的input
事件(文本框输入),scroll-view
的scroll
事件
掌握上述内容,我们就可以简单的应用事件,完成渲染层与逻辑层的交互。
接下来是事件比较深入的内容。
向我们的网页开发一样,事件的冒泡不一定是我们想要的,有时候我们需要阻止事件的冒泡,而在微信小程序开发中,我们用catch
实现。
除bind
外,catch
也可以用来绑定事件,注意,与bind
不同,catch
事件会阻止事件向上冒泡。
如我们上面1.2节的一个案例,当我把组件绑定的关键词,改为catch
,那么在控制板就只会输出一行文字——子组件触发点击事件。
使用法如下:
<view catchtap="tagName"></view>
我们在之前定义事件处理函数,有小伙伴可能就注意到了,事件的处理函数我们会传入一个参数用event
或者e
,这个就是接收一个事件对象。
其实,当组件触发事件的时候,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象,这时候我们设置的传入参数,就可以接收这个对象,获取一下放在该对象的信息。
接下来我们看看事件对象下有哪些属性。
type
,存放事件类型。timeStamp
,事件生成时的时间戳target
,触发事件的组件的一些属性值集合,简单理解,就是当事件触发后,该event
对象的target
就会指向源头组件,如冒泡,指向最先触发的组件。currentTarget
,当前组件的一些属性值集合,这个与target
的区别就是,它指向的是目前正在触发的组件。detail
,格外信息touches
,触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息数组动态数据绑定,动态改变数据我们就可以通过事件处理的回调函数事件,通过用户的行为,改变我们放在data中的数据。
我们用到this.setData(dataObject)
方法
如下所示:
WXML
文件设置
<view bindtap="changedata">{{info}}</view>
页面js
文件设置
changedata : function(e){
this.setData({
info : "hello"
})
}
这时候点击view组件,就可以实现数据值的变化。
??本文到这里就结束啦,如果觉得对您有帮助的话,可以关注牛牛 后续的文章,感谢您的支持,我们下次再见!
债见~~
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