当前位置:   article > 正文

开发中的界面原型_系统界面原型

系统界面原型

    以前合作开发包括自己独立开发,都是在概要分析阶段才设计界面,这时候设计出来的界面基本上就是系统成型的界面。以前没发现这么做有什么不好——这不是一步一步按照软件工程来的吗?先可行性再需求再概要再……

    开发中很重要的一个问题就是理解需求,上面所谓的需求分析,是分析了,靠什么分析——用例图,只凭用例图和一些文字,能统一对需求的理解?以前的不足就出在了这里,软件开发是一个连续的过程,而对软件工程片面的理解,形成一个开发有明显界限的认识,造成的结果往往是这样:你拿着用例图和IPO表跟用户交流,而真实情况是用户可不管你的用例的输入什么、怎么处理、输出什么,他想看到的是界面;另外开发人员之间,对需求的理解虽然一致,但是对界面没有初步认识,对整个系统的理解就会缺失一部分。

    所以结合与用户需求的交流和开发人员对系统的把控,我觉得界面原型应当始于需求分析阶段,开始设计的不一定是最后系统界面,但是应当有一个界面原型。

界面原型

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/秋刀鱼在做梦/article/detail/741117?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号