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设置容器组件的图片边框样式。
说明:
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档: gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
borderImage | [BorderImageOption] | 图片边框或者渐变色边框设置接口。 该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 类型 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|
source | string | [Resource] | [linearGradient] | 边框图源或者渐变色设置。 说明: 边框图源仅适用于容器组件,如Row、Column、Flex,在非容器组件上使用会失效。 |
slice | [Length] | [EdgeWidths] | 设置边框图片左上角、右上角、左下角以及右下角的切割宽度。 默认值:0 说明: 设置负数时取默认值。 参数类型为[Length]时,统一设置四个角的宽高。 参数类型为[EdgeWidths]时: - Top:设置图片左上角或者右上角被切割的高。 - Bottom:设置图片左下角或者右下角被切割的高。 - Left:设置图片左上角或者左下角被切割的宽。 - Right:设置图片右上角或者右下角被切割的宽。 | |
width | [Length] | [EdgeWidths] | 设置图片边框宽度。 默认值:0 说明: 参数类型为[Length]时,统一设置四个角的宽高,设置负数时取默认值。 参数类型为[EdgeWidths]时: - Top:设置图片边框上边框的宽。 - Bottom:设置图片边框下边框的宽。 - Left:设置图片边框左边框的宽。 - Right:设置图片边框右边框宽。 设置负数时值取1。 | |
outset | [Length] | [EdgeWidths] | 设置边框图片向外延伸距离。 默认值:0 说明: 设置负数时取默认值。 参数类型为[Length]时,统一设置四个角的宽高。 参数类型为[EdgeWidths]时: - Top:设置边框图片上边框向外延伸的距离。 - Bottom:设置边框图片下边框向外延伸的距离。 - Left:设置边框图片左边框向外延伸的距离。 - Right:设置边框图片右边框向外延伸的距离。 | |
repeat | [RepeatMode] | 设置被切割的图片在边框上的重复方式。 默认值:RepeatMode.Stretch | ||
fill | boolean | 设置边框图片中心填充。 默认值:false |
该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 描述 |
---|---|
Repeat | 被切割图片重复铺平在图片边框上,超出的部分会被剪裁。 |
Stretch | 被切割图片以拉伸填充的方式铺满图片边框。 |
Round | 被切割图片以整数次平铺在图片边框上,无法以整数次平铺时压缩被切割图片。 |
Space | 被切割图片以整数次平铺在图片边框上,无法以整数次平铺时以空白填充。 |
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text('This is gradient color.').textAlign(TextAlign.Center).height(50).width(200)
- .borderImage({
- source: {
- angle: 90,
- direction: GradientDirection.Left,
- colors: [[0xAEE1E1, 0.0], [0xD3E0DC, 0.3], [0xFCD1D1, 1.0]]
- },
- slice: { top: 10, bottom: 10, left: 10, right: 10 },
- width: { top: "10px", bottom: "10px", left: "10px", right: "10px" },
- repeat: RepeatMode.Stretch,
- fill: false
- })
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct BorderImage {
- @State WidthValue: number = 0
- @State SliceValue: number = 0
- @State OutSetValue: number = 0
- @State RepeatValue: RepeatMode[] = [RepeatMode.Repeat, RepeatMode.Stretch, RepeatMode.Round, RepeatMode.Space]
- @State SelectIndex: number = 0
- @State SelectText: string = 'Repeat'
- @State FillValue: boolean = false
-
- build() {
- Row() {
- Column({ space: 20 }) {
- Row() {
- Text('This is borderImage.').textAlign(TextAlign.Center).fontSize(50)
- }
- .borderImage({
- source: $r('app.media.icon'),
- slice: this.SliceValue,
- width: this.WidthValue,
- outset: this.OutSetValue,
- repeat: this.RepeatValue[this.SelectIndex],
- fill: this.FillValue
- })
-
- Column() {
- Text(`borderImageSlice = ${this.SliceValue}px`)
- Slider({
- value: this.SliceValue,
- min: 0,
- max: 100,
- style: SliderStyle.OutSet
- })
- .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
- this.SliceValue = value
- })
- }
-
- Column() {
- Text(`borderImageWidth = ${this.WidthValue}px`)
- Slider({
- value: this.WidthValue,
- min: 0,
- max: 100,
- style: SliderStyle.OutSet
- })
- .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
- this.WidthValue = value
- })
- }
-
- Column() {
- Text(`borderImageOutSet = ${this.OutSetValue}px`)
- Slider({
- value: this.OutSetValue,
- min: 0,
- max: 100,
- style: SliderStyle.OutSet
- })
- .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
- this.OutSetValue = value
- })
- }
-
- Row() {
- Text('borderImageRepeat: ')
- Select([{ value: 'Repeat' }, { value: 'Stretch' }, { value: 'Round' }, { value: 'Space' }])
- .value(this.SelectText)
- .selected(this.SelectIndex)
- .onSelect((index: number, value?: string) => {
- this.SelectIndex = index
- this.SelectText = value as string
- })
- }
-
- Row() {
- Text(`borderImageFill: ${this.FillValue} `)
- Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: this.FillValue })
- .onChange((isOn: boolean) => {
- this.FillValue = isOn
- })
- }
-
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
到这里我们就基本上学完了这个知识点,当然如果说要真正参与到鸿蒙的开发当中,要学的还有很多。大家可以看看下面这个鸿蒙入门到实战的学习技术路线图:
而随着鸿蒙的火热,现阶段已有许多Android、前端等开发者看中其未来趋势;想从网上查阅学习,但搜索到的鸿蒙资料都是七零八碎的,对此为了避免大家在学习过程中浪费过多时间,特地根据鸿蒙官方发布文档结合华为内部人员的分享,经过反复修改整理得出:
整套鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习手册(共计1236页)与鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发入门&实战教学视频(200集+)发放给大家。
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废话不多说,接下来好好看下这份资料。
《鸿蒙 (HarmonyOS NEXT)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
ArkTS语言
安装DevEco Studio
运用你的第一个ArkTS应用
ArkUI声明式UI开发
.……
《鸿蒙开发进阶》
Stage模型入门
网络管理
数据管理
电话服务
分布式应用开发
通知与窗口管理
多媒体技术
安全技能
任务管理
WebGL
国际化开发
应用测试
DFX面向未来设计
鸿蒙系统移植和裁剪定制
……
《鸿蒙开发实战》
ArkTS实践
UIAbility应用
网络案例
……
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