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本文作为学习记录描述基于esp32已经连接WiFi上,实现esp32作为tcp客户端跟pc端进行数据收发。
配置环境:
我们在聊微信或QQ时,我们发一条信息过去,对方收到信息,并返回一条。在这个过程中,发信息和收信息这个进程是怎么跟微信或QQ这个服务器进行通信的。在网络中进程之间互相通信,我们需要列出唯一的标记来表示目前的进程。实际上,TCP/IP协议很好的帮助我们解决这个问题,利用ip地址+协议+端口号标记网络进程。网络中的进程一般都使用socket接口进行通信。个人理解socket相当于一个传话筒,每个人都把自己要发的信息交给socket,然后socket通过上面的标记分别发送给对应到的接收方。
1.初始化socket()
2.连接(客户端client 连接 服务端server)connect()
3.数据交互(communicate)send()和recv()一直循环
4.断开连接(disconnect)shutdown() close()
在乐鑫文档里支持以下的API:
官方示例(tcp client)
所有示例都在esp-idf的example里
因为本文只描述tcp作为客户端的情况,所以服务端配置流程暂不描述。
以下是根据示例移植到自己的工程下,所以略有改动(因为有些是官方给的示例函数,不建议直接使用)
#include "usertcp_client.h" #include <string.h> #include <sys/param.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "freertos/event_groups.h" #include "esp_system.h" #include "sdkconfig.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_event.h" #include "esp_log.h" #include "nvs_flash.h" #include "esp_netif.h" // #include "protocol_examples_common.h" // #include "addr_from_stdin.h" #include "lwip/err.h" #include "lwip/sockets.h" #include "lwip/errno.h" #include "lwip/prot/dns.h" // #if defined(CONFIG_EXAMPLE_IPV4)//如果选择IPV4 可以直接设置HOST_IP_ADDR // #define HOST_IP_ADDR CONFIG_EXAMPLE_IPV4_ADDR // #elif defined(CONFIG_EXAMPLE_IPV6)//如果选择IPV6 可以直接设置HOST_IP_ADDR // #define HOST_IP_ADDR CONFIG_EXAMPLE_IPV6_ADDR // #else // #define HOST_IP_ADDR "198.20.10.13" // #endif // #define CONFIG_EXAMPLE_IPV4 "198.20.10.13"//电脑连接WiFi(esp也连同一个)时的ip #define HOST_IP_ADDR CONFIG_EXAMPLE_IPV4_ADDR #define PORT CONFIG_EXAMPLE_PORT //端口号(自己定) static const char *TAG = "example"; static const char *payload = "hello,lyy will be successful "; void tcp_client_config(void *pt){ char rx_buffer[128]; char host_ip[] = HOST_IP_ADDR; int addr_family = 0; int ip_protocol = 0; int overtip = 0; while (1){ #if defined(CONFIG_EXAMPLE_IPV4) struct sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host_ip); dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(PORT); addr_family = AF_INET; ip_protocol = IPPROTO_IP; #elif defined(CONFIG_EXAMPLE_IPV6) struct sockaddr_in6 dest_addr = {0}; inet6_aton(host_ip, &dest_addr.sin6_addr); dest_addr.sin6_family = AF_INET6; dest_addr.sin6_port = htons(PORT); dest_addr.sin6_scope_id = esp_netif_get_netif_impl_index(EXAMPLE_INTERFACE); addr_family = AF_INET6; ip_protocol = IPPROTO_IPV6; #elif defined(CONFIG_EXAMPLE_SOCKET_IP_INPUT_STDIN) struct sockaddr_storage dest_addr = {0}; ESP_ERROR_CHECK(get_addr_from_stdin(PORT, SOCK_STREAM, &ip_protocol, &addr_family, &dest_addr)); #endif ESP_LOGI("1.初始化sockets",".............."); int sock = socket(addr_family, SOCK_STREAM, ip_protocol);//协议族,(指定socket类型)让连接请求形成一个队列,指定协议(TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议) if (sock < 0) { ESP_LOGE(TAG, "Unable to create socket: errno %d", errno); break; } ESP_LOGI(TAG, "Socket created, connecting to %s:%d", host_ip, PORT); ESP_LOGI("2.等待连接服务端",".............."); vTaskDelay(3000/portTICK_PERIOD_MS);//这里要给个时间,因为目前pc作为我们的服务端,需要手动连接(自己按) int err = connect(sock, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr_in6));//客户端描述,服务器的socket地址,socket地址的长度 if (err != 0) { ESP_LOGE(TAG, "Socket unable to connect: errno %d", errno); break; } ESP_LOGI(TAG, "Successfully connected"); ESP_LOGI("3.正在发送数据", ".............."); int usersend = send(sock, payload, strlen(payload), 0); if (err < 0) { ESP_LOGE(TAG, "Error occurred during sending: errno %d", errno); break; } while (1) { ESP_LOGI("4.正在接收数据",".............."); int len = recv(sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0); // Error occurred during receiving if (len < 0) { ESP_LOGE(TAG, "recv failed: errno %d", errno); break; } // Data received else { if(strcmp(rx_buffer,"over") == 0){ int err = send(sock, rx_buffer, strlen(rx_buffer), 0); ESP_LOGE("commnication is time over","..."); overtip = 1; break; }else{ rx_buffer[len] = 0; // Null-terminate whatever we received and treat like a string int err = send(sock, rx_buffer, strlen(rx_buffer), 0); ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes from %s:", len, host_ip); ESP_LOGI(TAG, "%s", rx_buffer); } } vTaskDelay(2000 / portTICK_PERIOD_MS); } if (sock != -1) { ESP_LOGI("5.无数据传输",".............."); ESP_LOGE(TAG, "Shutting down socket and restarting..."); shutdown(sock, 0);//关闭TCP连接,不关闭sock(0:SHUT_RD关闭接收通道 ;1:SHUT_WR关闭发送通道 ;2:SHUT_RDWR同时关闭接收通道和发送通道) close(sock);//关闭sock并释放资源 if(overtip) break;//跳出最外面的while } } vTaskDelete(NULL); } void usertcp_client(void){ xTaskCreate(tcp_client_config, "tcp_client_config", 4096, NULL, 5, NULL); }
首先先看执行函数是usertcp_client(void),该函数执行在esp32成功连接wifi后(wifi代码没有发上来),如图
tcp_client_config()才是我们今天研究的重点
设置ip地址和端口号(这里直接选择IPV4,写死了;想有的选择可以把去掉注释,并且在kconfig配置)
ip地址如何获取
(注意:pc端的ip地址必须是连接了后面esp32要连接的同一个wifi,显示的ip地址才是我们想要的)
例如:我现在需要连接的wifi是0xffff,pc端连接0xffff,esp32连接0xffff,才能进行通信。那么我们的ip地址就是电脑连接了0xffff这个WiFi时的ip地址
步骤:
win + r
进入cmd
输入ipconfig 回车
端口号你自己喜欢,数字就行
这一段就是当你的ip地址是IPV4还是IPV6时,对应不同的协议族(sin_family)以及ip地址和端口号的传参
关于协议族(sin_family)
协议族决定了socket的地址类型,分别有这三种:AF_INET,AF_INET6和AF_UNSPEC。
AF_INET:要用ipv4地址与端口号的组合,只能返回ipv4地址的信息
AF_INET6:要用ipv6地址与端口号的组合,只能返回ipv6地址的信息
AF_UNSPEC:ipv4和ipv6的信息都可以返回
指定协议protocol
关于protocol分别有:TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议
感兴趣的小伙伴可以去研究一下,内容比较多。
addr_family:协议族
SOCK_STREAM:指定socket类型(SOCK_STREAM(TCP协议,可靠按顺序传输数据),SOCK_DGRAM(UDP协议,数据可能丢失,传输数据顺序混乱),SOCK_RAM)
这里要给个延时是因为我们要手动打开服务端进行监听,不给延时它一下子就刷过了,就会errno:118
在这里你也许会遇到返回各种各样的errno(无法连接的情况)
以下是errno返回数据的合集
socket编程errno大全
payload:发送的数据
strlen(payload):数据长度
因为这里的payload是在前面就定义了,如果把它放在下面的while,则会每次接收完数据它又会重新进入循环再发一次,在这里我不想要这种效果,因此把它挪了出来。
未移出第二个while前:
移出第二个while:
rx_buffer:接收的数据,存放在数组里
sizeof(rx_buffer) - 1:为什么长度要-1,因为计算数据长度在末尾会自动多加一位,为了得到真实的数据长度,需要手动-1
if(strcmp(rx_buffer,“over”) == 0) 这个是我做的修改,效果是当发送over这个字符串,它会发出over并且跳出最里面的while,执行下面的if。其中overtip是一个标记,跳出循环后跟据overtip,再一次跳出最外面的while,执行vTaskdelet,退出整个任务。
发送接收数据其中的逻辑,自己可以多捋一下,可以更容易的理解整个工作流程。
小白学习记录,如有错误,欢迎指正!
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