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ue4 开发动作游戏_《隐龙传》:首款UE4打造的国产动作游戏

国内ue4游戏

原标题:《隐龙传》:首款UE4打造的国产动作游戏

武侠风格的游戏一直以来是国内游戏市场的宠儿,从早期的端游时代到如今的手游时代,各类武侠大作可以说是层出不穷。但是在主机游戏平台,由于该类游戏的缺失,武侠这一在国内大众化的游戏题材,却变成了一个小众的题材。

由美格方历时3年时间打造的《隐龙传:影踪》就是这样一款“小众”的武侠游戏。但是不要就小瞧了这款游戏,据称该作是国内首款使用UE4开发的游戏。当时连Epic Game的大中华区的商务经理吴昊还为此致电祝贺。

据了解,目前该作已经开发完毕,正在进行最后的QA,预计不日即将发售,游戏预计将登陆PS4、XboxOne以及Steam,之后或许也将登陆任天堂Switch平台。

超高的美术质量 国内首款采用UE4开发的游戏

《隐龙传:影踪》是一款中国风武侠题材的横版动作游戏,本作以中国古代唐朝作为历史背景,玩家将会扮演一名传奇剑客,探索关于神器“龙鼎”与“爻”的秘密,并在其中加入了悬疑的元素,描绘了大唐盛世下的阴暗面。

游戏的剧情采用过场动画进行衔接,包括战斗与战斗之间的小过场,将所有关卡串联起来。在开发团队看来,“传统弹框式文本”的方式很容易让玩家感觉出戏。而选择CG的形式虽然对于玩家来说能获得更好的代入感,但是由于存在读盘的因素,可能会导致体验不连贯。所以在《隐龙传:影踪》中从敌人出场,到剧情都采用即时演算的方式。

即便是简单的人物对话,也配有动作特写和语音。比较有意思的一点是,游戏中初次登场的敌人出现时还会伴随着几个烫金大字的介绍,这个设计也不禁让我们想起邵氏电影中各路大侠登场的场景。

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