当前位置:   article > 正文

UE4 网格体闪烁问题解决_ue面闪烁

ue面闪烁

情形1 模型摆放共面导致闪烁

解决:模型的表面重叠引起的闪烁,将模型间距隔开1-2cm,视觉效果基本看不出来,但是能够很好解决表面山数艘问题。

情形2 模型建模时相接部分共面导致闪烁

解决:模型建模时不同组件使用过不同材质,可能导致同一个面上使用两种材质,从而导致闪烁现象发生,此时需要调整材质,给材质做像素偏移,即可解决问题,如下图。

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/笔触狂放9/article/detail/133109
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号