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是用来给变量、类、方法、以及包进行命名的,如Windows、main、system、age、name等。
标识符要遵循一定的规则:
标识符必须以字母、下划线、美元符号"$"开头。
标识符其它部分可以是字母、下划线"_"、美元符"$"和数字的任意组合。
Java标识符大小写敏感,且长度无限制。
标识符不可以是Java的关键字。
表示类名的标识符: 每个单词的首字母必须大写,如Man,Woman
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(),eatFood()。
变量的本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可以通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占存储空间的大小。例如 int a=3;表示变量a的存储空间为4个字节。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。变量在使用前必须声明,只有在声明后才会给他分配相应长度的存储空间,才能使用。
type varName[=value]
//[]中的内容为可选项,即可有可无;
//数据类型 变量名 = 初始值;
示例变量声明:ing a;
double a;
注意要点:
⦁ 变量名必须是合法的标识符。
⦁ 变量的声明是一条完整的语句,因此每个必须以分号结束。
示例变量声明的同时初始化:
int age = 18;
double a = 3.714586;
局部变量在使用前必须先声明、初始化,再使用;成员变量可以只声明,之后根据需要初始化和使用。
从整体上变量可分为局部变量、成员变量(也叫做实例变量)和静态变量。
类型 |声明的位置 |
类型 | 声明的位置 | 从属于 | 生命周期(作用域) |
---|---|---|---|
局部变量 | 方法或语句块内部 | 方法/语句块 | 从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕结束 |
成员变量 | 类内部,方法外部 | 对象 | 对象创建,成员变量也跟着创建,对象消失,成员变量也跟着消失 |
静态变量 | 类内部,static修饰 | 类 | 类被加载,静态变量有效 |
常量通常指的是个固定的值,如:1,4,‘a’,true,false,等。
主要利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后,就不能再改变其值。
声明格式为:
final type varName = value;
final int price = 18;
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