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# 实现人机对战石头剪刀布 # 需求:实现用户登录并可以定义用户昵称 # 可以选择对战英雄 # 实现石头剪刀布对决(七局四胜制) # 实现遇到恶意用户警告处理或者强制退出 # 要求打印最终对战结果,公布比赛胜负
# 导入外部函数,后续调用
import random
# 选英雄的方法
# 保证定义要在调用之前
- def selectHero():
- # 英雄定义
- hero = int(input("请输入您的对手:1.唐三 2.箫炎 3.易烊千玺 4.亚瑟 5.游乐王子\n"))
- if hero == 1:
- print("您的对手是唐三")
- heroName = "唐三"
- elif hero == 2:
- print("您的对手是箫炎")
- heroName = "箫炎"
- elif hero == 3:
- print("您的对手是易烊千玺")
- heroName = "易烊千玺"
- elif hero == 4:
- print("您的对手是亚瑟")
- heroName = "亚瑟"
- elif hero == 5:
- print("您的对手是游乐王子")
- heroName = "游乐王子"
- else:
- print("真是个傻屌!英雄不会选!")
- heroName = "傻屌"

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