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基于串流能力,你可以通过 PDC 工具在头戴上实时预览应用内场景。
参考《PICO 开发者中心概览》文档,完成准备工作,包括安装 PDC 工具、为 PICO 设备开启 “开发者” 模式、连接 PICO 设备和 PC。
按以下步骤使用 PDC 工具预览应用画面:
下载并解压 PICO Unity Live Preview Plugin (Experiment)。
在 Unity 编辑器中打开你的项目。
前往 Window > Package Manager > + > Add package from disk,然后导入解压插件包后得到的 package.json 文件。
前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > PC Standalone Settings,勾选 PICO Live Preview。
注:若列表中有 PICO 选项,需取消勾选。
开启PDC
在整个运行过程中需要都保持PDC开启状态,还没有下载PDC的请返回二、准备工作
打开目标场景,然后点击场景上方的 播放 按钮。
头戴上将弹出 串流授权 窗口:
点击 允许。
设备信息 面板上的设备状态将显示为 “串流中”,表明预览能力生效中,头戴将同步显示应用画面。
实时预览功能目前仅支持 DirectX 11 (DX11) 图形接口。你可以前往 Edit > Project Settings > Player > Other Settings,检查 Graphic APIs for Windows 是否被设置为 Direct3D11 或其他图形接口。此外,也需检查是否在 Command Line Arguments 中强制使用了非 DX11 的图形接口。
前往 **Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > PC Settings,**检查是否勾选了除 PICO Live Preview 之外的其他插件选项。若有,取消勾选其余选项。
点击 Game 视图下的 Stats 按钮,查看当前的帧率是否高于 72 FPS。
由于 DirectX 11 不支持 Linear,需前往 Edit > Project Settings > Player > PC Settings > Other Settings,然后将 Color Space 修改为 Gamma。
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