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openlayers官网地址:OpenLayers - Welcome
最近公司项目需要使用到GIS地图为依托做一些交互(如点 聚合分散,热力图,地图下钻,图层叠加,点位图,地图轨迹,地图图层切换)等功能,于是我临危受命不得不去学习openlayers。
2.1 openlayers 是干什么的?
要想在浏览器中显示交互式的地图很难,因为浏览器默认的只是显示静态的图片,如PNG、JPEG等格式,要交互式很难,因为每一个点击和缩放,地图都要做出正确的反应。
OpenLayers是一个JavaScript 类库包,主要是用于开发Web GIS客户端。这就是说,要先在网页中引用OpenLayers的JavaScript文件以及相应的css样式表和资源,根据其提供的功能接口,直接调用。所以关键是了解其提供的接口,这是使用一个类库的关键!如果想要优化相应的功能或者定制化,就要深入地了解其实现细节了,这需要有熟练的JavaScript功底。
OpenLayers支持Google Maps、Yahoo Map、微软Virtual Earth等资源,可以通过WMS服务调用其它服务器上的空间数据,通过WFS服务调用空间服务。在操作方面,OpenLayers 除了可以在浏览器中实现地图浏览的基本效果,如放大、缩小、平移等操作,进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等操作。
2.2 openlayers 发展历史?
OpenLayers在2.13版本中引入了Web Processing Services(WPS)标准,可以对空间数据进行地理分析,例如缓冲区分析。
openlayers中文官方站于2012年8月成立,是由一群openlayers爱好者共同维护的,内容包括openlayers中文API和中文帮助文档,OpenLayers源码分析 、 OpenLayers扩展开发 、OpenLayers相关工具 、OpenLayers 3D、 Openlayers Mobile
2.3 openlayers 相对比其他的前端框架有哪些优势?
相对于另一个框架 OpenScales,OpenScales 是 OpenLayers 的 ActionScript 翻译,需要 FlashPlayer 支持才行,虽然基本现在浏览器都有这个插件,就好象他已经不是插件了,但是我比较反对插件,要使用一个功能,还要装插件,不如原生的好。总之我觉得 OpenLayers 比较好用!
2.4 openlayers 怎么使用?
vue npm 安装包
npm install ol
如果您想试用OpenLayers而不下载任何内容(不建议用于生产环境),请在html页面的开头添加以下内容
- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/build/ol.js"></script>
- <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/css/ol.css">
后面会详细讲解怎么使用....尽请期待
如果你想在浏览器中进行Web GIS的开发,那么OpenLayers可以大大减少你的工作量,让你快速开发出应用。OpenLayers 6及后面版本,正在朝着3D等一些前沿领域前进,并支持更多的设备终端。
总之,要搞Web GIS,客户端用OpenLayers开发绝对没错!
基于现在前端流行的框架vue,后面的基础介绍会以文档说明穿插着vue去写,尽量避免使用原生前端三件套去写。常见的功能点会直接使用vue去写。所有对vue有了解的会更加上手。
知识的海洋永远没有尽头,最后因为一腔热血而一头埋了进去。
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