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UML类图(依赖,聚合,泛化,关联,聚合,组合)_uml 聚合

uml 聚合

UML 基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  2. UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图:

在这里插入图片描述

使用工具

  1. AmaterasUML(自己去网上找教程)

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  1. 使用UML 来建模,常用的工具有Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模

UML 图

画UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

说明:

  1. 类图是描述类与类之间的关系的,是UML 图中最核心的

类图—依赖关系(Dependence)

  1. 说明: 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
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  1. 对应的类图:PersonServiceBean 依赖于PersonDao,IDCard,Person,Department类
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小结

1) 类中用到了对方
2) 如果是类的成员属性
3) 如果是方法的返回类型
4) 是方法接收的参数类型
5) 方法中使用到

类图—泛化关系(generalization)

  1. 泛化关系实际上就是继承关系他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
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2.对应的类图
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小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果A 类继承了B 类,我们就说A 和B 存在泛化关系

类图—实现关系(Implementation)

  1. 实现关系实际上就是A 类实现B 接口他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
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  1. =>类图
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小结

  1. 实现关系就是实现

类图—关联关系(Association)

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。

//单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card; 
}

public class IDCard{  }

//双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card; 
}

public class IDCard{
private Person person
}
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类图:
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类图—聚合关系(Aggregation)

基本介绍

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系整体与部分可以分开聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

应用实例

public class Computer {
	private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
	private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
	
}
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public class Moniter {
}
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public class Mouse {
}
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对应类图

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类图—组合关系(Composition)

基本介绍

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与IDCard、Head, 那么Head 和Person 就是组合,IDCard 和Person 就是聚合。

但是如果在程序中Person 实体中定义了对IDCard 进行级联删除,即删除Person 时连同IDCard 一起删除,那么IDCard 和Person 就是组合了.

箭头指向组成类

应用案例

public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
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对应的类图:
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案例2:

public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer 不能分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer 不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
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public class Mouse {
}
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public class Moniter {
}
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对应的类图
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总结

依赖关系:只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

泛化关系:泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

实现关系:实现关系实际上就是A 类实现B 接口,他是依赖关系的特例

关联关系:关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例

聚合关系(Aggregation):表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开

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