赞
踩
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成视频编码,即将未压缩的视频数据压缩成视频码流。
当前支持的编码能力如下:
容器规格 | 视频编码类型 |
---|---|
mp4 | HEVC(H.265)、 AVC(H.264) |
m4a | HEVC(H.265)、 AVC(H.264) |
目前仅支持硬件编码,基于MimeType创建编码器时,支持配置为H264 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC) 和 H265 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC)。
如果需要对HDRVivid视频进行编码,需要配置MimeType为H265 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC),本功能从API version 11开始支持。
通过视频编码,应用可以实现以下重点能力,包括:
支持的能力 | 使用简述 |
---|---|
动态配置编码器参数,重置帧率、码率、最大和最小量化参数 | 通过调用OH_VideoEncoder_SetParameter()配置, 具体可参考下文中:Surface模式的步骤-10 |
随帧设置编码QP | 通过调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()注册随帧参数回调时配置,具体可参考下文中:Surface模式的步骤-5 |
分层编码,LTR设置 | 具体可参考:[时域可分层视频编码] |
获取编码每帧平均量化参数,平方误差 | 在配置回调函数OnNewOutputBuffer()时获取,具体可参考下文中:Surface模式的步骤-4 |
如下为状态机调用关系图:
有两种方式可以使编码器进入Initialized状态:
Initialized状态下,调用OH_VideoEncoder_Configure()方法配置编码器,配置成功后编码器进入Configured状态。
Configured状态下调用OH_VideoEncoder_Prepare()进入Prepared状态。
Prepared状态调用OH_VideoEncoder_Start()方法使编码器进入Executing状态。
在极少数情况下,编码器可能会遇到错误并进入Error状态。编码器的错误传递,可以通过队列操作返回无效值或者抛出异常。
Executing 状态具有三个子状态:Flushed、Running和End-of-Stream:
使用完编码器后,必须调用OH_VideoEncoder_Destroy()方法销毁编码器实例。使编码器进入Released 状态。
如下为视频编码调用关系图:
![2
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_venc.so)
参考以下示例代码,开发者可以完成Surface模式下视频编码的全流程。此处以surface数据输入,编码成H.264格式为例。
本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <fstream>
// 配置视频帧宽度(必须)
int32_t width = 320;
// 配置视频帧高度(必须)
int32_t height = 240;
// 配置视频像素格式(必须)
constexpr OH_AVPixelFormat DEFAULT_PIXELFORMAT = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
int32_t widthStride = 0;
int32_t heightStride = 0;
创建编码器实例对象。
应用可以通过名称或媒体类型创建编码器。示例中的变量说明如下:
创建方式示例如下:
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 涉及创建多路编解码器时,优先创建硬件编码器实例,硬件资源不够时再创建软件编码器实例
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
示例如下所示
int32_t qpAverage = 20; double mseValue = 0.0; // 设置OH_AVCodecOnError 回调函数,编码异常 static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData) { // 回调的错误码由用户判断处理 (void)codec; (void)errorCode; (void)userData; } // 设置OH_AVCodecOnStreamChanged 回调函数,编码数据流变化 static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData) { // 编码场景,该回调函数无作用 (void)codec; (void)format; (void)userData; } // 设置 OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 回调函数,编码输入帧送入数据队列 static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData) { // surface模式下,该回调函数无作用,用户通过获取的surface输入数据 (void)userData; (void)index; (void)buffer; } // 设置 OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 回调函数,编码完成帧送入输出队列 static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData) { // 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列 // 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列 // 获取视频帧的平均量化参数,平方误差 OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(buffer); OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_AVERAGE, qpAverage); OH_AVFormat_GetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_MSE, mseValue); OH_AVFormat_Destroy(format); // 数据处理,请参考: // 释放编码帧 } // 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback()接口 OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer}; int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空 if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
说明
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
// 5.1 编码输入参数回调OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter实现
static void OnNeedInputParameter(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVFormat *parameter, void *userData)
{
// 输入帧parameter对应的index,送入InParameterIndexQueue队列
// 输入帧的数据parameter送入InParameterQueue队列
// 数据处理,请参考:
// 随帧参数写入
// 配置OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX 的值应大于等于OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX, 30);
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN, 20);
}
// 5.2 注册随帧参数回调
OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter inParaCb = OnNeedInputParameter;
OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback(codec, inParaCb, nullptr); // NULL:用户特定数据userData为空
调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
目前支持的所有格式都必须配置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度、视频像素格式。示例中的变量如下:
// 配置视频帧速率 double frameRate = 30.0; // 配置视频YUV值范围标志 bool rangeFlag = false; // 配置视频原色 int32_t primary = static_cast<int32_t>(OH_ColorPrimary::COLOR_PRIMARY_BT709); // 配置传输特性 int32_t transfer = static_cast<int32_t>(OH_TransferCharacteristic::TRANSFER_CHARACTERISTIC_BT709); // 配置最大矩阵系数 int32_t matrix = static_cast<int32_t>(OH_MatrixCoefficient::MATRIX_COEFFICIENT_IDENTITY); // 配置编码Profile int32_t profile = static_cast<int32_t>(OH_AVCProfile::AVC_PROFILE_BASELINE); // 配置编码比特率模式 int32_t rateMode = static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::CBR); // 配置关键帧的间隔,单位为毫秒 int32_t iFrameInterval = 23000; // 配置比特率 int64_t bitRate = 3000000; // 配置编码质量 int64_t quality = 0; OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, DEFAULT_PIXELFORMAT); OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_RANGE_FLAG, rangeFlag); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_COLOR_PRIMARIES, primary); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_TRANSFER_CHARACTERISTICS, transfer); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MATRIX_COEFFICIENTS, matrix); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PROFILE, profile); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODE_BITRATE_MODE, rateMode); OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate); //只有当OH_MD_KEY_BITRATE = CQ时,才需要配置OH_MD_KEY_QUALITY if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::CQ)) { OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_QUALITY, quality); } int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } OH_AVFormat_Destroy(format);
注意
配置非必须参数错误时,会返回AV_ERR_INVAILD_VAL错误码。但OH_VideoEncoder_Configure()不会失败,而是使用默认值继续执行。
获取Surface。
获取编码器Surface模式的OHNativeWindow输入,获取Surface需要在准备编码器之前完成。
// 获取需要输入的Surface,以进行编码
OHNativeWindow *nativeWindow;
int32_t ret = OH_VideoEncoder_GetSurface(videoEnc, &nativeWindow);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 通过OHNativeWindow*变量类型,可通过生产者接口获取待填充数据地址。
OHNativeWindow*变量类型的使用方法请参考图形子系统 [OHNativeWindow]
调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 配置待编码文件路径
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 支持动态请求IDR帧 OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true); // 支持动态重置比特率 int64_t bitRate = 2000000; OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate); // 支持动态重置视频帧速率 double frameRate = 60.0; OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate); // 支持动态设置QP值 // 配置OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX 的值应大于等于OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX, 30); OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN, 20); int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
写入编码图像。
在之前的第7步中,开发者已经对OH_VideoEncoder_GetSurface接口返回的OHNativeWindow*类型变量进行配置。因为编码所需的数据,由配置的Surface进行持续地输入,所以开发者无需对OnNeedInputBuffer回调函数进行处理,也无需使用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据。
(可选)调用OH_VideoEncoder_PushInputParameter()通知编码器随帧参数配置输入完成。
在之前的第5步中,开发者已经注册随帧通路回调
以下示例中:
int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputParameter(codec, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// surface模式:通知视频编码器输入流已结束,只能使用此接口进行通知
// 不能像buffer模式中将flag设为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,再调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口通知编码器输入结束
int32_t ret = OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
以下示例中:
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
(可选)调用OH_VideoEncoder_Flush()刷新编码器。
调用OH_VideoEncoder_Flush()后,编码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已编码的数据释放。
此时需要调用OH_VideoEncoder_Start()重新开始编码。
// 刷新编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Flush(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始编码
ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
(可选)调用OH_VideoEncoder_Reset()重置编码器。
调用OH_VideoEncoder_Reset()后,编码器回到初始化的状态,需要调用OH_VideoEncoder_Configure()重新配置。
// 重置编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Reset(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置编码器参数
ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
(可选)调用OH_VideoEncoder_Stop()停止编码器。
调用OH_VideoEncoder_Stop()后,编码器处于停止的状态,直到调用OH_VideoEncoder_Start()重新开始编码。
// 终止编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Stop(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
调用OH_VideoEncoder_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。
说明
不能在回调函数中调用;
执行该步骤之后,需要开发者将videoEnc指向nullptr,防止野指针导致程序错误。
// 调用OH_VideoEncoder_Destroy,注销编码器
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Destroy(videoEnc);
videoEnc = nullptr;
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
参考以下示例代码,开发者可以完成Buffer模式下视频编码的全流程。此处以YUV文件输入,编码成H.264格式为例。
本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <fstream>
创建编码器实例对象。
与surface模式相同,此处不再赘述。
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 涉及创建多路编解码器时,优先创建硬件编码器实例,硬件资源不够时再创建软件编码器实例
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
bool isFirstFrame = true; int32_t qpAverage = 20; double mseValue = 0.0; // 编码异常回调OH_AVCodecOnError实现 static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData) { // 回调的错误码由用户判断处理 (void)codec; (void)errorCode; (void)userData; } // 编码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现 static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData) { // 编码场景,该回调函数无作用 (void)codec; (void)format; (void)userData; } // 编码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现 static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData) { // 输入帧buffer对应的index,送入InIndexQueue队列 // 输入帧的数据buffer送入InBufferQueue队列 // 获取视频宽高跨距 if (isFirstFrame) { OH_AVFormat *format = OH_VideoEncoder_GetInputDescription(codec); OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE, widthStride); OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT, heightStride); OH_AVFormat_Destroy(format); isFirstFrame = false; } // 数据处理 // 写入编码图像 // 通知编码器码流结束 } // 编码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现 static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData) { // 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列 // 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列 // 获取视频帧的平均量化参数,平方误差 OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(buffer); OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_AVERAGE, qpAverage); OH_AVFormat_GetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_MSE, mseValue); OH_AVFormat_Destroy(format); // 数据处理 // 释放编码帧 } // 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback 接口 OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer}; int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
说明
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
与surface模式相同,此处不再赘述。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, DEFAULT_PIXELFORMAT);
// 配置编码器
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。
启动编码器后,回调函数将开始响应事件。所以,需要先配置输入文件、输出文件。
// 配置待编码文件路径
std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
// 支持动态重置比特率
int64_t bitRate = 2000000;
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
// 支持动态重置视频帧速率
double frameRate = 60.0;
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer()写入编码图像。
送入输入队列进行编码,以下示例中:
if (stride == width) { // 处理文件流得到帧的长度,再将需要编码的数据写入到对应index的buffer中 int32_t frameSize = width * height * 3 / 2; // NV12像素格式下,每帧数据大小的计算公式 inputFile->read(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), frameSize); } else { // 如果跨距不等于宽,需要用户按照跨距进行偏移 } // 配置buffer info信息 OH_AVCodecBufferAttr info; info.size = frameSize; info.offset = 0; info.pts = 0; info.flags = flags; ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 } // 送入编码输入队列进行编码,index为对应输入队列的下标 int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, index); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
对跨距进行偏移,以NV12图像为例 示例如下:
添加头文件
#include <string.h>
使用示例
struct Rect // 源内存区域的宽,高 { int32_t width; int32_t height; }; struct DstRect // 目标内存区域的宽,高跨距 { int32_t wStride; int32_t hStride; }; struct SrcRect // 源内存区域的宽,高跨距 { int32_t wStride; int32_t hStride; }; struct Rect rect; struct DstRect dstRect; struct SrcRect srcRect; uint8_t *dst; // 目标内存区域的指针 uint8_t *src; // 源内存区域的指针 // Y 将Y区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中 for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) { //将源数据的一行数据复制到目标数据的一行中 memcpy_s(dst, src, rect.width); // 更新源数据和目标数据的指针,进行下一行的复制。每更新一次源数据和目标数据的指针都向下移动一个wStride dst += dstRect.wStride; src += srcRect.wStride; } // padding // 更新源数据和目标数据的指针,指针都向下移动一个padding dst += (dstRect.hStride - rect.height) * dstRect.wStride; src += (srcRect.hStride - rect.height) * srcRect.wStride; rect.height >>= 1; // UV 将UV区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中 for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) { memcpy_s(dst, src, rect.width); dst += dstRect.wStride; src += srcRect.wStride; }
硬件编码在处理buffer数据时(推送数据前),需要用户拷贝宽高对齐后的图像数据到输入回调的AVbuffer中。
一般需要获取数据的宽高、跨距、像素格式来保证编码输入数据被正确的处理。
具体实现请参考:[Buffer模式]的步骤3-调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数来获取数据的宽高、跨距、像素格式。
通知编码器结束。
以下示例中:
与“8. 写入编码图像”一样,使用同一个接口OH_VideoEncoder_PushInputBuffer,通知编码器输入结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = 0;
info.offset = 0;
info.pts = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
与surface模式相同,此处不再赘述。
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列的下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
后续流程(包括刷新编码器、重置编码器、停止编码器、销毁编码器)与Surface模式一致。
很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。
而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点
如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。
针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。
鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。
并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。