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C语言之指针_c语言指针符号

c语言指针符号

指针到底是什么?

1.指针变量和普通变量的区别
首先必须非常明确:指针的实质就是个变量,它跟普通变量没有任何本质区别。指针完整的名字应该叫指针变量,简称为指针。

2.为什么需要指针?
(1)指针的出现是为了实现间接访问。在汇编中都有间接访问,其实就是CPU的寻址方式中的间接寻址
(2)间接访问(CPU的间接寻址)是CPU设计时决定的,这个决定了汇编语言必须能够实现间接寻址,又决定了汇编之上的C语言也必须实现简介寻址。
(3)高级语言如Java、C#等没有指针,那他们怎么实现间接访问?答案是语言本身帮我们封装了。

3.指针使用三部曲:定义指针变量、关联指针变量、解引用
(1)当我们int *p定义一个指针变量p时,因为p是局部变量,所以也遵循C语言局部变量的一般规律(定义局部变量并且未初始化,则值是随机的),所以此时p变量中存储的是一个随机的数字。
(2)此时如果我们解引用p,则相当于我们访问了这个随机数字为地址的内存空间。那这个空间到底能不能访问不知道(也许行也许不行),所以如果直接定义指针变量未绑定有效地址就去解引用几乎必死无疑。
(3)定义一个指针变量,不经绑定有效地址就去解引用,就好象拿一个上了镗的枪随意转了几圈然后开了一枪。
(4)指针绑定的意义就在于:让指针指向一个可以访问、应该访问的地方(就好象拿着枪瞄准目标的过程一样),指针的解引用是为了间接访问目标变量(就好象开枪是为了打中目标一样)


指针带来的一些符号的理解

我们写的代码是给编译器看的,代码要想达到你想象的结果,就必要编译器对你的代码的理解和你自己对代码的理解一样。编译器理解代码就是理解的符号,所以我们要正确理解C语言中的符号,才能像编译器一样思考程序、理解代码。
1.星号*
(1)C语言中*可以表示乘号,也可以表示指针符号。这两个用法是毫无关联的,只是恰好用了同一个符号而已。
(2)星号在用于指针相关功能的时候有2种用法:第一种是指针定义时,*结合前面的类型用于表明要定义的指针的类型;第二种功能是指针解引用,解引用时*p表示p指向的变量本身


2.取地址符&
取地址符使用时直接加在一个变量的前面,然后取地址符和变量加起来构成一个新的符号,这个符号表示这个变量的地址。


3.指针定义并初始化、与指针定义然后赋值的区别
(1)指针定义时可以初始化,指针的初始化其实就是给指针变量初值(跟普通变量的初始化没有任何本质区别)。
(2)指针变量定义同时初始化的格式是:int a = 32; int *p = &a;
(3)不初始化时指针变量先定义再赋值:int a = 32; int *p; p = &a;正确的
*p = &a;  错误的
4.左值与右值
(1)放在赋值运算符左边的就叫左值,右边的就叫右值。所以赋值操作其实就是:左值 = 右值;
(2)当一个变量做左值时,编译器认为这个变量符号的真实含义是这个变量所对应的那个内存空间;当一个变量做右值时,编译器认为这个变量符号的真实含义是这个变量的值,也就是这个变量所对应的内存空间中存储的那个数。

(3)左值与右值的区别,就好象现实生活中“家”这个字的含义。譬如“我回家了”,这里面的家指的是你家的房子(类似于左值);但是说“家比事业重要”,这时候的家指的是家人(家人就是住在家所对应的那个房子里面的人,类似于右值)


NULL到底是什么?

(1)NULL在C/C++中定义为:
#ifdef _cplusplus // 定义这个符号就表示当前是C++环境
#define NULL 0 // 在C++中NULL就是0
#else
#define NULL (void *)0 // 在C中NULL是强制类型转换为void *的0
#endif

(2)在C语言中,int *p;你可以p = (int *)0;但是不可以p = 0;因为类型不相同。
(3)所以NULL的实质其实就是0,然后我们给指针赋初值为NULL,其实就是让指针指向0地址处。为什么指向0地址处?2个原因。第一层原因是0地址处作为一个特殊地址(我们认为指针指向这里就表示指针没有被初始化,就表示是野指针);第二层原因是这个地址0地址在一般的操作系统中都是不可被访问的,如果C语言程序员不按规矩(不检查是否等于NULL就去解引用)写代码直接去解引用就会触发段错误,这种已经是最好的结果了。
(4)一般在判断指针是否野指针时,都写成
if (NULL != p)
而不是写成 if (p != NULL)
原因是:如果NULL写在后面,当中间是==号的时候,有时候容易忘记写成了=,这时候其实程序已经错误,但是编译器不会报错。这个错误(对新手)很难检查出来;如果习惯了把NULL写在前面,当错误的把==写成了=时,编译器会报错,程序员会发现这个错误。

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