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C语言的指针
指针就是地址,指针也是C语言的一种数据类型。
用指针类型定义的变量称作指针变量,指针变量储存的不是普通数据而是一个地址,一个变量的地址称为该变量的指针。
指针变量定义的一般形式为:类型标识符 * 变量名
星号是指针类型的标志。
C语言指针变量的使用需要以下两个运算符:
&:取地址运算符,它返回运算对象的内存地址。
* :指针运算符,也称为“间接引用操作符”,它返回指针指的变量的值。
1.取地址运算符 &
& 是一元运算符,返回操作数的内存地址。如果操作数 x 的类型为 T,则表达式 &x 的类型是 T 类型指针(指向 T 的指针)。
取址运算符的操作数必须是在内存中可寻址到的地址。换句话说,该运算符只能用于函数或对象(例如左值),而不可以用于位字段,以及那些还未被存储类修饰符 register 声明的内容。
当需要初始化指针,以指向某些对象或函数时,需要获得这些对象或函数的地址:
float x, *ptr; ptr = &x; // 合法:使得指针ptr指向x ptr = &(x+1); // 错误: (x+1) 不是一个左值
2.指针运算符*
相反地,当已具有一个指针,并且希望获取它所引用的对象时,使用间接运算符 *(indirection operator),有时候这会被称为解引用运算符(dereferencing operator)。它的操作数必须是指针类型。如果 ptr 是指针,那么 *ptr 就是 ptr 所指向的对象或函数。如果 ptr 是一个对象指针,那么 *ptr 就是一个左值,可以把它(即 *ptr)当作赋值运算符左边的操作数:
float x,*ptr=&x; *ptr=1.7;// 将1.7赋值给变量x ++(*ptr);// 并将变量x的值加1
在这个示例最后的语句中,ptr 的值保持不变,但 x 的值变成 2.7。
如果指针操作数的值不是某个对象或函数的地址,则间接运算符*的操作结果无法确定。
像其他一元操作数一样,运算符 & 和 * 具有很高的优先级。操作数的组合方式是从右到左。因此,表达式 ++(*ptr)中的括号是没有必要的。
运算符 & 和 * 是互补的:如果 x 是一个表达式,用于指定一个对象或一个函数,那么表达式 *&x 就等于 x。相反地,在形如 &*ptr 的表达式中,这些运算符会互相抵消,表达式的类型与值等效于 ptr。然而,不管 ptr 是不是左值,&*ptr 都一定不会是左值。
运算符*在C语言中,有两种作用:
1 用作乘法,为双目运算符,形式为a*b, 就是计算数学中的a乘以b。
2 用作取值运算,为单目运算符,根据后续操作数(必须为指针)类型,取其指向的值。
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注意:指针运算符和指针说明符
外形上一样,都是 * 号,但一个用在语句里,一个用在声明里。
例如:
int *p; 声明 p 是指针,它可用来指向一个 整形变量。
int (*pf)(); 声明pf是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。
int *ap(int x,int y){...} 声明 函数 ap, 有2个形参,函数调用会返回 一个指针,用来指向一个 整形变量。
指针运算符,也在其操作数的左边,该操作数是一地址,用*可取得该地址处存储的变量的值,可做右值,也可做左值。
例如:
int myAge; int *p; //指针说明符
*(&myAge)=24; // 指针运算符,&myAge 是地址,* 是取那个地址里的值的运算,做左值
printf("%d",myAge); p=&myAge;
printf(" %d",*p+1); //指针运算符, 输出 指针指向的变量的值加1,做右值。
输出 24 25
今天就分享到这里啦,希望对大家学习有所帮助!
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