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轨迹如下所示
可以用f[i,j]表示从点(i,j)开始往下滑的最长的滑雪轨迹,那么最终答案就是遍历每一个点的f[i,j],然后取最大值
状态的转移也是非常的简单,对于一个坐标(i,j),去看这个坐标的上下左右的点(x,y)的高度是否比这个点要低,如果确实低,那么就取f[i,j]和f[x,y]+1的最大值,即状态转移方程为:
此处在遍历一个点(i,j)的上下左右点的时候可以使用非常经典的方向数组dx,dy(迷宫等bfs问题中的常客),详细看代码
为了体现出“记忆化”,可以先把f[x,y]的所有值初始化为-1,如果某一个点比如(i,j)已经处理完了,比如说f[i,j]已经算出了是a,那么这个对应的以(i,j)为起点的轨迹的每一个点的f数组都已经得到结果,值也不再是-1,当下次算某一个点比如(k,c)的轨迹时,如果遍历到某一个点之前算过且f数组不再是-1,那么就可以直接拿来去用。总之,可以发现,通过这种方法,实际上每一个点仅仅需要遍历一次,所以总共的时间复杂度就是O(nm)
- #include<cstring>
- #include<iostream>
- using namespace std;
- const int N=310;
- int n,m;
- int h[N][N];
- int f[N][N];
- int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};
- int dp(int x,int y)
- {
- int &r=f[x][y];
- if(r!=-1)return r;
- r=1;
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
- if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&h[tx][ty]<h[x][y])
- r=max(r,dp(tx,ty)+1);
- }
- return r;
- }
- int main()
- {
- cin>>n>>m;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- for(int j=1;j<=m;j++)
- cin>>h[i][j];
- }
- memset(f,-1,sizeof f);
- int res=0;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- for(int j=1;j<=m;j++)
- res=max(res,dp(i,j));
- cout<<res<<endl;
- return 0;
- }

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