赞
踩
新建Unity工程导入SteamVR Unity Plugin,按照向导进行配置,我选择Accept All,当弹出对话框询问是否使用XR时,选择Legacy VR。
打开Package Manager安装Post Processing
新建一个层,命名为Post Processing
打开Project Settings/Quality面板,设置Anti Aliasing 为2x Multi Sampling,注意这个值在较低的SteamVR Unity Plugin版本中可以设置为Disabled,建议不要设置为4x或8x
继续在Project Settings/Quality面板上,找到Shadows Projection 选项,设置为Stable Fit,Shadowmask Mode选择Distance Shadowmask
打开Project Settings/Player面板,在XR Settings中设置Stereo Rendering Mode 为Multi Pass,注意这一步非常重要
在VR场景中找到主相机(在我的项目中采用了SteamVR Unity Plugin的Player预设体,主相机为VRCamera),添加Post-process layer 组件,并做如下设置
现在可以运行了,可以通过激活Post-process layer组件和关闭该组件进行效果对比
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。