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1 场景中创建一个Cube,然后为这个Cube添加一个Animator组件
2 在Project面板中创建一个材质球
3 将材质球赋给Cube
4 选中Cube,然后 Window-animation ,弹出animation菜单
5 animation窗口
我想强调的是选中一个关键帧,设置颜色的地方要对,即该Cube对象身上的材质,截图如下:
备注:我使用的unity版本是Unity5.3.5
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