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【Unity】设置Scene窗口点选对象时的默认选中节点_unity 子节点 选中

unity 子节点 选中

【Unity】设置Scene窗口点选对象时的默认选中节点

实现任意一个继承自 MonoBehaviour 的类,然后为该类添加 SelectionBaseAttribute 特性,将该脚本附加到GameObject实例上后,当在Scene窗口中点选该GameObject的子GameObject时,Hierarchy中会自动选中该GameObject。

如果被直接点选中的GameObject的上层GameObject中有多个GameObject有带有SelectionBase标记,则Hierarchy会选择最近的带有SelectionBase标记的GameObject。
该方法只对点选生效,对框选无效。

[SelectionBase]
public class SelectionRoot : MonoBehaviour
{
}
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