当前位置:   article > 正文

Golang 入门

Golang 入门
  1. 先编译,在执行: go build -o Hello.exe test.go(编译完后可以到处运行,但是编译后文件会较大)

  2. 直接运行: go run test.go(直接运行,速度相对来说要比先编译的较慢,需要依赖 Go 环境)

PS:Go 语言 定义的变量 或者 import 包,如果没有使用放到,代码是不能编译通过的。

二、Golang 的基本操作

=================================================================================

1.在 Linux 上安装 Golang 语言开发包


1)安装 Golang 软件包

[root@localhost ~]# wget https://golang.google.cn/dl/go1.17.3.linux-amd64.tar.gz

[root@localhost ~]# tar xf go1.17.3.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local/

[root@localhost ~]# ln -s /usr/local/go/bin/* /usr/bin/

[root@localhost ~]# go version

go version go1.17.3 linux/amd64

2)配置 Golang 的开发环境

[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/src # Golang 的源代码目录

[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/pkg # Golang 编译后生成的库文件

[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/bin # Golang 编译后生成的可执行文件

[root@localhost ~]# cat <> ~/.bashrc

export GOROOT=/usr/local/go

export GOPATH=~/Go-Test

export PATH= P A T H : PATH: PATH:GOROOT/bin:$GOPATH/bin

END

[root@localhost ~]# source ~/.bashrc

[root@localhost ~]# go env # 查看 Go 的环境变量是否修改文件中目录

3)编写 Go 代码进行验证

[root@localhost ~]# cat < Hello.go

package main

import “fmt”

func main() {

fmt.Println(“Hello World”)

}

END

[root@localhost ~]# go run Hello.go

Hello World

2.Golang 变量的基本使用


package main

import “fmt”

func main() {

var Count int // 定义一个变量 (声明变量)

Count = 188 // 给定义的变量进行赋值

fmt.Println(“Count:”,Count)

}

Golang 变量的三种使用方式:

1)指定变量类型(声明后若不赋值,则使用默认值

func main() {

var Count int // int 类型的默认值为 0

fmt.Println(Count)

}

2)根据自行判定变量类型(类型推导: 简单来说就是让 Go 编译器进行自主判断)

func main() {

var Count = 18.88

fmt.Printf(“Count 的值=%v,Count 的类型=%T”,Count,Count)

}

3)直接使用 := 进行赋值(:= 表示声明并赋值)

func main() {

name := “zhangsan”

fmt.Println(name)

}

在区域中的 数据值 可以在 同一类型范围内不断变化:

func main() {

// 当定义多个相同名称的变量时. Go 便会获取最后一个变量的变量值

// 需要注意的是只能是同类型的 (比如说 int 类型就不能替换成 string)

var sum = 188

// PS: 在同一区域中的变量名不能重复声明. 也就是说在同一区域中的同一个变量名只能声明一次

sum = 288

fmt.Println(sum)

}

Golang 中 + 的使用:

func main() {

var Sum = 188

var Sub = 18

Result := Sum + Sub

fmt.Println(Result) // 当变量为整数时. 做的便是加法运算

1 := “Hello”

2 := “World”

3 := 1 + 2

fmt.Println(3) // 当变量为字符串时. 做的便是拼接操作

}

3.Golang 中整数的类型


| 类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 备注 |

| :-- | :-- | :-- | :-- |

| int | 有 | 32 位系统 4 个字节,64 位系统 8 个字节 | |

| uint | 无 | 32 位系统 4 个字节,64 位系统 8 个字节 | |

| rune | 有 | 与 int32 等价 | 主要用于处理 Unicode 码 |

| byte | 无 | 与 uint8 等价 | 主要用于存储字符 |

  • 有符号合无符号最大的区别就是,有符号支持负数,而无符号则是只支持正数。

  • bitbyte 的区别:bit 是计算机中最小的存储单位,而 byte 则是计算机中的基本存储单元(1 btye = 8 bit

Go 语言的字符使用的是 UTF-8 的字符编码,查询编码地址为:查询编码地址

  • 在 Go 中,字符的本质是一个整数,直接输出时,会打印出字符对应的 UTF-8 编码的码值。

func main() {

var str string = “张三”

fmt.Println(“str 对应的 Unicode 码为:”,[]byte(str)) // 需要使用 []byte 来进行转换

}

4.Golang 基本数据类型的默认值


| 数据类型 | 默认值 |

| :-- | :-- |

| 整形 | 0 |

| 浮点型 | 0 |

| 字符串 | " " |

| 布尔类型 | false |

常见的值类型和引用类型:

  • 值类型: 基本数据类型(int float bool string),数组和结构体(struct

  • 引用类型: 指针、slice 切片、mapchannel 管道、interface 接口等等都是引用类型。

值类型和引用类型的使用特点:

  • 值类型: 变量直接存储值,内存通常在栈中分配。

  • 引用类型: 变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才是真正存储的数据(值),内存通常在堆上分配。

当没有任何变量引用这个地址时,这个地址对应的数据空间就成为了一个 垃圾,由 GC 来进行回收。

5.基本数据类型转换为 String 类型


第一种方式:

package main

import “fmt”

func main() {

var A int = 88

var B float64 = 188.88

var C bool = true

var D byte = ‘Z’ // byte 只能定义单个字符

var str string // 定义一个空的字符串

// Sprintf 用于格式化输出字符串

str = fmt.Sprintf(“%d”,A)

fmt.Printf(“str type is %T str=%q\n”,str,str)

str = fmt.Sprintf(“%f”,B)

fmt.Printf(“str type is %T str=%q\n”,str,str)

str = fmt.Sprintf(“%t”,C)

fmt.Printf(“str type is %T str=%q\n”,str,str)

str = fmt.Sprintf(“%c”,D)

fmt.Printf(“str type is %T str=%q\n”,str,str)

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Java)

总结

面试前的“练手”还是很重要的,所以开始面试之前一定要准备好啊,不然也是耽搁面试官和自己的时间。

我自己是刷了不少面试题的,所以在面试过程中才能够做到心中有数,基本上会清楚面试过程中会问到哪些知识点,高频题又有哪些,所以刷题是面试前期准备过程中非常重要的一点。

面试题及解析总结

三年Java开发,刚从美团、京东、阿里面试归来,分享个人面经

大厂面试场景

三年Java开发,刚从美团、京东、阿里面试归来,分享个人面经

知识点总结

三年Java开发,刚从美团、京东、阿里面试归来,分享个人面经

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
1713851361199)]

总结

面试前的“练手”还是很重要的,所以开始面试之前一定要准备好啊,不然也是耽搁面试官和自己的时间。

我自己是刷了不少面试题的,所以在面试过程中才能够做到心中有数,基本上会清楚面试过程中会问到哪些知识点,高频题又有哪些,所以刷题是面试前期准备过程中非常重要的一点。

面试题及解析总结

[外链图片转存中…(img-1wH8aZZy-1713851361199)]

大厂面试场景

[外链图片转存中…(img-VmZM8i6W-1713851361199)]

知识点总结

[外链图片转存中…(img-J8PPHYCi-1713851361200)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/繁依Fanyi0/article/detail/898581
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号