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如果游戏玩家用户在多人游戏中遇到延迟和卡顿,尽管所使用的独立服务器提供高速连接,也可能遇到数据包丢失的问题。下面本文将深入探讨什么是丢包,什么不是丢包,并探索一些简单的解决方案。文章后续还将解释有时无法解决丢包问题的主要原因。
丢包的潜在原因有很多,有以太网端口或电缆出现故障、电脑端的网络接口控制器出现问题、过时的路由器固件、网络拥堵和游戏服务器本身的问题。
首先,尽可能关闭增加网络堵塞的后台应用程序。因为这会消耗大量的网络带宽——后台下载、游戏和应用程序的自动更新,或者流式传输视频或音频的浏览器选项卡。
如果以上方法没有效果,用户需要通过重启路由器来进行电源循环。如果用户使用的是有线连接,需要将以太网电缆切换到路由器上的其他端口——有故障的端口是数据包丢失的潜在原因。接下来,在保证有备用电缆的前提下,尝试关闭以太网电缆。
如果用户目前正在通过无线网玩游戏,则干扰、与路由器的距离或信号强度弱可能会导致数据包丢失。尝试使用以太网电缆切换到有线连接,然后进行测试。
这是一种情况。如果其他的游戏之外的数据没有丢包的问题,那大概率是网络运营商网络的问题。一般来说,线路问题也是直接决定服务器是否容易出现丢包情况的主要因素。幸运的是,WHT中文站已经展现了丰富的服务器信息,这其中就包含了上面所提到的线路。
最后一种情况是节点故障,用户可以进行路由追踪,然后部署CDN加速,一般可通过第三方的渠道进行操作。
如果用户无法使用路由器设置解决丢包问题,另一种解决方案是升级。游戏服务器的硬件主要包括CPU、内存、硬盘存储空间、带宽和流量。就以CPU举例,Intel推出的一些具有优先级功能的处理器可以检测用户的游戏、视频以及实时语音和视频数据包并确定其优先级,以提供流畅的体验。
总的来说,游戏服务器丢包时,用户可通过关闭后台应用程序、重启路由器、避免高峰时期使用、部署CDN加速或是直接对硬件进行升级来进行处理。而在选择服务器之前,用户需要对服务器的线路做到心知肚明。
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