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已解决。
问题是这样的
我把一个区域划分成百万的三角格网 在不同的时间点百万格网每个格网成渲染不同的颜色
解决方法笔者能做到的是用CZML进行加载 设置时间和颜色值 运行他缺点是加载需要时间 笔者没用进行分块加载的测试 有兴趣的朋友可以看看这方面的改进
cesium的缺点是太吃客户端性能了
2024年2月19日
新年新气象,心心念念必有回响,在开年加班的时候又思考了一下这个问题,发现可以使用primitive的形式进行展示渲染,使用顶点+索引的形式绘制geometry,然后加入GeometryInstance,其中也加入color和id用于后面的自定义颜色变化,合并GeometryInstance形成Primitive,加载渲染,流畅不卡顿,展示了98万+的网格,对于时序变化也没有出现卡顿,当然还要进一步学习开发。
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