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【Java学习】HashMap(JDK1.8)_hashmap jdk1.8

hashmap jdk1.8

目录

HashMap中的属性

构造函数

HashMap允许空键空值么

putVal分析

resize分析

数组长度为什么为2的n次幂?


HashMap中的属性

  1. /**
  2. * The default initial capacity - MUST be a power of two.
  3. *
  4. * 解释:
  5. * capacity:HashMap容量。表示HashMap中数组table的大小。默认为16。
  6. */
  7. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
  8. /**
  9. * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
  10. * by either of the constructors with arguments.
  11. * MUST be a power of two <= 1<<30.
  12. *
  13. * 解释:
  14. * 最大容量:2的30次方
  15. */
  16. static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  17. /**
  18. * The load factor used when none specified in constructor.
  19. *
  20. * 解释:
  21. * 默认装载因子:与数组扩容有关。用于计算扩容阈值 threshold = capacity * load_factory
  22. */
  23. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  24. /**
  25. * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
  26. * bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
  27. * bin with at least this many nodes. The value must be greater
  28. * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
  29. * tree removal about conversion back to plain bins upon
  30. * shrinkage.
  31. *
  32. * 解释:
  33. * 树化阈值:当链表长度大于8时,链表转化为红黑树
  34. */
  35. static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  36. /**
  37. * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
  38. * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
  39. * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
  40. *
  41. * 解释:
  42. * 当红黑树中节点小于6时,红黑树退化为链表
  43. */
  44. static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  45. /**
  46. * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
  47. * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
  48. * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
  49. * between resizing and treeification thresholds.
  50. */
  51. static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  52. /**
  53. * The table, initialized on first use, and resized as
  54. * necessary. When allocated, length is always a power of two.
  55. * (We also tolerate length zero in some operations to allow
  56. * bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
  57. *
  58. * 解释:
  59. * HashMap中的数组结构
  60. */
  61. transient HashMap.Node<K,V>[] table;
  62. /**
  63. * The number of key-value mappings contained in this map.
  64. *
  65. * 解释:
  66. * HashMap中的kv键值对个数
  67. */
  68. transient int size;
  69. /**
  70. * The next size value at which to resize (capacity * load factor).
  71. *
  72. * 解释:
  73. * 数组扩容阈值 threshold = capacity * load_factory
  74. * @serial
  75. */
  76. // (The javadoc description is true upon serialization.
  77. // Additionally, if the table array has not been allocated, this
  78. // field holds the initial array capacity, or zero signifying
  79. // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.)
  80. int threshold;
  81. /**
  82. * The load factor for the hash table.
  83. *
  84. * 解释:
  85. * 装载因子,与数组扩容阈值 threshold 有关
  86. * @serial
  87. */
  88. final float loadFactor;

构造函数

  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  2. if (initialCapacity < 0)
  3. throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
  4. initialCapacity);
  5. if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  6. initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  7. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  8. throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
  9. loadFactor);
  10. this.loadFactor = loadFactor;
  11. this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  12. }
  13. public HashMap(int initialCapacity) {
  14. this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  15. }
  16. public HashMap() {
  17. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
  18. }
  19. /**
  20. * Returns a power of two size for the given target capacity.
  21. *
  22. * 解释:
  23. * 返回给定目标容量的2次幂大小
  24. */
  25. static final int tableSizeFor(int cap) {
  26. int n = cap - 1;
  27. n |= n >>> 1;
  28. n |= n >>> 2;
  29. n |= n >>> 4;
  30. n |= n >>> 8;
  31. n |= n >>> 16;
  32. return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
  33. }

 注:有参构造函数会在将输入的capacity改为大于等于capacity的最小的2的次方的数值,如:输入2会修改为2;输入3会修改为4;输入6会修改为8。

HashMap允许空键空值么

HashMap最多只允许一个键为Null(多条会覆盖),但允许多个值为Null

  1. static final int hash(Object key) {
  2. int h;
  3. // 允许key为null,key为null时,hash值设为0
  4. return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  5. }

putVal分析

  1. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
  2. boolean evict) {
  3. // tab:引用HashMap中的table数组
  4. // n:table数组大小
  5. HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
  6. // 1、数组为null 或 大小为0,则通过resize初始化数组
  7. // 注:在创建HashMap对象后,数组不会初始化,只有首次调用put时才会初始化
  8. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
  9. // 1.1 将初始化后数组的大小赋值给n
  10. n = (tab = resize()).length;
  11. // 2、通过与运算(&)计算hash值和数组长度取余的值,即为key应放入的数组下标位置(这也是为什么数组长度需要设为2的n次方),
  12. // 然后将数组下标元素赋值给p
  13. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  14. // 2.1 如果该下标位置为空,构建node节点并放到改下标位置,kv插入完成
  15. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  16. else {
  17. // 2.2 该下标位置已经有数据了
  18. HashMap.Node<K,V> e; K k;
  19. if (p.hash == hash &&
  20. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  21. // 2.2.1 数组下标位置第一个节点的key和待插入key相等(hash值相等 且 equal相等)
  22. e = p;
  23. else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
  24. // 2.2.2 数组下标位置为TreeNode类型
  25. e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
  26. else {
  27. // 2.2.3 数组下标位置为链表,遍历链表
  28. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  29. if ((e = p.next) == null) {
  30. // 2.2.3.1 遍历链表,找到链表表尾,创建node节点,并将已存在节点的next指针指向新节点,kv插入完成
  31. p.next = newNode(hash, key, value, null);
  32. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
  33. // 新节点插入完成后,节点数超过 TREEIFY_THRESHOLD ,进入树化逻辑,但并不一定会树化
  34. treeifyBin(tab, hash);
  35. // 2.2.3.2 插入完成,跳出链表循环
  36. break;
  37. }
  38. if (e.hash == hash &&
  39. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  40. // 2.2.3.3 遍历过程中,如果某个节点的key和待插入key相等( hash 和 equal 都相等),跳出遍历
  41. break;
  42. // 2.2.3.4 指针往后移动,用于下次循环遍历下一个节点
  43. p = e;
  44. }
  45. }
  46. if (e != null) { // existing mapping for key
  47. // 2.3 存在与待插入key值相等的node节点,替换node节点的value为新value
  48. V oldValue = e.value;
  49. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
  50. e.value = value;
  51. afterNodeAccess(e);
  52. // 返回旧值,不进行后续的扩容判断,因为size不变
  53. return oldValue;
  54. }
  55. }
  56. ++modCount;
  57. if (++size > threshold)
  58. // 3、kv插入完成后的size大于扩容阈值
  59. resize();
  60. afterNodeInsertion(evict);
  61. return null;
  62. }

注:

  • 先插入数据,再判断如果插入后链表节点数大于数化阈值8,则进入树化逻辑,数化逻辑中判断如果数组长度小于64,会执行resize()扩容,大于64时才会树化。
  • 先插入数据,再判断如果插入后size大于扩容阈值,则扩容。

resize分析

  1. final HashMap.Node<K,V>[] resize() {
  2. HashMap.Node<K,V>[] oldTab = table;
  3. int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
  4. int oldThr = threshold;
  5. int newCap, newThr = 0;
  6. if (oldCap > 0) {
  7. if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
  8. // 如果容量大于了最大容量时,直接返回旧的table
  9. threshold = Integer.MAX_VALUE;
  10. return oldTab;
  11. }
  12. else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
  13. oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
  14. // 扩容两倍后容量小于最大容量 且 原容量大于默认初始化的容量,对阈值增大两倍
  15. newThr = oldThr << 1; // double threshold
  16. }
  17. else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
  18. newCap = oldThr;
  19. else { // zero initial threshold signifies using defaults
  20. // 默认初始化容量和阈值
  21. newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
  22. newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
  23. }
  24. if (newThr == 0) {
  25. float ft = (float)newCap * loadFactor;
  26. newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
  27. (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
  28. }
  29. threshold = newThr;
  30. @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
  31. HashMap.Node<K,V>[] newTab = (HashMap.Node<K,V>[])new HashMap.Node[newCap];
  32. table = newTab;
  33. if (oldTab != null) {
  34. // 遍历旧数组的每个桶
  35. for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
  36. // e:桶的第一个节点
  37. HashMap.Node<K,V> e;
  38. // 将桶内的第一个节点赋值给e,桶为null则不进行操作
  39. if ((e = oldTab[j]) != null) {
  40. // 将原哈希桶置为null,让gc回收(根可达性分析算法)
  41. oldTab[j] = null;
  42. if (e.next == null)
  43. // 如果桶的第二个节点为null,则只需要将e进行转移到新的哈希桶中
  44. newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
  45. else if (e instanceof HashMap.TreeNode)
  46. // 如果哈希桶内的节点为红黑树,则交给TreeNode进行转移
  47. ((HashMap.TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
  48. else { // preserve order
  49. // 将桶内的node转移到新的哈希桶内
  50. // loHead、loTail记录低位链表的头部和尾部节点(即移动到新数组后,下标不需要变化的node链表)
  51. HashMap.Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
  52. // hiHead,hiTail与上面的一样,区别在于这个是高位链表(即移动到新数组后,下标需要变化的node链表)
  53. HashMap.Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
  54. HashMap.Node<K,V> next;
  55. do {
  56. next = e.next;
  57. // jdk1.7是将哈希桶的所有元素重新进行hash算法后转移到新的哈希桶中
  58. // 而1.8后,则是利用哈希桶长度在扩容前后的区别,将桶内元素分为原先索引值和新的索引值(即原先索引值+原先容量)。
  59. if ((e.hash & oldCap) == 0) {
  60. // 扩容前后对当前节点的下标值 没有发生改变
  61. if (loTail == null)
  62. // loTail低位尾结点为null时,代表低位桶内无元素,则记录低位头节点
  63. loHead = e;
  64. else
  65. // 将低位尾节点next指向当前节点,即新的节点是插在链表的后面,尾插法
  66. loTail.next = e;
  67. loTail = e;
  68. }
  69. else {
  70. // 扩容前后对当前节点的下标值 发生改变
  71. if (hiTail == null)
  72. hiHead = e;
  73. else
  74. hiTail.next = e;
  75. hiTail = e;
  76. }
  77. } while ((e = next) != null);
  78. // 如果低位链表记录不为null,则低位链表放到新数组的 原 下标位置中
  79. if (loTail != null) {
  80. loTail.next = null;
  81. newTab[j] = loHead;
  82. }
  83. // 如果高位链表记录不为null,则高位链表放到新数组的 新 下标位置中
  84. if (hiTail != null) {
  85. hiTail.next = null;
  86. // j + oldCap 计算新数组下标
  87. newTab[j + oldCap] = hiHead;
  88. }
  89. }
  90. }
  91. }
  92. }
  93. return newTab;
  94. }

数组长度为什么为2的n次幂?

1、计算数组下标时提高性能。位运算直接对内存数据操作,不用转成十进制计算,在定位目标值数组下标时可以通过与运算 ( length - 1 ) & hash 计算,因为当length为2的n次方时,

(length - 1)&hash = hash%length。

2、实现均与分布。回答1中说明了使用 ( length - 1 ) & hash 计算数组下标,因为在使用不是2的次方的数字的时候,Length - 1 的值是所有二进制位全为1,这种情况下,计算后下标的值就等于hash后几位的值,只要输入的hash本身分布均匀,计算的下标位置就是均匀的。

3、快速计算容量。

  • 创建HashMap对象时传入的自定义容量如果不是2的次方,构造函数会计算出第一个比他大的2的幂并设置为容量大小。
  • 在resize()扩容的时候通过容量右移一位的方式扩容为原来的2倍。

4、扩容后,重新计算数组下标逻辑简单。扩容为原来的2倍,( length - 1 ) & hash 重新计算下标只是在原有计算逻辑多加一个bit。

为什么数组大小超过64才会树化?

1、如果数组长度小时,元素的碰撞率会比较高,和容易导致桶中节点数过多。

2、如果数组长度小时,会导致频繁扩容,从而导致红黑树不断进行拆分重新映射到新数组。

参考:

HashMap面试题及答案(2022版) - Java团长 - 博客园

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