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编程界的“二向箔”——Dart元编程

编程闲鱼估价

阅读过《三体》的同学肯定知道“降维打击”,从更高维度看问题,直接将对手KO。今天我们闲聊一下编程界的“二向箔”——元编程。

概念

我们听过了太多太多的名词,耳朵似乎都有点名词麻痹症了。比如,有些名词为了装x或者其本身的意义难以定义,就会加上一些似乎闪烁着光芒的前缀——如meta。计算机软件这行业就有meta data, meta model, meta programming。今天我们的主角就是meta programming——元编程。其实网络上也能搜出很多相关的文章,对于该词的定义参考wikipedia的一句话:

Metaprogramming is a programming technique in which computer programs have the ability to treat other programs as their data. It means that a program can be designed to read, generate, analyze or transform other programs, and even modify itself while running. 

简而言之,就是将程序作为数据,可以用于操作程序或者自身,而实现某些能力,比如将运行时工作移到编译时。按照编译器发展的进程,元编程可实现如代码替换(通过宏实现),泛型编程(从宏演变而来,脱离类型,高度抽象逻辑,可减少代码量),或者在更高级的语言中,运行时通过内省/反射机制来操作代码逻辑,或者随着编译过程的解耦和开放,可以实现在中间语言阶段(AST,IL),操作语法树和中间语言,实现更可扩展性的能力。640?wx_fmt=png

Dart做为一门现代高级语言,除了模板化能力,也能基于中间语言来操作代码。本篇文章主要讨论如何基于其中间语言(dill),通过AST树的操作来进行元编程,并实现一些现有dart语法本身实现不了的能力。并且这种实现在编译时,对于程序在运行时的性能几乎没有影响。

Dart元编程

背景知识

我们知道,几乎任何语言中,代码在 "编译"(解释型语言在运行时也有编译的过程) 的过程中,都会生成一种树状的中间状态,这就是 AST

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